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*《ライトスピード・チーター》 [#top]
#author("2023-09-18T01:39:53+09:00","","")
*《ライトスピード・チーター/Lightspeed Cheetah》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[リンクジョーカー]] - [[サイバービースト]] パワー8000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};:[アタックされているユニット以外のあなたのリアガードを1枚選び、呪縛する] このユニットが【インターセプト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。&br;&size(11){(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)};|
[[宿星の救世竜]]で収録された[[グレード]]2の[[リンクジョーカー]]。
[[インターセプト]]することで[[シールド]]15000の[[ガーディアン]]となれるが、[[相手]]の[[ターン]]中に[[コスト]]で自身の[[リアガード]]を[[呪縛]]することになる。
つまり、次の[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時までその[[カード]]を[[リアガード]]として利用できなくなるリスクを背負うことになる。
[[呪縛]][[コスト]]によるリスクは大きいので、[[《惑星鉱石のレディサーチャー》]]を併用する他、次の[[ターン]]で[[《創世竜 アムネスティ・メサイア》]]や[[《白色矮星のレディバトラー》]]等の[[能力]]の使用を狙う際の[[能力]]の布石とし、[[呪縛]][[コスト]]を利点に変換できるようにしておきたい。
面白い使い方としては[[《トワイライトアロー・ドラゴン》]]の様な[[バトルフェイズ]]中に[[退却]]を行う[[カード]]に対して、場に残しておきたい[[リアガード]]をこちらの[[コスト]]にすることで[[退却]]を免れさせるという方法もある。
面白い使い方としては[[《一掃の梟匠 セスリーン》]]や[[《極竜導師 キンナラ》]]の様に[[エンドフェイズ]]や[[クローズステップ>バトルフェイズ#close_step]]で[[退却]]を行う[[カード]]に対して、[[フィールド]]に残しておきたい[[リアガード]]をこちらの[[コスト]]にすることで[[退却]]を免れさせるという方法もある。
**関連カード [#card]
-[[《滅星輝兵 デモンマクスウェル》]]
**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''
**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''
**収録情報 [#pack]
|[[トライアルデッキ>カードリスト#td]]|[[宿星の救世竜]]|G-TD05/008 イラスト/[[ヨシモト]]|'''当てたいのか? ならば光速を超えろ。'''|
|[[はじめようセット>カードリスト#hs]]|[[はじめようセット 宿星の救世竜]]|~|~|
|[[トライアルデッキ>カードリスト#g_td]]|[[宿星の救世竜]]|G-TD05/008 イラスト/[[ヨシモト]]|'''当てたいのか? ならば光速を超えろ。'''|
|[[はじめようセット>カードリスト#g_hs]]|[[はじめようセット 宿星の救世竜]]|~|~|
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&tag(《ライトスピード・チーター》,ノーマルユニット,グレード2,リンクジョーカー,サイバービースト);