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*《&ruby(めいかい){冥界};の&ruby(そうだしゅ){操舵手};/Hades Steersman》 [#top]
|BGCOLOR(#FFFFE0):|c
|[[トリガーユニット]] &color(blue){【醒】};([[スタンドトリガー]]) 〈0〉 ([[ブースト]])|
|[[グランブルー]] - [[ゴースト]] パワー3000 / シールド10000 / ☆1|
|&color(green){【自】};【ドロップゾーン】:あなたのグレード3の《グランブルー》が(V)に登場した時、このカードを登場したユニットと同じ縦列の(R)にコールしてよい。|
[[極限突破]]で収録された[[グランブルー]]の[[スタンドトリガー]]。
[[グレード]]3の[[グランブルー]]が[[ヴァンガードサークル]]に[[登場]]した時に[[ドロップゾーン]]からノー[[コスト]]で[[スペリオルコール]]できる[[カード]]。
[[コール]]先の[[リアガードサークル]]が実質中央[[後列]]のみに限定されている上に[[パワー]]が低すぎるので[[ブースト]]役としてはあてにならないことが多いが、[[《サムライスピリット》]]や[[《デッドリーナイトメア》]]の[[コスト]]として使える点を踏まえれば[[アドバンテージ]]には十分繋がる。
[[ドロップゾーン]]送りにするタイミングと手段としては、[[手札]]に来てさえいれば4〜5[[ターン]]目辺りで[[ガーディアンサークル]]に[[コール]]してしまうのが一番楽だろう。
[[ドロップゾーン]]いさえすれば何度でも使えるので、再[[ライド]]の[[ディスアドバンテージ]]を軽減するようなこともできるが、それまで中央[[後列]]を空けておくのが少々手間になる。
また、この[[カード]]のためだけに再[[ライド]]するのは[[手札]]の消費を思えば本末転倒である。
この[[カード]]の[[ブースト]]でも[[パワー]]16000[[ライン]]を確保でき、その上[[ブレイクライド]]である[[《七海覇王 ナイトミスト》]]との相性はなかなかのものと言える。
[[ブレイクライド]][[能力]]で[[リアガード]]を高[[パワー]]にできるため、[[スタンドトリガー]]としての相性も悪くない。
-[[グレード]]3限定であり、[[ノーマル超越>超越]]には対応しない点は注意したい。
-[[誘発条件]]を満たす[[カード]]は[[グレード]]3の[[グランブルー]]のみである。[[グレード]]3以上の[[グランブルー]]でも、[[グレード]]4の[[Gユニット]]では[[誘発条件]]は満たせない点は注意したい。
**関連カード [#card]
**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''
**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''
**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#bt]]|[[極限突破]]|BT06/076 [[C]] イラスト/[[仙田聡]]|'''死ぬまで働けと。ま、死なないんですけどね。'''|
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&tag(《冥界の操舵手》,トリガーユニット,スタンドトリガー,グレード0,グランブルー,ゴースト);