#author("2023-03-02T22:02:36+09:00","","")
#author("2023-03-12T21:39:57+09:00","","")
*《&ruby(しょくめつ){蝕滅};の&ruby(りゅうじゅ){龍樹}; グリフォギィラ》[#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈10〉 ([[ツインドライブ!!]]) ([[ペルソナライド]])|
|―― - [[ヒュドラグルム]] パワー13000 / シールドなし / ☆1|
|&color(red){【永】};【(V)】:あなたのターン中、あなたの(R)の龍樹マーカー1つにつき、このユニットのパワー+5000。3つ以上なら、このユニットのクリティカル+1。&br;&color(green){【自】};【(V)】&color(purple){【ターン1回】};:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのライドデッキから表の災厄カードを1枚選び、除外する。除外しなかったら、ライドデッキから【超】トリガーを1枚選び、公開し、そのトリガー効果と追加効果すべてを発動させ、除外し、龍樹マーカーのあるあなたの(R)のリアガードすべてを【スタンド】させる。|

 [[龍樹侵攻]]で収録された[[グレード]]10の[[ノーマルユニット]]。
 ヴァンガード史上初の[[グレード]]10、[[国家]]に属しない規格外のカード。
 どの国家にも属さない為、現存の六[[国家]]の戦術を取り込みながらの幅広いデッキ構築が可能。

 [[グレード]]10であるため通常の方法では[[ノーマルライド]]できず、運用するには[[《グリフォシィド》]]の[[自動能力]]による[[スペリオルライド]]が前提となる。
 その[[《グリフォシィド》]]共々特定の国家に属さないため、各[[国家]]の戦術を取り込みながらの幅広いデッキ構築が可能。
 ただし、それぞれの[[能力]]は[[龍樹マーカー]]を参照するため、その性能を引き出すには追加の[[龍樹マーカー]]を配置する[[能力]]を持つ他の「[[龍樹]]」を含む[[ユニットカード]]を擁する五大国家のいずれかの[[デッキ]]での運用が推奨される。

 1つ目の[[能力]]は、自分のターン中、[[リアガードサークル]]の[[龍樹マーカー]]1つにつき[[パワー]]+5000し、3つ以上ならばさらに[[クリティカル]]+1する[[永続能力]]。
 この[[ユニットカード]]を[[ライド]]するためには[[《グリフォシィド》]]が必須となり、あちらの自動能力で龍樹マーカー2つは確保されるため、最低でも[[パワー]]23000となる。また「龍樹の落胤」を含む[[ユニットカード]]を用いれば3つ目以降の龍樹マーカーも容易に追加しておけるため、最大でパワー38000、クリティカル2となり相手に対して大きなプレッシャーをかけることが可能。
 この[[ユニットカード]]を[[ライド]]するためには[[《グリフォシィド》]]の自動能力で龍樹マーカー2つは確保されるため、最低でも[[パワー]]23000となる。
 最大でパワー38000/クリティカル2となり相手に対して大きなプレッシャーをかけることが可能。

 2つ目の能力は、[[ヴァンガード]]にアタックした時に、[[ライドデッキ]]から表の[[災厄]]カードを1枚除外し、それが出来ない場合は[[オーバートリガー]]を1枚公開して除外し、そのトリガー効果と追加効果を発動させ、龍樹マーカーの置かれたリアガードサークルの[[リアガード]]を全て[[スタンド]]させる[[自動能力]]。
 普通に進めた場合、[[オーバートリガー]]を使用できるのはライドしてからさらに4回のアタックが必要となるため、最速でも9ターン目となるが、強烈な効果を持つオーバートリガーを能動的に発動することができる数少ない方法の一つとなる。災厄カードとオーバートリガーがなくなった場合でも[[リアガード]]を[[スタンド]]させる処理は行えるため、積極的にアタックを狙いたい。
 普通に進めた場合、[[オーバートリガー]]を使用できるのはライドしてからさらに4回のアタックが必要となるため、最速でも11ターン目となるが、強烈な効果を持つオーバートリガーを能動的に発動することができる数少ない方法の一つとなる。
 災厄カードとオーバートリガーがなくなった場合でも[[リアガード]]を[[スタンド]]させる処理は行えるため、積極的にアタックを狙いたい。

 この能力の都合上、本領発揮は従来のデッキよりもかなり遅い。そのため[[カウンターブラスト]]を消耗させる、相手の[[リアガード]]を減らしておくなど、ファイトを長期戦に持ち込むプレイングが望ましい。
 この能力の都合上、本領発揮は従来のデッキよりもかなり遅い。
 そのため[[カウンターブラスト]]を消耗させる、相手の[[リアガード]]を減らしておくなど、ファイトを長期戦に持ち込むプレイングが望ましい。

 なお、各[[オーバートリガー]]が適用された場合は以下のようになる。
-[[《再起の竜神王 ドラグヴェーダ》]]:ヴァンガードの攻撃を含めた6連続攻撃。公式デッキでは8連続攻撃型が紹介されている。
 なお、追加の[[龍樹マーカー]]を配置可能な5大[[国家]]で使用できる各[[オーバートリガー]]が適用された場合は以下のようになる。
-[[《再起の竜神王 ドラグヴェーダ》]]:ヴァンガードの攻撃を含めた6連続攻撃。
-[[《無窮の星竜帝 エルドブレアス》]]:前列のパワー・クリティカルを倍にした状態で再度攻撃。
-[[《栄典の光竜神 アマルティノア》]]:グレード3を前列に配置すれば、ツインドライブを三度行える。
-[[《天恵の源竜王 ブレスファボール》]]:[[ドロートリガー]]、[[クリティカルトリガー]]、[[フロントトリガー]]、[[ヒールトリガー]]全ての効果を使いながら、リアガード全てでもう一度攻撃。
-[[《怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド》]]:自分のターン中、ヴァンガードのパワー+10000、クリティカル+1。
-[[リリカルモナステリオ]]のオーバートリガー:自分ターン中、全ユニットのパワー+10000。マーカーがあれば、さらに+5000。
-[[《栄典の光竜神 アマルティノア》]]:グレード3を前列に配置すれば、ツインドライブ!!を三度行える。
-[[《天恵の源竜王 ブレスファボール》]]:[[ドロートリガー]]、[[クリティカルトリガー]]、[[フロントトリガー]]、[[ヒールトリガー]]の固有効果に相当する効果を使いながら、リアガード全てでもう一度攻撃。
-[[《怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド》]]:自分のターン中、ヴァンガードのパワー+10000/クリティカル+1。
-[[《決意の精霊王 オルバリア》]]:[[ユニット]]1枚の[[パワー]]+1億して再攻撃。

-本ゲームにおいて、ヴァンガード史上初の[[グレード]]10、[[国家]]に属しない規格外のカード。

-アニメでは「will+Dress」において向江ジンキが使用するユニット。
--シーズン2第3話(VS廻間ミチル)では「ミチルに合わせた」として[[ダークステイツ]]のデッキに投入されている。[[《グリフォシィド》]]の能力により[[スペリオルライド]]され、[[《パンデモニウム・タクティクス》‎]]により[[ソウルチャージ]]を行った。返しのミチルのターンでは[[《魔宝竜 ドラジュエルド》]]の[[能力]]で[[パワー]]を1にされたが、続く攻撃は防ぎきり1ダメージに抑えた。その後[[ペルソナライド]]しつつ、[[《龍樹の落胤 デモン・シェリダー》]]の能力で[[龍樹マーカー]]を増やしながらミチルの[[リアガード]]を削りつつ、ガードに徹することで[[カウンターブラスト]]を消耗させて時間を稼ぎ、[[ライドデッキ]]の災厄カードを次々と除外していった。最終的には[[《怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド》]]を除外しそのトリガー効果によりパワー1億61000、クリティカル3の状態で[[《魔宝竜 ドラジュエルド》]]を攻撃し、フィニッシャーとなった(ミチルはこのユニットのアタックのみ防ぎきる算段だったが[[守護者]]が手札になく、[[オーバートリガー]]によるパワー増加によりヒットが確定した)。

--続くシーズン2第6話(VS羽根山ウララ)では「トリガーを捲り合おう」として[[ストイケイア]]のデッキに投入されている。[[《寄る辺亡き魂よ、我が身に集え》‎]]と[[《龍樹の落胤 ビスト・アルヴァス》‎]]のコンボを活かし、連続トリプルドライブを軸にした戦術を披露した。最終的にはウララへの6点目のダメージをダメージチェックで[[《天恵の源竜王 ブレスファボール》]]が出たことで回避されるが、続くこの[[ユニット]]のアタックにおいて自動能力で[[ライドデッキ]]から[[《天恵の源竜王 ブレスファボール》]]を除外し効果を発動。続くドライブチェックでパワー合計が1億53000となり、[[《満開の大行進 リアノーン》]]のパワー1億48000を上回りフィニッシャーとなった。

-ライド時の台詞は「種は根付き、芽吹くは災厄。来臨せよ、破滅の申し子! デッキから、《蝕滅の龍樹 グリフォギィラ》にライド!」。
-ライド時にはジンキのイメージにおいて、惑星クレイに[[《グリフォシィド》]]が着弾し、巻き起こった爆発の中からこのユニットが出現する様子が描かれている。

-本ゲームでは初となる[[グレード]]10の[[ユニットカード]]。ルールの都合上[[ノーマルライド]]で他のユニットにライドする形でヴァンガードサークルに出すのは不可能だが、ライドそのものへの制限はないため[[ペルソナライド]]は問題なく可能。

**関連カード [#card]
-「[[龍樹]]」

-[[龍樹マーカー]]
-[[災厄カード>災厄]]

-[[《グリフォシィド》]]
-[[《終末の来臨》‎]]
-[[《禍々しい変容》]]
-[[《終わりの始まり》‎]]
**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

-「ヒュドラ(Hýdrā)」と思わせる複数の首(?)のようなものを持っているのが特徴的だが、[[カード名]]から考えるとモデルになっているのは「クリフォトの樹」だろう。
--「クリフォト(Qliphoth)」とは、ユダヤ教神秘主義カバラの影響を受けたオカルティズムにおける思想の1つ。その名はヘブライ語で「皮」、「殻」を意味する「クリファ(qlipha、קליפה)」の複数形に由来し、13世紀のカバラの文献「ゾーハル」によると神聖なるものを覆い隠す「外殻」とされている。
---西ヨーロッパの非ユダヤ人社会で発達した「ヘルメティック・カバラ」の流れを汲む魔術思想においては、[[生命の樹セフィトロ>マルクトメレク]]と対をなす概念として「クリフォトの樹」としてシンボル化されており、「逆さまの樹」や「邪悪の樹」等とも呼称される。 

-背景ストーリーにおいては[[惑星クレイ]]に別の星から飛散した種の一つが根付き成長した姿とされる。「龍樹の落胤」を冠する[[ユニット]]達を通じて各国家のユニット達を[[マスクス]]に引きずり込んでいるが、目的は不明。
--「クレイの外から現れた侵略者」「ユニット達を[[自らの>マスクス]][[属性>Я]]に引きずり込み力を与える」など、新聖紀における襲来当時の[[リンクジョーカー]]と似た部分が多い。

**FAQ [#faq]
-Q8537(2023-02-02)
“龍樹マーカー”とは何ですか?
龍樹マーカーとは、サークルに置くことで効果を発揮するマーカーです。マーカーはカードと異なり、ユニットやカードとして選択できず、カードに対する指示の影響を受けません。
龍樹マーカーが置かれているサークルにいるユニットは、自分のターン中、自分のヴァンガードが「龍樹」か「マスクス」を含むなら、パワー+5000されます。

-Q8482(2023-02-02)
グレード10のこのカードをライドデッキに入れることはできますか?
いいえ、できません。

-Q8481(2023-02-02)
グレード10のこのカードから、別のこのカードにノーマルライドすることはできますか?
また、ノーマルライドできる場合、ペルソナライドは発動しますか?
「蝕滅の龍樹 グリフォギィラ」から、「蝕滅の龍樹 グリフォギィラ」にノーマルライドすることはできます。
また、その場合、ペルソナライドは発動します。

-Q8480(2023-02-02)
このカードの“このユニットがアタックした時”を条件とする自動能力により、“あなたのライドデッキから表の災厄カードを1枚選び、除外する”という効果が実行される状況です。
ライドデッキに表の災厄カードが1枚以上置かれている場合でも、その災厄カードを選ばず、除外しないことはできますか?
いいえ、できません。
“~まで”とない場合、それが可能な限りその数になるまで目標を選ぶ義務があります。
選ぶことのできる場合に、選ばないことを選択することはできません。

-Q8479(2023-02-02)
すでにライドデッキから災厄カードや【超】トリガーを除外しているため、このカードの“このユニットがアタックした時”を条件とする自動能力により、ライドデッキから災厄カードや【超】トリガーを選べない状況です。
この場合“龍樹マーカーのあるあなたの(R)のリアガードすべてを【スタンド】させる”効果は解決できますか?
はい、できます。
能力の効果は可能な限り実行されます。
そのため、“ライドデッキから【超】トリガーを1枚選び、公開し”という効果が実行できない場合でも、“龍樹マーカーのあるあなたの(R)のリアガードすべてを【スタンド】させる”効果は可能な限り実行されます。

-Q7951(2022-07-21)
【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?
いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#d_bt]]|[[龍樹侵攻]]|D-BT09/016 [[RRR]] 2023 イラスト/[[タカヤマトシアキ]]|'''大地を侵す&ruby(ね){悪意};は深く。&ruby(かがやき){運命力};を糧に、&ruby(ほろび){枝葉};が繁る。'''|
|~|~|D-BT09/FFR16 FFR 2023 イラスト/[[タカヤマトシアキ]]|'''(※なし)'''|
|~|~|D-BT09/DSR02 DSR 2023 イラスト/[[CLAMP]]|~|
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