#author("2017-08-26T23:04:24+09:00","","")
#author("2017-08-27T12:00:25+09:00","","")
*【バトルシスター】 [#top]

#contents

**概要 [#abstract]
 「[[バトルシスター]]」の[[カード]]とサポートを主軸とした[[【オラクルシンクタンク】]]。

 基本的には他の[[【オラクルシンクタンク】]]同様、主に[[ドロー]]による[[手札]]増強を主軸とした[[デッキ]]であるが、それに加えて全体的な[[パワー]]の増強も得意としている。

**構築について [#introduction]
―Gユニット
-[[《エキサイトバトルシスター じぇらーと》]]
[[パワー]]15000+。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ハーツカード>ハーツ]]があるなら[[ソウルブラスト]](1)で、[[デッキトップ]]から「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]の枚数と同じ枚数見て、その中から1枚を[[手札]]に加え、残りの[[カード]]を[[デッキボトム]]に置く。
抵[[コスト]]で[[手札]]の補充と[[デッキボトム]]送りを利用した[[山札]]の操作が行える。
[[デッキトップ]]から見る枚数は「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]の枚数と同じ枚数なので、なるべく「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]の枚数を稼いだ上で利用を狙いたい。

-[[《エキサイトバトルシスター しゅとれん》]]
[[パワー]]15000+。
1[[ターン]]に1回、[[カウンターブラスト]](1)と[[Gゾーン]]の自身と[[同名>同名のカード]]1枚を表にすることで、[[ソウルチャージ]](1)でき、さらに、[[デッキトップ]]から「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]と同じ枚数をそれぞれ[[山札]]の上と下に好きな順番で置く。
「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]すべてに[[パワー]]+3000を与える[[ジェネレーションブレイク]](3)の[[永続能力]]を持つ。
「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]が多いほど強力になっていく2つの[[能力]]を持つ。
[[《バトルシスター ふろらんたん》]]や[[《バトルシスター きっふぇるん》]]と組み合わせて[[山札]]の操作や[[パワー]]増加が[[能力]]を与えておくと高い決定力を期待できる。

-[[《エキサイトバトルシスター みろわーる》]]
[[パワー]]15000+。
1[[ターン]]に1回、[[Gゾーン]]から裏の[[カード]]1枚を表にすることで、『「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]の[[アタック]]が[[ヒット]]した時に[[カウンターブラスト]](1)で1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]』と『[[手札]]1枚につき、[[前列]]の「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]すべてに[[パワー]]+1000を与える[[ジェネレーションブレイク]](3)と[[神託]]の[[永続能力]]』を得る。
「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]で[[ガード]]強要を行う[[能力]]と[[前列]]の「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]すべての[[パワー]]を増やす[[能力]]を得られる。

―グレード3
-[[《バトルシスター じゅれ》]]
[[パワー]]11000。
[[シークメイト]]の指定[[カード]]は[[パワー]]9000の[[《バトルシスター ぷでぃんぐ》]]。
[[カウンターブラスト]](3)で、[[双闘]]しているなら、[[中央列]]にいる「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]1枚につき、1枚[[ドロー]]し、その後に[[手札]]1枚を[[ドロップ]]する。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[中央列]]に他の[[ユニット]]がいるなら[[パワー]]+3000を得る。
[[能力]]の性質は[[《バトルシスター ふろまーじゅ》]]に近い。
[[双闘]]しなければ[[要件]]を満たせない一方で、要求される[[リアガード]]が実質的に[[中央列]]の[[後列]]の「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]1枚のみで済むのが利点となる。

-[[《バトルシスター ぱるふぇ》]]
[[パワー]]11000の[[盟主]]。
[[手札]]が4枚以上なら、[[パワー]]+3000と『[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]』を得る[[リミットブレイク]]の[[永続能力]]を持つ。
[[エスペシャルカウンターブラスト]](2)で、[[手札]]が3枚以下なら、1枚[[ドロー]]する。
[[永続能力]]が有効化すれば[[《バトルシスター ろりぽっぷ》]]等の[[ブースト]]で[[パワー]]21000[[ライン]]となり、[[ガード]]強要力のある[[ドロー]][[能力]]を得られる。
[[手札]]が4枚以上という[[要件]]も[[手札]]が[[起動能力]]や[[ドライブチェック]]等で十分な補充が可能なことからそう難しい[[要件]]ではないだろう。

-[[《バトルシスター ふろらんたん》]]
[[パワー]]11000。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に[[デッキトップ]]から1枚を、[[山札]]の上か下に置く[[自動能力]]を持つ。
[[Gユニット]]が[[超越]]した時に[[エスペシャルカウンターブラスト]](1)で、[[デッキトップ]]2枚から1枚を[[手札]]に加え、1枚を[[山札]]の上か下に置き、[[ヴァンガード]]1枚に『「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]すべてに[[パワー]]+3000を与える[[永続能力]]』を与える。
2つ[[領域移動誘発]]によって[[デッキトップ]]を操作できる。
6[[ターン]]目からは[[コスト]]を要求されるが、[[デッキトップ]]の操作と平行して[[手札]]を増やしつつ、[[ヴァンガード]]に[[リアガード]]の[[パワー]]を増やす[[永続能力]]の付与して戦力の増強も行える。

-[[《バトルシスター まどれーぬ》]]
[[パワー]]11000。
[[相手]]の[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]が3枚以上で[[手札]]が3枚以下なら、[[エスペシャルカウンターブラスト]](1)で、1枚[[ドロー]]する[[ジェネレーションブレイク]](2)の[[自動能力]]を持つ。
「[[バトルシスター]]」の[[Gユニット]]が[[超越]]した時に[[ヴァンガード]]1枚に『「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]が[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に[[アタック]]が[[ヒット]]していなかったら、[[ソウルブラスト]](1)で[[カウンターチャージ]](1)する[[自動能力]]』を与える。
「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]に[[カウンターチャージ]]を狙える[[能力]]を付与できる。
[[相手]]の[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時の[[能力]]は[[要件]]は少し厳しめだが、その[[ターン]]に行った[[ノーマルコール]]等で減った[[手札]]を抵[[コスト]]で補充できる。

-[[《バトルシスター みるふぃーゆ》]]
[[パワー]]11000。
[[カウンターブラスト]](2)で、[[デッキトップ]]2枚から1枚を[[手札]]に加え、残りの[[カード]]を[[デッキボトム]]に置く[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[起動能力]]を持つ。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に[[カウンターブラスト]](1)と[[ソウルブラスト]](1)で、1枚[[ドロー]]する。
[[自動能力]]は5[[ターン]]目からでも使え、安定して1枚分の[[アドバンテージ]]を得られるので優秀。
[[起動能力]]は使えるタイミングが遅く[[コスト]]効率もそれほど良くないので、[[自動能力]]を使った後は他の[[カード]]を[[再ライド]]したり[[Gユニット]]の[[ノーマル超越>超越]]に繋げてしまいたい。

-[[《バトルシスター もなか》]]
[[パワー]]11000の[[盟主]]。
[[カウンターブラスト]](1)と[[ペルソナブラスト]]で、[[デッキトップ]]5枚から2枚を[[手札]]に加え、残りの[[カード]]を[[デッキボトム]]に好きな順番で置く[[リミットブレイク]]の[[起動能力]]を持つ。
[[エスペシャルカウンターブラスト]](2)で、[[パワー]]+5000を得る。
[[起動能力]]によって1:2交換で[[手札]]を増やすことができる。
[[リミットブレイク]]の制限がある上に[[コスト]]にも質が要求されるという難はあるが、[[《バトルシスター もなか》]]を[[手札]]に加えることができれば続け様に使用することもできる。

-[[《バトルシスター ふろまーじゅ》]]
[[パワー]]10000。
[[カウンターブラスト]](3)で、「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]が4枚以上なら、2枚[[ドロー]]する[[リミットブレイク]]の[[起動能力]]を持つ。
「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]が4枚以上なら[[パワー]]+4000を得る。
[[起動能力]]は[[コスト]]が重く、あまり多くはないとはいえ他の[[カード]]で[[カウンターブラスト]]が使用し辛くなるのも難点だが、[[《バトルシスター れもねーど》]]を併用することで多少は緩和できる。
総じて、この[[カード]]の[[起動能力]]と[[永続能力]]をの[[要件]]を満たす為、効率よく「[[バトルシスター]]」の[[カード]]を[[コール]]していく[[デッキ]]構築になる。

-[[《バトルシスター くっきー》]]
[[パワー]]10000。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[パワー]]+5000を得る[[リミットブレイク]]の[[自動能力]]を持つ。
[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に[[カウンターブラスト]](2)で2枚[[ドロー]]し、[[手札]]から1枚を[[ドロップ]]する。
単体での[[ヴァンガード]]性能はもちろん、サポートカードの
[[《バトルシスター くりーむ》]]と組み合わせれば[[左列]]や[[右列]]でも[[パワー]]21000[[ライン]]が出せる。

―グレード2
-[[《バトルシスター たると》]]
[[パワー]]10000の[[バニラ]]。
基本的にその[[元々のパワー]]の高さからの採用。
左列や右列の要求[[シールド]]値の増加を重視するなら[[《バトルシスター べりーむーす》]]や[[《バトルシスター まかろん》]]等が優先される。
[[左列]]や[[右列]]の要求[[シールド]]値の増加を重視するなら[[《バトルシスター べりーむーす》]]や[[《バトルシスター まかろん》]]等が優先される。

-[[《バトルシスター くれーぷ》]]
[[パワー]]9000。
常時[[パワー]]+2000を得る[[ジェネレーションブレイク]](1)と[[神託]]の[[永続能力]]を持つ。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[グレード]]3以上の「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら、[[エスペシャルカウンターブラスト]](1)で1枚まで[[ドロー]]する。
[[ガード]]強要要員。

-[[《バトルシスター ここっと》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[エスペシャルカウンターブラスト]](1)で、[[デッキトップ]]から「[[バトルシスター]]」の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加え、残りの[[カード]]を[[デッキボトム]]に置く。
「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]は[[手札]]を多く確保するほど[[手札]]の質や量の向上を狙いやすくなるため、この[[カード]]はそのサポートが行える。

-[[《バトルシスター さぶれ》]]
[[パワー]]9000。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時他の「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]が3枚以上あるなら、「[[バトルシスター]]」の[[エスペシャルソウルブラスト]](1)で1枚[[ドロー]]する。
低[[コスト]]の[[ドロー]]要員。

-[[《バトルシスター ぱんなこった》]]
[[パワー]]9000。
[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[手札]]の「[[バトルシスター]]」の[[カード]]1枚の[[ドロップ]]で、[[パワー]]+5000と『[[アタック]]が[[ヒット]]した時に[[カウンターブラスト]](1)で2枚[[ドロー]]し、[[手札]]から1枚を[[ドロップ]]する[[自動能力]]』を得る。
[[手札]]1枚の消費は痛いが、序盤の段階からでも[[左列]]や[[右列]]での[[パワー]]21000[[ライン]]形成が可能となる。
同時に得られる[[能力]]の[[誘発]]に成功すれば[[カウンターブラスト]](1)で消費した[[手札]]を取り戻すことができ、[[《バトルシスター じゅれ》]]の[[シークメイト]]の[[コスト]]も稼げる。

-[[《バトルシスター ぷでぃんぐ》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[ダメージゾーン]]から1枚を表にし、他の[[ユニット]]1枚に[[パワー]]+3000を与える。
[[ガード]]強要要員として優秀な性能を持ち、[[パワー]]+3000を与えることで要求[[シールド]]値を増やせる列と並べるとなお良い。

-[[《バトルシスター べりーむーす》]]
[[パワー]]9000。
他の「[[バトルシスター]]」の[[ユニット]]が[[ヴァンガードサークル]]か[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[パワー]]+2000を得る。
単独での高[[パワー]]が狙える[[前列]]要員。

-[[《バトルシスター まかろん》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[パワー]]+3000を得る。
序盤の段階で[[パワー]]19000[[ライン]]を形成して速攻が行える。
単独で安定した[[パワー]]を発揮できる[[前列]]要員。
[[ブースト]]役がいれば、序盤の3〜4[[ターン]]目の段階で[[パワー]]19000[[ライン]]を形成して速攻が行える。

-[[《バトルシスター ましゅまろ》]]
[[パワー]]9000。
[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[ソウルチャージ]](1)し、[[ダメージゾーン]]から1枚を表にする。
[[誘発条件]]は厳しいが、リソースの補充が行える。
同じ[[誘発条件]]で[[ダメージゾーン]]から1枚を表にできる[[《バトルシスター ぷでぃんぐ》]]と異なり[[ヴァンガードサークル]]でも有効なので、3[[ターン]]目で[[《バトルシスター わっふる》]]や[[《バトルシスター こんぽーと》]]の[[起動能力]]を使用し、[[ダメージゾーン]]の裏になった[[カード]]を表にするといったコンボが狙いやすい。
[[ソウルチャージ]](1)も、[[《バトルシスター まどれーぬ》]]や[[《バトルシスター さぶれ》]]等と相性が良いと言える。

-[[《バトルシスター もんぶらん》]]
[[パワー]]9000。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[カウンターブラスト]](2)で、[[デッキトップ]]から3枚を[[ドロップゾーン]]に置き、それらの[[カード]]の[[グレード]]1種類につき、1枚[[ドロー]]する[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
多少不安定ではあるが、最大で3枚の[[ドロー]]が狙える。

―グレード1
-[[《バトルシスター しろっぷ》]]
[[パワー]]7000。
[[ブースト]]した時に[[ソウルチャージ]](1)する[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。
[[ソウル]]の補充手段。

-[[《バトルシスター たふぃー》]]
[[パワー]]7000。
[[アタック]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[パワー]]+3000を得る。
[[前列]]要員の代役としても使える[[リアガード]]要員。

-[[《バトルシスター ばーむくーへん》]]
[[パワー]]7000。
[[手札]]から[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[手札]]から「[[バトルシスター]]」の[[グレード]]3の[[カード]]1枚を[[公開]]することで[[山札]]から「[[バトルシスター]]」の[[グレード]]3の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加え、[[手札]]から1枚を[[ドロップ]]する。
[[超越スキル]]を払う際に[[グレード]]+2を得る。
[[ライド]]や[[ノーマル超越>超越]]の補助手段。
[[ノーマル超越>超越]]の[[コスト]]要員をさらに増やしたいという場合なら、[[《神剣 アメノムラクモ》]]をこの[[カード]]の5枚目以降として[[メインデッキ]]に合わせて入れておくのも手である。

-[[《バトルシスター らすく》]]
[[パワー]]7000の[[抵抗]]持ち。
[[アタック]]した時に「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら[[エスペシャルソウルブラスト]](1)で[[パワー]]+3000を得る。
[[抵抗]]を持つことで[[フィールド]]に維持しやすい[[ブースト]]要員。
[[コスト]]を払えば単体[[パワー]]10000の[[前列]]要員としても運用できる。

-[[《バトルシスター ろりぽっぷ》]]
[[パワー]]7000。
[[ダメージゾーン]]が3枚以下でも[[ヴァンガード]]の[[リミットブレイク]]を有効にする[[永続能力]]を持つ。
[[《バトルシスター ぱるふぇ》]]を利用する上では[[リミットブレイク]]を早期に有効できるというのは有用で、[[パワー]]も及第点の数値を持つので扱いやすい。

-[[《バトルシスター ここあ》]]
[[パワー]]6000。
[[登場]]した時に[[デッキトップ]]を確認し[[デッキトップ]]か[[デッキボトム]]に置く。
[[ドライブチェック]]で[[トリガーユニット]]がでる確率を高める以外にも、[[《バトルシスター わっふる》]]や[[《バトルシスター こんぽーと》]]等のサポートとしても扱える。
[[前列]]の[[パワー]]は高めやすいため、低い[[パワー]]も補いやすい

-「[[守護者]]」
いずれも[[パワー]]6000。
これらの[[カード]]は合計で4枚までしか入れられない。

--[[《バトルシスター ままれーど》]]
[[手札]]から[[ガーディアンサークル]]に[[登場]]した時に[[オラクルシンクタンク]]1枚の[[ドロップ]]で、[[アタック]]されている[[オラクルシンクタンク]]1枚は[[ヒット]]されず、[[ドロップゾーン]]に[[《バトルシスター ままれーど》]]があり、[[手札]]が3枚以下なら、1枚[[ドロー]]できる。

-[[《バトルシスター れもねーど》]]
[[パワー]]5000。
[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[ソウルブラスト]](2)で[[ダメージゾーン]]から2枚まで表にする。
[[《バトルシスター じゅれ》]]や[[《バトルシスター ふろまーじゅ》]]の[[起動能力]]の補助となり、この[[カード]]を活用すればそれらを2回使用することも現実的となりえる。
それ以外にも[[《バトルシスター ぱるふぇ》]]や[[《バトルシスター もなか》]]の[[起動能力]]の使用回数を増やすこともできる。
しかし[[元々のパワー]]5000とかなり低めの数値である上、[[《バトルシスター ましゅまろ》]]や[[《バトルシスター しろっぷ》]]等の[[ソウル]]を増やす手段を利用するのでなければ利用できるのは1度、多くても2度が限度だろう。
問題も大きいものの[[《バトルシスター じゅれ》]]や[[《バトルシスター ふろまーじゅ》]]の[[起動能力]]が2回使用できることはかなり大きな利点。
低い[[パワー]]は[[《バトルシスター べりーむーす》]]や[[《バトルシスター まかろん》]]等と組み合わせることで補いたい。
[[パワー]][[ライン]]がさらに低下するリスクを負うことになるが、[[《バトルシスター きゃらめる》]]や[[《バトルシスター きゃんでぃ》]]と併用し、[[カウンターブラスト]]が使える量の水増しを行うといったこともできる。

―グレード0
-[[《バトルシスター きっふぇるん》]]
[[パワー]]5000。
自身を[[ソウルイン]]することで「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]1枚に『「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]すべてに[[パワー]]+3000を与える[[永続能力]]』を与える[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[起動能力]]を持つ。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]に「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]すべての[[パワー]]を増やす[[能力]]を付与できる。
なるべく決定力が必要となる詰めの段階で利用したい。

-[[《バトルシスター わっふる》]]
[[パワー]]5000。。
[[カウンターブラスト]](1)と自身の[[ソウルイン]]で[[デッキトップ]]3枚から「[[バトルシスター]]」の[[カード]]を1枚まで[[スペリオルコール]]し[[パワー]]+2000を与える。
[[ファーストヴァンガード]]候補
[[元々パワー]]5000を持つので[[リアガードサークル]]に残しておいても比較的腐りにくい。
元々[[パワー]]5000を持つので[[リアガードサークル]]に残しておいても比較的腐りにくい。
「[[バトルシスター]]」の[[リアガード]]の枚数は変化しない上、[[ライド事故]]の回避もできないので、使うタイミングはある程度選びたい。
「[[バトルシスター]]」の[[カード]] の中では、あと一歩足りない[[左列]]や[[右列]]の[[パワー]][[ライン]]の強化を行える貴重な[[カード]]であるため[[ファーストヴァンガード]]とは別に[[メインデッキ]]に入れてみるのも良いだろう。
ただし、[[グレード]]0の[[カード]]を[[スペリオルコール]]してしまう可能性が増すため、その枚数は最小限にとどめたい。

-[[《バトルシスター えくれあ》]]
[[パワー]]4000。
[[カウンターブラスト]](1)と自身の[[ソウルイン]]で[[デッキトップ]]5枚までから[[グレード]]3以上の[[オラクルシンクタンク]]を1枚まで[[手札]]に加える。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
[[ライド事故]]の回避と[[ノーマル超越>超越]]を行うための[[コスト])の確保を狙う手段。

-[[《バトルシスター こんぽーと》]]
[[パワー]]4000。
[[カウンターブラスト]](1)と自身の[[ソウルイン]]で[[デッキトップ]]から3枚を[[公開]]し、それらの[[カード]]がすべて「[[バトルシスター]]」の[[カード]]なら、その中から[[《バトルシスター こんぽーと》]]以外の[[カード]]を1枚まで[[手札]]に加える。
[[ファーストヴァンガード]]候補。
[[デッキトップ]]3枚を[[公開]]してその中から1枚を[[手札]]に加えることができる。
[[メインデッキ]]に入れる[[カード]]を「[[バトルシスター]]」の[[カード]]で固めていないと不発する可能性がある点に注意しておきたい。

―トリガーユニット
-[[《バトルシスター じんじゃー》]]
-[[《バトルシスター てぃらみす》]]
-[[《バトルシスター あっさむ》]]
-[[《バトルシスター ちゃい》]]・[[《バトルシスター ちゅろす》]]
順に[[クリティカルトリガー]]、[[ドロートリガー]]、[[スタンドトリガー]]、[[ヒールトリガー]]の[[バニラ]]。
採用する[[カード]]によっては特に影響が出ない場合も有り得るが、これらを優先しておいて損はない。
[[《バトルシスター こんぽーと》]]の[[能力]]で[[手札]]の補充を狙う際には、重要な要素となる。

-[[《バトルシスター まふぃん》]]
[[クリティカルトリガー]]。
自身を[[デッキトップ]]に置くことで、「[[バトルシスター]]」の[[ヴァンガード]]がいるなら、他の[[ユニット]]1枚に[[パワー]]+3000と『[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[カウンターチャージ]](2)する[[神託]]の[[自動能力]]』を与える。

-[[《バトルシスター がなっしゅ》]]
[[ドロートリガー]]。
自身を[[ソウルイン]]することで[[ユニット]]1枚に[[パワー]]+3000を与える。

**大まかなタイプ別構築について [#decktype]
-[[《バトルシスター じゅれ》]]軸
中央列を「[[バトルシスター]]」で固めることで1:3交換の[[手札交換]]ができる[[《バトルシスター じゅれ》]]を主軸としたタイプ。
[[双闘]]によって他の[[ヴァンガード]]候補よりも一段高い[[パワー]][[ライン]]を構築できる。
[[起動能力]]の[[コスト]]は重いが、[[《バトルシスター ぷでぃんぐ》]]や[[《バトルシスター れもねーど》]]によってサポートすることで複数回の使用も狙っていけるだろう。

-[[《バトルシスター ぱるふぇ》]]軸
[[永続能力]]によって[[パワー]]と[[ドロー]]の[[自動能力]]を得る[[《バトルシスター ぱるふぇ》]]を主軸としたタイプ。
[[手札]]が足りない場合は[[起動能力]]を使うこと補うことができ、[[リミットブレイク]]が有効化していなければ[[《バトルシスター ろりぽっぷ》]]等を使えば良い。
[[《バトルシスター ろりぽっぷ》]]を用いての早期有効化は、得られる[[自動能力]]で[[ドロー]]を狙いやすくなるので積極的に狙っていくと良い。

-[[《バトルシスター もなか》]]軸
[[起動能力]]により質の高い[[手札]]補充が行える[[《バトルシスター もなか》]]を主軸としたタイプ。
1つ目の[[起動能力]]の[[コスト]]に[[ペルソナブラスト]]が含まれているが、[[デッキトップ]]5枚の中にで3枚目以降の[[《バトルシスター もなか》]]があれば、それを[[手札]]に加えることに成功すれば続けて使用できる。
残りの[[カード]]は[[デッキボトム]]に置くので、[[《エキサイトバトルシスター じぇらーと》]]等との組み合わせ次第では[[山札]]の内容の把握等も狙える。

//**派生軸 [#variation]

**このデッキの弱点 [#weakpoint]
 基本的な戦術は[[【オラクルシンクタンク】]]とさほど変わらず、むしろ[[《サイレント・トム》]]が利用しにくい為、[[相手]]は[[手札]]の[[ガード]]運用にそこまで神経を使わなくてもよくなっている。

 主な[[ヴァンガード]]候補となる「[[バトルシスター]]」の[[カード]]は自身の[[能力]]で最低でも単体[[パワー]]14000以上となることができる為、[[中央列]]の[[後列]]に[[パワー]]7000の[[グレード]]1の[[リアガード]]を配置することで[[パワー]]21000[[ライン]]の構築が可能である。

 しかし[[中央列]]以外では[[パワー]]21000[[ライン]]を形成することが困難であるため、序盤で[[バトル]]回数を稼げないと他の[[【オラクルシンクタンク】]]の[[デッキ]]以上に厳しい戦いを強いられることになる。

**関連リンク [#link]
-「[[バトルシスター]]」

-[[【オラクルシンクタンク】]]

-[[デッキ集]]