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*【パシフィカ】 [#top]

#contents

**概要 [#abstract]
 「[[パシフィカ]]」を中核とした[[【バミューダ△】]]。
 「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を中核とした[[【バミューダ△】]]。

 豊富な[[ソウル]]と[[手札交換]][[能力]]によるコンボ用の[[カード]]が揃えやすいのが特徴。
 [[山札]]からの[[スペリオルコール]]を活かした疑似[[スタンド]]のギミックと[[カード]]の[[効果]]か[[コスト]]で[[手札]]からそれぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を[[公開]]することを前提としたギミックが特徴。

 [[《トップアイドル パシフィカ》]]と[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]は単体でも十分な性能を持つので、どちらかに特化したタイプと、[[クロスライド]]を狙うタイプ、[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]を加えて[[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]や[[《お日さまの友達 マルッカ》]]の追加[[効果]]の利用を狙うタイプが存在する。
 [[《トップアイドル パシフィカ》]]と[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]は単体でも十分な性能を持つので、いずれかに特化したタイプと、[[クロスライド]]を狙うタイプ、[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]を加えて、[[手札]]からそれぞれ別名の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を[[公開]]することを前提としたギミックの利用を狙うタイプが存在する。

 [[コスト]]の管理がそれぞれ異なるため、それぞれ別理論での構築が必要となるが、ここでは最も構築難易度が高い[[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]や[[《お日さまの友達 マルッカ》]]の利用を狙うタイプを紹介する。
 [[コスト]]の管理がそれぞれ異なるため、それぞれ別理論での構築が必要となるが、ここでは最も構築難易度が高い[[手札]]からそれぞれ別名の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚の[[公開]]を狙うタイプを紹介する。

**構築について [#introduction]
―キーカード
-[[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]
[[パワー]]15000+の[[Gユニット]]。
1[[ターン]]に1回、[[カウンターブラスト]](1)と[[Gペルソナブラスト]]で、「[[パシフィカ]]」の[[ハーツカード>ハーツ]]があるなら、[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、戻したら、[[山札]]から「[[パシフィカ]]」を1枚まで[[手札]]に加え、さらに、[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚まで[[公開]]でき、3枚[[公開]]して、[[公開]]した[[カード]]のすべて異なる[[カード名]]なら[[クリティカル]]+1を得る。
1[[ターン]]に1回、[[カウンターブラスト]](1)と[[Gペルソナブラスト]]で、「[[パシフィカ]]」の[[ハーツカード>ハーツ]]があるなら、[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、戻したら、[[山札]]から「[[パシフィカ]]」を1枚まで[[手札]]に加え、さらに、[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚まで[[公開]]し、3枚[[公開]]し、それらがそれぞれ[[別名>別名のカード]]なら、[[クリティカル]]+1を得る。
[[手札]]のそれぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚揃えつつ、[[クリティカル]]の増加が行える。

-[[《ファンタスティックパッション☆ パシフィカ》]]
[[パワー]]15000+の[[Gユニット]]。
[[アタック]]した時に[[カウンターブラスト]](1)と[[手札]]からそれぞれ別名の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を[[公開]]することで、[[リアガード]]すべてを[[手札]]に戻し、[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を5枚まで[[スペリオルコール]]し、[[パワー]]+5000と『[[後列]]から[[ヴァンガード]]に[[アタック]]できる[[ジェネレーションブレイク]](2)の[[永続能力]]』を与える。
[[手札]]にそれぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を揃えておくことで使える[[パワー]]15000~16000の[[リアガード]]2~3枚以上を疑似[[スタンド]]する手段。
他の[[Gユニット]]を[[超越]]または[[コール]]した後であれば、[[後列]]にも[[スペリオルコール]]を行うことでさらに多くの[[バトル]]回数稼ぎが行える。

-[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]
[[パワー]]11000の[[グレード]]3で[[盟主]]。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[カウンターブラスト]](3)で[[バミューダ△]]の[[リアガード]]を2枚まで[[手札]]に戻し、[[山札]]から[[バミューダ△]]を1枚まで[[スペリオルコール]]する[[リミットブレイク]]を持つ。
[[ソウル]]に[[《トップアイドル パシフィカ》]]があるなら、常時[[パワー]]+2000を得る。
後述の[[《トップアイドル パシフィカ》]]の[[手札交換]][[能力]]により[[クロスライド]]成功率が非常に高い。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[カウンターブラスト]](3)で[[バミューダ△]]の[[リアガード]]を2枚まで[[手札]]に戻し、[[山札]]から[[バミューダ△]]を1枚まで[[スペリオルコール]]する[[リミットブレイク]]の[[自動能力]]を持つ。
[[クロスライド]]は最速での有効化こそ厳しいが、後述の[[《トップアイドル パシフィカ》]]や[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]の[[能力]]でサポートできるので有効化自体は狙いやすい。
また[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[誘発]]する[[能力]]も起点にでき、[[デッキ圧縮]]も兼ねられる。
問題は[[コスト]]が[[カウンターブラスト]](3)と非常に重く、他の[[カード]]との掛け合いが難しいこと。
幸い[[カウンターブラスト]]を使用しない[[カード]]も多いのでそれらとの兼ね合いが重要となる。
またシャッフルが行えるため、[[《トップアイドル パシフィカ》]]で[[デッキボトム]]に[[トリガーユニット]]を送っていると[[ドライブチェック]]や[[ダメージチェック]]で[[トリガーユニット]]がでる確率を上げることができる点も地味ながら見逃せない。
また[[山札]]のシャッフルが行えるため、[[《トップアイドル パシフィカ》]]の[[効果]]で[[デッキボトム]]に置いた[[トリガーユニット]]等の[[山札]]の中における位置をリセットする手段にもなる。

-[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]
[[パワー]]11000の[[グレード]]3で[[盟主]]。
[[ヴァンガード]]1枚に[[パワー]]+10000と『1[[ターン]]に1回、他の[[バミューダ△]]の[[リアガード]]が[[手札]]に戻された時に[[山札]]から[[バミューダ△]]1枚まで[[スペリオルコール]]する[[自動能力]]』を与える[[ブレイクライド]]を持つ。
[[カウンターブラスト]](1)と[[《トップアイドル パシフィカ》]]1枚の[[ソウルイン]]で、自身を[[手札]]に加え、[[バミューダ△]]の[[リアガード]]を1枚まで[[手札]]に戻す。
[[ブレイクライド]]と[[起動能力]]によって[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[自動能力]]と[[クロスライド]]の両方をサポートできる。
[[起動能力]]は[[《トップアイドル パシフィカ》]]が必須となるが、[[ブレイクライド]]で付与する[[能力]]で[[山札]]から[[スペリオルコール]]できるので確保はそう難しくはない。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の有力なサポートカード。
[[起動能力]]は[[《トップアイドル パシフィカ》]]が必須となるが、[[ブレイクライド]]で付与する[[能力]]で[[山札]]から[[スペリオルコール]]できるのでタイムラグはあるが確保はそう難しくはない。

-[[《トップアイドル パシフィカ》]]
[[パワー]]10000の[[グレード]]3。
[[バミューダ△]]の[[リアガード]]が4枚以上あるなら[[パワー]]+3000を得る。
[[メインフェイズ]]開始時に[[ソウルチャージ]](1)し、1枚[[ドロー]]し、[[手札]]から1枚を[[デッキボトム]]に置く。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[メガブラスト]]で、[[山札]]から[[バミューダ△]]を3枚まで[[スペリオルコール]]する。
豊富な[[ソウルチャージ]](1)と1:1交換の[[ドロー]]行うことができ、ギミックパーツ、[[クロスライド]]先を[[手札]]に加えやすい。
豊富な[[ソウルチャージ]](1)と1:1交換の[[ドロー]]行うことができ、必要となる各種[[カード]]の確保を補助できる。
その[[能力]]ゆえ十分に[[デッキ]]のメインを張れる[[カード]]であり、無理に[[クロスライド]]を狙う構築にしなくとも使いやすいのが特徴。

-[[《お日さまの友達 マルッカ》]]
[[パワー]]9000の[[グレード]]2。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に「[[パシフィカ]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら、[[山札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加え、さらに[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚まで[[公開]]でき、3枚[[公開]]し、[[公開]]した[[カード]]がすべて異なる[[カード名]]なら、[[カウンターチャージ]](1)/[[ソウルチャージ]](1)し、他の[[ユニット]]を1枚までに[[パワー]]+5000を与える。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に「[[パシフィカ]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら、[[山札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加え、さらに[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚まで[[公開]]し、3枚[[公開]]し、それらがそれぞれ別名なら、[[カウンターチャージ]](1)/[[ソウルチャージ]](1)し、他の[[ユニット]]を1枚までに[[パワー]]+5000を与える。
[[手札]]に「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3種類揃えるための補助[[カード]]。
揃った後は各種リソースの供給と[[パワー]]増強が行える。

-[[《お月さまの友達 マリナ》]]
[[パワー]]7000の[[グレード]]1。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に「[[パシフィカ]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら、[[カウンターブラスト]](1)で、[[手札]]から「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を1枚まで[[スペリオルコール]]し、「[[パシフィカ]]」の[[ユニット]]を2枚までに[[パワー]]+3000を与え、「[[パシフィカ]]」の[[ユニット]]を2枚選んだら、1枚[[ドロー]]する。
[[パワー]]と[[手札]]の増加手段。
[[《憧れの煌めき スピカ》]]等で[[バトルフェイズ]]中に[[スペリオルコール]]した場合は[[パワー]]24000[[ライン]]での疑似[[スタンド]]を狙う起点として利用できる。
[[《元気の魔法 ウィータ》]]や[[《照れ隠しの微笑 プーモ》]]等で[[相手]]の[[ターン]]中に[[スペリオルコール]]した場合には[[パワー]]の増加と[[ドロー]]を守りに活かせる。

-[[《お星さまの友達 ミモザ》]]
[[パワー]]5000の[[グレード]]0。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)で、[[デッキトップ]]7枚から7枚[[公開]]し、それぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3枚まで[[手札]]に加える。
この[[デッキ]]の[[ファーストヴァンガード]]。
この[[カード]]を[[手札]]に戻す手段との併用する必要があるものの、「[[パシフィカ]]」の[[カード]]の確保が狙える。
運が良ければそれぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を一度まとめて[[手札]]に加えることができる。

―Gユニット
-[[《絶海のゼロスドラゴン メギド》]]
[[パワー]]25000+。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に、[[カウンターブラスト]](2)で、[[ドロップゾーン]]と[[手札]]から5枚までを[[スペリオルコール]]し、[[パワー]]+5000と『[[アタック]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に他の[[リアガード]]1枚と位置を[[交換>移動]]できる[[自動能力]]』を与える[[自動能力]]を持つ。
次の[[ターン]]を耐える余力のない劣勢状態から逆転を狙うための保険。

-[[《ガラスの靴の伝説 アモーリス》]]
[[パワー]]15000+。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に[[リアガード]]を2枚まで[[手札]]に戻す。

-[[《学園の綺羅星 オリヴィア》]]
[[パワー]]15000+。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[Gゾーン]]の表の[[カード]]が1枚以上なら[[カウンターブラスト]](1)と[[Gペルソナブラスト]]でそれぞれ[[カード名]]が異なる[[リアガード]]を5枚まで[[手札]]に戻し、3枚以上戻したら、[[手札]]から2枚まで[[前列]]と[[後列]]にそれぞれ[[スペリオルコール]]し、[[クリティカル]]+1を得る。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[Gゾーン]]の表の[[カード]]が1枚以上なら、[[カウンターブラスト]](1)と[[Gペルソナブラスト]]で、[[リアガード]]を5枚まで選び、選んだ[[ユニット]]がすべて[[別名>別名のカード]]なら、その[[ユニット]]をすべて[[手札]]に戻し、3枚以上戻したら、[[手札]]から2枚まで[[前列]]と[[後列]]にそれぞれ[[スペリオルコール]]し、[[クリティカル]]+1を得る。

-[[《栄光が待つ未来 シズク》]]
[[パワー]]15000+。
1[[ターン]]に1回、[[カウンターブラスト]](1)と[[Gゾーン]]から自身と[[同名>同名のカード]]の裏の[[カード]]1枚を表にすることで、[[デッキトップ]]から5枚[[公開]]し、「[[シズク]]」を含むか[[グレード]]3の[[カード]]を2枚まで[[手札]]に加え、[[手札]]から「[[シズク]]」の[[カード]]を5枚まで[[公開]]し、それら1枚につき、[[パワー]]+5000を得て、自身が[[アタック]]した[[バトル]]では[[相手]]はこの[[効果]]で[[公開]]した[[カード]]と同じ[[グレード]]の[[カード]]を[[手札]]から[[コール]]できない。
「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を[[手札]]に揃えるための補助手段。

-[[《ゆるふわリボン ソムニ》]]
[[パワー]]15000+。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、[[手札]]から1枚を[[スペリオルコール]]し、[[パワー]]+3000を与える。

-[[《赤丸急上昇 エルプリナ》]]
[[パワー]]15000+。
1[[ターン]]に1回、[[ソウルブラスト]](1)で[[リアガード]]を2枚まで[[手札]]に戻す。

//―グレード3
//-[[《》]]
―グレード2
-[[《午後のお茶会 クーベル》]]・[[《トップアイドル アクア》]]・[[《PR♥ISM-S リグリア》]]
-[[《午後のお茶会 クーベル》]]・[[《Chouchou トルア》]]・[[《トップアイドル アクア》]]・[[《PR♥ISM-S リグリア》]]
[[パワー]]10000の[[バニラ]]。
安定性が高く有用な[[カード]]だが、ギミック優先ならば真っ先に外れてしまう[[カード]]。
安定性が高く有用な[[カード]]。
「[[パシフィカ]]」関連のサポートカードが機能しにくい序盤の攻防への対応力を高められる。

-[[《憧れの煌めき スピカ》]]
[[パワー]]9000。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[ブースト]]されているなら[[カウンターブラスト]](1)で他の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、[[手札]]から1枚まで[[スペリオルコール]]し[[パワー]]+3000を与える[[ジェネレーションブレイク]](1)を持つ。
[[《Duo 純白の結晶 リッカ》]]を[[手札]]に戻しつつ[[スペリオルコール]]することで、実質ノーコストで[[ソウル]]1枚を稼ぎつつ[[パワー]]11000の疑似[[スタンド]]に繋がる。
[[《お日さまの友達 マルッカ》]]とのコンボなら、[[パワー]]17000の疑似[[スタンド]]が狙える。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[ブースト]]されているなら[[カウンターブラスト]](1)で他の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、[[手札]]から1枚まで[[スペリオルコール]]し[[パワー]]+3000を与える[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
[[《お日さまの友達 マルッカ》]]を[[手札]]に戻しつつ[[スペリオルコール]]することで、実質[[コスト]]なしで[[ソウル]]1枚を稼ぎつつ、[[パワー]]17000の疑似[[スタンド]]が狙える。

-[[《お散歩日和 エミリア》]]
[[パワー]]9000の[[抵抗]]持ち。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)で1枚[[ドロー]]する[[ジェネレーションブレイク]](1)を持つ。

-[[《Duo ドリームアイドル サナ》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]した時に「[[パシフィカ]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[パワー]]+3000を得る。
[[メインデッキ]]に入れる[[グレード]]3の[[カード]]を「[[パシフィカ]]」の[[カード]]で固めているなら優秀な[[前列]]要員となる。
「[[パシフィカ]]」の[[カード]]がいずれも[[グレード]]3以上の[[カード]]であるため[[要件]]が満たせるようになるタイミングはやや遅くなるのが欠点。
「[[パシフィカ]]」の[[カード]]はいずれも[[グレード]]3以上の[[カード]]であるため[[要件]]が満たせるようになるタイミングはやや遅くなるのが欠点。

-[[《Duo 恋の雫 クアンシー》]]
[[パワー]]9000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)と[[ソウルブラスト]](1)で1枚[[ドロー]]する。

-[[《パールシスターズ ペルラ》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[ソウルブラスト]](1)で他の[[バミューダ△]]の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻す。
加えて、[[《パールシスターズ ペルル》]]の[[能力]]を受ければ更に[[ソウルチャージ]](1)して1枚[[ドロー]]できる。
[[《パールシスターズ ペルル》]]まで採用するかは[[ファイター]]の好みだろうが、[[手札交換]]を鑑みると比較的揃いやすいと言えるので採用しても良い。
序盤から使える[[ガード]]強要手段。
不安定ながら[[《お星さまの友達 ミモザ》]]の[[誘発]]の起点として利用できるので、[[ライド事故]]の回避も狙える。

-[[《PR♥ISM-P ケルト》]]
[[パワー]]9000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[ソウルブラスト]](1)で他の[[バミューダ△]]1枚に[[パワー]]+4000を与える。
[[コスト]]が[[ソウルブラスト]]なので[[コスト]]競合を起こしにくいのが利点。
発動回数もかなり期待できる。
-[[《元気の魔法 ウィータ》]]
[[パワー]]9000の[[♪♪]][[能力]]持ち。
各[[ターン]]の[[メインフェイズ]]開始時に[[ソウルブラスト]](1)で、[[手札]]から[[グレード]]1以下の[[カード]]を1枚まで[[スペリオルコール]]し、[[グレード]]4以上の[[ヴァンガード]]がいるなら、[[カウンターチャージ]](1)する[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
[[Gユニット]]とのコンボでリソースの補充、[[《お月さまの友達 マリナ》]]とのコンボで[[パワー]]と[[手札]]の補強をそれぞれ狙える攻守の両面で役立つ[[カード]]。

-[[《ガールズロック リオ》]]
[[パワー]]8000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)で、[[ソウルチャージ]](1)し1枚[[ドロー]]する。
[[カウンターブラスト]]を使用するが、[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]はどのみち一度[[コスト]]を払えば他の[[能力]]は使いにくくなるので、決して悪い選択肢ではない。

-[[《Duo 純白の結晶 リッカ》]]
[[パワー]]8000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[ソウルチャージ]](1)し[[ダメージゾーン]]から1枚を表にする。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]や[[《トップアイドル パシフィカ》]]はどちらも[[コスト]]が重く、それに余裕を持たせられる可能性がある。

―グレード1
-[[《沈黙の歌姫 イスカ》]]・[[《マーメイドアイドル セドナ》]]
-[[《Chouchou サブリナ》]]・[[《沈黙の歌姫 イスカ》]]・[[《マーメイドアイドル セドナ》]]
[[パワー]]8000の[[バニラ]]。

-[[《がんばる才能 シャンディー》]]
[[パワー]]7000。
[[ノーマル超越>超越]]の[[コスト]]を払う際に[[グレード]]+2を得る。
優秀な[[ノーマル超越>超越]]の補助要員。
[[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]の[[起動能力]]で[[クリティカル]]の増加を狙う場合には、[[手札]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を[[ノーマル超越>超越]]の[[コスト]]にせずに温存しておく必要があるので特に重要。
[[超越スキル]]の[[コスト]]を払う際に[[グレード]]+2を得る。
[[超越スキル]]の[[コスト]]要員。
ギミックの関係から[[手札]]に保持しておく必要のあるそれぞれ別名の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を[[超越スキル]]の[[コスト]]に使わずに温存しておく必要があるので特に重要。

-[[《Duo ドリームアイドル マイン》]]
[[パワー]]7000。
[[アタック]]した時に「[[パシフィカ]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[パワー]]+3000を得る。
「[[パシフィカ]]」の[[カード]]がいずれも[[グレード]]3以上の[[カード]]であるため[[要件]]を満たせるようになったタイミングでは[[ブースト]]に回ってることも多いが、緊急時には[[前列]]要員として使えるという点で有用。

-[[《とびきりの新入生 シズク》]]
[[パワー]]7000の[[♪♪]]持ち。
1[[ターン]]に1回、[[♪♪]]状態になった時に[[デッキトップ]]5枚から[[グレード]]3以上の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加える。
[[手札]]に「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を集め、[[クリティカル]]の増加、[[パワー]]の増強とリソースの補充、[[クロスライド]]、[[ブレイクライド]]等に繋げるための[[カード]]。
[[パワー]]7000の[[♪♪]][[能力]]持ち。
1[[ターン]]に1回、[[♪♪]]状態になった時に[[デッキトップ]]5枚から[[グレード]]3以上の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加える[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
[[手札]]にそれぞれ[[別名>別名のカード]]の「[[パシフィカ]]」の[[カード]]3枚を揃えるための補助手段。

-[[《パールシスターズ ペルル》]]
[[パワー]]7000。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[《パールシスターズ ペルラ》]]1枚に『[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に、[[ソウルチャージ]](1)し1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]』を与える。
[[誘発]]する[[能力]]が強力な分タイミングが限られるので使いやすいとは言い難い。
[[パワー]]7000と上々だが、[[フィールド]]に[[《パールシスターズ ペルラ》]]がいなければ[[バニラ]]同然なので、採用枚数は考慮が必要。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[《パールシスターズ ペルラ》]]1枚に『[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に、[[ソウルチャージ]](1)し1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]』を与える。
[[《パールシスターズ ペルラ》]]とのコンボで序盤の段階から強力な[[ガード]]強要が行える。
与える[[能力]]が強力だが、タイミングが限られるので使いやすいとは言い難い。
[[元々のパワー]]7000と上々だが、[[フィールド]]に[[《パールシスターズ ペルラ》]]がいなければ腐ってしまうので、採用枚数は考慮が必要。

-[[《甘い魔法使い ロンネ》]]
[[パワー]]7000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)と[[ソウルブラスト]](1)で1枚[[ドロー]]する。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[能力]]で[[《Duo 純白の結晶 リッカ》]]と合わせて[[手札]]に戻して[[誘発]]を狙うことでノーコストでの[[ドロー]]が狙える。

-「[[守護者]]」
いずれも[[パワー]]6000/[[シールド]]0。
以下の[[カード]]は合計で4枚までしか入れることができない。

--[[《空想委員 ククリ》]]
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[ヴァンガード]]1枚は[[ヒット]]されず、[[ドロップゾーン]]に[[《空想委員 ククリ》]]があるなら[[カウンターチャージ]](1)する。

--[[《Chouchou コリン》]]
[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[ユニット]]1枚は[[ヒット]]されない。

--[[《Duo 約束の日 コリマ》]]
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[カウンターブラスト]](1)で[[デッキトップ]]から5枚を[[公開]]し、その中から[[バミューダ△]]すべてを[[スペリオルコール]]し、残りの[[カード]]を[[ドロップゾーン]]に置く。

--[[《PR♥ISM-Duo アリア》]]・[[《マーメイドアイドル エリー》]]
[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]の[[バミューダ△]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[バミューダ△]]1枚は[[ヒット]]されない。
--[[《トランセンドアイドル アクア》]]
[[デッキ]]の[[守護者]]がすべて[[《トランセンドアイドル アクア》]]なら、6枚まで入れられる。
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]から1枚を[[ソウル]]に置くことで、[[ユニット]]1枚は[[ヒット]]されず、[[ドロップゾーン]]の[[守護者]]が2枚以上なら、[[リアガード]]すべては[[ヒット]]されない。
[[コスト]]で[[ソウル]]に[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]や[[《トップアイドル パシフィカ》]]を置いて[[クロスライド]]の有効化に繋げる[[カード]]。

--[[《ミラクル・ツインテール ウィズ》]]
[[♪♪]][[能力]]持ち。
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[ヴァンガード]]1枚は[[ヒット]]されない。
各[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に自身が[[♪♪]]状態なら[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で自身を[[手札]]に戻す[[ジェネレーションブレイク]](1)を持つ。
各[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に自身が[[♪♪]]状態なら[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で自身を[[手札]]に戻す[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。

--[[《ライトエレメンタル サニー》]]
[[Gアシスト>ドローフェイズ#g_assist_step]]で[[手札]]から離れた時にすべての[[ファイター]]は1枚[[ドロー]]する。
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[ヴァンガード]]1枚は[[ヒット]]されない。

-[[《Duo いいコト日記 シェリル》]]
-[[《照れ隠しの微笑 プーモ》]]
[[パワー]]6000。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[カウンターブラスト]](1)で、[[ソウルチャージ]](1)して1枚[[ドロー]]する。
[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]から1枚までを[[リアガードサークル]]に[[スペリオルコール]]でき、[[コール]]したら、[[シールド]]+5000を得る[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
[[スペリオルコール]]によって[[《お月さまの友達 マリナ》]]による[[パワー]]の増加と[[ドロー]]を守りに活かしたり、[[《元気の魔法 ウィータ》]]で[[カウンターチャージ]]を狙うための下準備の手段として利用できる。

-[[《PR♥ISM-Duo ヤルムーク》]]
[[パワー]]6000。
他の[[バミューダ△]]が[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時に[[パワー]]+3000を得る。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[能力]]を利用することで単体で[[パワー]]12000以上の強力な[[ブースト]]要員となることができる。
他の手段も用いて[[誘発]]回数を稼げばさらに上昇させることも可能となる。

-[[《ターコイズブルー ティレニア》]]
[[パワー]]5000。
[[バミューダ△]]を[[ブースト]]した[[バトル]]中、[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[ソウルブラスト]](2)で、他の[[バミューダ△]]の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻す。
[[パワー]]5000と[[ブースト]]要員としてはかなり低めの数値のため、中央[[後列]]に[[コール]]して[[能力]]の発動を狙いたい。

-[[《Duo 海月の傘 クーラ》]]
[[パワー]]5000。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[ソウルブラスト]](2)で[[ダメージゾーン]]の[[カード]]を2枚まで表にする。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[能力]]は[[カウンターブラスト]](3)と重いが、[[ソウルブラスト]]を含まないので好相性。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[ソウルブラスト]](2)で、[[ダメージゾーン]]から2枚まで表にする。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[能力]]の[[コスト]]は[[カウンターブラスト]](3)と重いが、[[ソウルブラスト]]を含まないので好相性。

―グレード0
-[[《バミューダ△候補生 ウェッデル》]]
[[パワー]]5000。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
自身の[[ソウルイン]]で、[[バミューダ△]]の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻す。
[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時の[[能力]]を単独で[[誘発]]させることができる。
ただしこの[[能力]]自体は[[ディスアドバンテージ]]となるので、最終的には1:1交換以上の[[アドバンテージ]]に繋げるように心がけたい。

-[[《はじめての楽譜 アカリ》]]
[[パワー]]5000の[[♪♪]]持ち。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
[[♪♪]]状態であるなら、『自身の[[ソウルイン]]で、他の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、1枚[[ドロー]]する[[起動能力]]』を得る。
[[ジェネレーションブレイク]]と[[♪♪]]の制限はあるものの、得られる[[起動能力]]を使えれば確実に1:1交換以上になる。

-[[《バミューダ△候補生 シズク》]]
[[パワー]]4000。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
[[カウンターブラスト]](1)と自身の[[ソウルイン]]で、[[デッキトップ]]5枚以内から[[グレード]]3の[[バミューダ△]]を1枚まで[[手札]]に加える。
[[ライド事故]]の回避や[[ノーマル超越>超越]]の[[コスト]]確保の他、[[クロスライド]]や[[ブレイクライド]]の安定性向上のサポートができる。

―トリガーユニット
-[[《お寝坊注意! クルク》]]
[[スタンドトリガー]]の[[♪♪]]持ち。
[[♪♪]]状態であるなら『[[ブースト]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に自身を[[デッキトップ]]に置くことで他の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、[[手札]]から1枚まで[[スペリオルコール]]する[[自動能力]]』を得る[[ジェネレーションブレイク]](1)を持つ。
[[スタンドトリガー]]の[[♪♪]][[能力]]持ち。
[[♪♪]]状態であるなら『[[ブースト]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に自身を[[デッキトップ]]に置くことで他の[[リアガード]]1枚を[[手札]]に戻し、[[手札]]から1枚まで[[スペリオルコール]]する[[自動能力]]』を得る[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
疑似[[スタンド]]を狙う手段。

**大まかなタイプ別構築について [#decktype]
-[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]軸。
[[リアガード]]2枚を[[手札]]に戻しつつ、[[山札]]からの[[スペリオルコール]]による疑似[[スタンド]]が行える[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]を軸としたタイプ。
ただし、組み合わせ次第で様々なコンボが狙えるが、[[コスト]]が重いため[[《Duo 純白の結晶 リッカ》]]や[[《Duo 海月の傘 クーラ》]]といった表の[[カード]]を補充する手段は用意しておいた方が無難となる。
[[クロスライド]]については、[[《トップアイドル パシフィカ》]]を先に[[ライド]]しておきその[[手札交換]][[能力]]で[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]を[[手札]]に加えるのを待つ方法と[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]の[[起動能力]]で[[リアガードサークル]]経由で[[ソウルイン]]する方法の2つがある。
[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]による[[ソウルイン]]は[[リアガードサークル]]に[[《トップアイドル パシフィカ》]]を置いておく必要があるが、[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[自動能力]]や[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]の[[ブレイクライド]]で付与する[[自動能力]]で[[山札]]からの[[スペリオルコール]]が容易に行えるので少数採用でも問題になりにくい。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]の[[自動能力]]と[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]の[[ブレイクライド]]で付与する[[能力]]を組み合わせることで、[[リアガード]]2枚の疑似[[スタンド]]を狙うことできる。
ただし、それを狙う場合は[[《トップアイドル パシフィカ》]]の[[ソウルイン]]の遅れに繋がることに注意。

-[[《トップアイドル パシフィカ》]]軸
[[《トップアイドル パシフィカ》]]に特化したタイプ。
[[メガブラスト]]を狙わない場合は[[カウンターブラスト]]や[[ソウルブラスト]]を使用しないのでそちらの融通が効きやすい。
それを生かして[[《スーパーアイドル セラム》]]や[[《PR♥ISM-S スコーティア》]]などを最大限活用し、[[バミューダ△]]特有のギミックを無視した通称「脳筋パシフィカ」なるタイプも存在する。
安定した[[ソウルチャージ]]が行われるため[[《Duo 海月の傘 クーラ》]]による[[ダメージゾーン]]の表の[[カード]]の補充しやすく、そちらも活用することで表の[[カード]]の枯渇も防ぎやすい。

-[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]軸
[[ブレイクライド]]採用型
都合[[グレード]]3の[[カード]]を3種類使用することになるのでバランスが非常にタイト。
[[《エターナルアイドル パシフィカ》]]のみを採用することもできるが、[[クロスライド]]を補佐する[[能力]]の存在や、[[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]や[[《お日さまの友達 マルッカ》]]の[[能力]]の追加[[効果]]を利用を考慮すると、出来うる限り[[《トップアイドル パシフィカ》]]も一緒に採用したい。
[[スペリオルコール]]候補となる[[カード]]、[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻された時のギミック、[[ダメージゾーン]]の表の[[カード]]の確保手段等、多くの注意点があるものの[[ブレイクライド]]と[[クロスライド]]の両方を適用できるため上手く回れば非常に強力。
ただ、[[《トップアイドル パシフィカ》]]が[[《プラネットアイドル パシフィカ》]]に[[ライド]]した時に[[バミューダ△]]を[[リアガードサークル]]から[[手札]]に戻す[[カード]]をほかに用意しないと使用できないことがある。
事故回避用に[[《スイーツハーモニー モナ》]]などを採用する選択肢もあることを覚えておきたい。

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 [[《エターナルアイドル パシフィカ》]]での[[カウンターブラスト]]の消費が大きいため、[[ダメージゾーン]]の表の[[カード]]を補充できる[[《Duo 純白の結晶 リッカ》]]や[[《Duo 海月の傘 クーラ》]]を上手く利用できなければ[[能力]]の使用に大きく制限がかかる。
 

 [[《トゥインクルハピネス☆ パシフィカ》]]なら最大2回までしか使えないという制限はあるが、低[[コスト]]なのでこの弱点を多少は補える。
 ただ、[[手札]]に「[[パシフィカ]]」の[[カード]]を3種類揃えておかなければ[[クリティカル]]の増加で[[ガード]]強要ができない。
 その確保のための[[ドロー]]加速で[[カウンターブラスト]]使うため、やはり[[コスト]]管理は必要となってくることになる。

**関連リンク [#link]
-「[[パシフィカ]]」

-[[【バミューダ△】]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/旧シリーズ]]