#author("2016-10-13T22:21:01+09:00","","")
*《&ruby(とんぼきり){蜻蛉切}; &ruby(とく){特};》 [#top]
#author("2017-02-03T14:27:39+09:00","","")
*《&ruby(とんぼきり){蜻蛉切}; &ruby(とく){特};/Tonbokiri Toku》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈3〉 ([[ツインドライブ!!]])|
|[[刀剣乱舞]] - [[刀剣男士-槍]] パワー11000 / シールドなし / ☆1|
|&color(blue){【起】};【(R)】【Gブレイク】(1)&size(11){(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効)};真剣必殺&size(11){(あなたのダメージが3枚以上で有効)};:[【カウンターブラスト】(2)] あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットに&color(red){『&color(green){【自】};【&color(black){(V)};/&color(black){(R)};】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、相手はグレード0のカードを自分の手札から&color(black){(G)};にコールできない。』};を与える。|

 [[刀剣乱舞-ONLINE- 弐]]で収録された[[グレード]]3の[[刀剣乱舞]]。

**関連カード [#card]
-[[ジェネレーションブレイク]]
-[[真剣必殺]]

-[[《蜻蛉切》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません'''

-刀としての「蜻蛉切」は[[《蜻蛉切》]]を参照。

**FAQ [#faq]
-Q2692 (2016-10-13)
Q. この能力が誘発したあと、解決する前に「そのユニット」に該当するユニットがフィールドからいなくなっていた場合、このユニットは効果を得られますか?
A. はい、得られます。
-Q2701 (2016-10-13)
Q. 真剣必殺とは何ですか?
A. あなたのダメージが3枚以上の時に有効になる能力です。
-Q2702 (2016-10-13)
Q. 起動や自動の真剣必殺を解決した後、そのターン中やバトル中にダメージゾーンが2枚以下になった場合、得た効果はなくなってしまいますか?
A. いいえ、なくなりません。

**収録情報 [#pack]
|[[タイトルブースター>カードリスト#g_tb]]|[[刀剣乱舞-ONLINE- 弐]]|G-TB02/018 [[R]] ©2015-2016 DMM GAMES/Nitroplus|'''はっ。お呼びでしょうか'''|
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&tag(《蜻蛉切 特》,ノーマルユニット,グレード3,刀剣乱舞,刀剣男士 槍,【Gブレイク】(1),真剣必殺);