#author("2018-05-07T10:05:18+09:00","","") #author("2019-03-27T18:39:55+09:00","","") *&ruby(ほまれ){誉};/Homare [#top] その[[ターン]]中、自身の誉の[[能力]]の[[コスト]]を払えなくする[[キーワード能力]]。 |&color(green){【自】};【(領域)】誉&size(11){(各ターン、あなたは全体で1回だけ誉のコストを払える)};:[(コスト)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、〜。| |&color(green){【自】};【(領域)】誉&size(11){(各ターン、あなたは全体で1回だけ誉のコストを払える)};:[(コスト)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、~。| つまり、自身の[[ユニット]]全体の中で、各[[ターン]]に1回だけ[[コスト]]を払うことができる[[能力]]である。 総合ルールver.2.0以前の『そのターン中、この能力は使えなくなる。』や『&color(purple){【ターン1回】};』と異なり、誉の制限が付属している[[能力]]の[[誘発条件]]を満たしても、[[コスト]]を払っていなければ別の誉の[[能力]]を使用することができる。 要約すると、『「誉」の制限がある[[能力]]は各[[ターン]]に1回だけ、どれか1つしか[[コスト]]を払うことができない』といった意味になる。 性質上、「誉」の[[能力]]は全て[[コスト]]が存在する[[自動能力]]となるが、今のところ、その[[誘発条件]]は全て「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時」である。 -今のところ、この[[能力]]を持つ[[カード]]は全て《[[刀剣乱舞]]》に属している。 --原作ゲーム『刀剣乱舞-ONLINE-』での戦闘システムの1つであり、その戦闘で最も活躍したキャラクターを示す表記である。1[[ターン]]中の[[バトル]]を一つの戦闘になぞらえているのだろう。 **関連カード [#card] -[[《蛍丸》]] -[[《小狐丸》]] -[[《鶴丸国永》]] -[[《蛍丸 特》]] -[[《山伏国広》]] -[[《御手杵》]] -[[《鳴狐》]] -[[《鳴狐 特》]] -[[《へし切長谷部》]] -[[《へし切長谷部 特》]] -[[《同田貫正国 特》]] -[[《大和守安定》]] -[[《大和守安定 特》]] -[[《今剣》]] -『誉』を持つカードに関する能力を持つカード -[[《小狐丸》]] -[[《燭台切光忠 特》]] -[[《山姥切国広 特》]] -[[《乱藤四郎 特》]] -[[《山姥切国広》]] -[[《愛染国俊》]] -[[《愛染国俊 特》]] **関連リンク [#link] -[[刀剣乱舞]] -[[キーワード能力]] -[[用語集]]