#author("2026-03-11T10:12:43+09:00","","")
#author("2026-03-11T10:21:20+09:00","","")
*《&ruby(せん){穿};&ruby(きょく){棘};の&ruby(ま){魔};&ruby(ぞう){像}; ヴェネスガルザ》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈1〉 ([[ブースト]])|
|[[ダークステイツ]] - [[デーモン]] パワー8000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};:このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[%%%【エネルギーブラスト】(3)%%%]することで、あなたのソウルからクイーンズオーダーカードを1枚選び、手札に加え、【ソウルチャージ】(1)。&br;&color(green){【自】};【(R)】【魔装合体】:あなたのバトルフェイズに「リアルア」を含むあなたのユニットが、このユニットと同じ縦列の他の(R)に登場した時、このユニットをそのユニットの魔装ゲージとして表で置いてよい。&br;&color(green){【自】};:このカードが【魔装合体】能力でゲージゾーンに置かれた時、次の相手のターン終了時まで、&color(red){『【永】【&color(black){(R)};】:このユニットは相手のカードの効果で選べない。』};を得て、あなたのソウル1枚につき、パワー+1000。相手のヴァンガードがグレード3以上なら、+1000ではなく+2000。|

 [[冥淵葬空]]で収録された[[グレード]]1の[[ダークステイツ]]。
 [[リアガード]]登場時に[[エネルギーブラスト]]をすることで[[ソウル]]から[[クイーンズオーダー]]を[[手札]]に加えた後に[[ソウルチャージ]]する[[自動能力]]、[[バトルフェイズ]]に「[[リアルア]]」が同じ縦列に登場した際に[[魔装合体]]によって自身を「[[リアルア]]」の[[魔装ゲージ]]とする[[自動能力]]、次の相手ターン終了時まで[[魔装合体]]した「[[リアルア]]」にカードの効果で選ばれなくなる[[永続能力]]の付与とソウルの数と相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワー上昇させる[[永続能力]]を持つ。

 1つ目は[[リアガード]]登場時に[[エネルギーブラスト]]3をすることで[[ソウル]]から[[クイーンズオーダー]]を[[手札]]に加えた後に[[ソウルチャージ]]する[[自動能力]]。
 [[クイーンズオーダー]]は効果で[[ソウル]]に置かれる為、発動後にこのカードを[[コール]]すれば[[手札]]に回収することが出来る。 
 回収後に[[ソウルチャージ]]が行なわれるため、ソウルの枚数は減ることがない。
 回収後に[[ソウルチャージ]]が行なわれるため、ソウルの枚数が減ることはない。

 2つ目は「[[リアルア]]」と[[魔装合体]]し、選択不可耐性とソウルの数と相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワー上昇効果を付与する[[永続能力]]。
 2つ目は[[バトルフェイズ]]中に自身が存在する縦列に「[[リアルア]]」が登場した際にそのカードと[[魔装合体]]する[[永続能力]]。
 [[バトルフェイズ]]中という制約があるが、[[《エターナルイデア・アルカサル》]]の2つ目の[[自動能力]]でアタック時に[[スペリオルコール]]を行なうことが出来るため、発動条件を満たすのはそこまで難しくないだろう。

 3つ目は[[魔装合体]]した「[[リアルア]]」に選択不可耐性の[[永続能力]]付与とソウルの数と相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワーの上昇をさせる[[自動能力]]。
 付与する効果の1つ目は相手のカードの効果で選ばれなくなる[[永続能力]]。
 [[《リアルア》]]のシールド値が20000であるため、相手からすると積極的に退却等を狙っていきたい為、あって困る効果ではないだろう。
 付与する効果の2つ目は自身のソウルの数と相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワー上昇効果を付与する[[永続能力]]。
 相手[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上なら+5000は見込め、[[クイーンズオーダー]]や[[《エターナルイデア・アルカサル》]]の[[効果]]を発動していけば+10000以上は容易に上昇することが出来る。
 ただし、''それぞれの効果は『次の相手ターン終了時まで』な点には注意''したい。

-[[魔装合体]]で“自身のソウルの数相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワー上昇効果を付与する効果”は、効果処理時の数値を参照する。(25/12/25)
-[[魔装合体]]で“自身のソウルの数と相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]に応じたパワー上昇効果を付与する効果”は、効果処理時の数値を参照する。(25/12/25)
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image
--[[永続能力]]ではないため、効果処理後に相手の[[ヴァンガード]]の[[グレード]]が2から3になった場合や[[ソウル]]の枚数が増減してもパワーの増減は行なわない。

-[[魔装合体]]という[[キーワード能力]]が登場した初のカードである。

**関連カード [#card]
-「[[リアルア]]」

-[[クイーンズオーダー]]
-[[魔装合体]]
-[[魔装ゲージ]]

**FAQ [#faq]
Q9724(2024-01-18)
Q:「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
A:いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12890(2025-12-25)
Q:相手の[[ヴァンガード]]が[[グレード]]2の際にこのカードの3つ目の[[自動能力]]を解決し、このカードを魔装ゲージとして持つ[[《リアルア》]]に、“あなたのソウル1枚につき、パワー+1000”という効果を適用しました。
  その次のターンに、相手が[[グレード]]3にライドした場合、このカードを[[魔装ゲージ]]として持つ[[《リアルア》]]に適用されていた“あなたのソウル1枚につき、パワー+1000”という効果は、+1000ではなく+2000に変更されますか?
A:いいえ、変更されません。
  “あなたのソウル1枚につき、パワー+1000”で解決された継続効果が適用され続けます。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12891(2025-12-25)
Q:このカードの3つ目の[[自動能力]]の“あなたのソウル1枚につき、パワー+1000”という効果では、どの時点の[[ソウル]]の枚数を参照しますか?
A:“このカードが【魔装合体】能力でゲージゾーンに置かれた時”という条件を満たして待機状態になった、このカードの3つ目の[[自動能力]]を解決する時点の[[ソウル]]の枚数を参照し、修正を適用します。
  なお、この解決の後に自身の[[ソウル]]の枚数が増減した場合でも、適用された修正の値は変動しません。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12892(2025-12-25)
Q:[[魔装ゲージ]]を持つ[[《リアルア》]]が、その[[《リアルア》]]が置かれている[[リアガードサークル]]に、[[《エターナルイデア・アルカサル》]]の[[自動能力]]の効果で新たにユニットが[[コール]]されることで退却する状況です。
  その際、その[[《リアルア》]]に置かれている[[魔装ゲージ]]は[[ドロップ>ドロップゾーン]]に置かれますか?
A:結果として、[[ドロップゾーン]]に置かれます。
  ただし、その[[魔装ゲージ]]は、[[《エターナルイデア・アルカサル》]]の[[自動能力]]を解決した直後のチェックタイミングにおいて、不正ゲージ処理やダメージ処理以外の処理すべき[[ルール処理]]や、待機中の[[自動能力]]もなくなった後に、不正ゲージ処理により[[ドロップゾーン]]に置かれます。
  [[《エターナルイデア・アルカサル》]]の[[自動能力]]を解決し、ユニットを[[コール]]した直後に、ただちに[[ドロップゾーン]]に置かれる処理ではありません。
  また、[[魔装ゲージ]]として置かれている[[《穿棘の魔像 ヴェネスガルザ》]]が、この処理で[[ソウル]]に置かれることはありません。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12893(2025-12-25)
Q:[[《リアルア》]]1枚と、このカード1枚が、[[《エターナルイデア・アルカサル》]]の2つ目の自動能力の効果で同じ縦列の、別々の[[リアガードサークル]]に同時に[[コール]]された状況です。
  [[コール]]されたこのカードを、自身の[[自動能力]]の効果で、[[コール]]された[[《リアルア》]]の[[魔装ゲージ]]として表で置くことはできますか?
A:はい、できます。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12894(2025-12-25)
Q:[[《リアルア》]]1枚と、他のユニット1枚が、このカードが[[リアガード]]として置かれている[[リアガードサークル]]と、その[[リアガードサークル]]と同じ縦列の[[リアガードサークル]]に、同時に[[コール]]された状況です。
  [[リアガード]]のこのカードを、そのリアガード自身の[[自動能力]]の効果で、[[コール]]された[[《リアルア》]]に[[魔装ゲージ]]として表で置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
  ご質問の場合、《穿棘の魔像 ヴェネスガルザ》の[[自動能力]]の解決時には既に、その《穿棘の魔像 ヴェネスガルザ》が[[リアガードサークル]]から退却しているため、“このユニットをそのユニットの魔装ゲージとして表で置いてよい”という効果を実行することはできません。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12895(2025-12-25)
Q:[[魔装ゲージ]]とは何ですか?
A:“魔装ゲージとして表で置く”等の処理で、あるユニットに関連付けて置かれたカードのことを指します。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12896(2025-12-25)
Q:【[[魔装合体]]】とは何ですか?
A:【[[魔装合体]]】は一部の能力が持つキーワードです。【[[魔装合体]]】によって行われた行動を参照する能力等があります。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

Q12936(2025-12-25)
Q:“クイーンズオーダーカード”とは、カード名に「クイーンズオーダー」を含むカードを指しますか?
A:“クイーンズオーダーカード”であるかは、カード名の左に記載の「タイプ」を参照します。
したがって、カード名の左に、“[[ノーマルオーダー]]/[[クイーンズオーダー]]”と記載がある[[《決戦告げる玉座の命令》]]や、“[[ブリッツオーダー]]/[[クイーンズオーダー]]”と記載がある[[《命運懸ける興起の防壁》]]は、“[[クイーンズオーダーカード]]”です。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT12/026&regulation=D&country=&clan=&keyword=%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%A2&keyword_type%5B0%5D=all&kind%5B0%5D=all&grade%5B0%5D=all&power_from=&power_to=&rare=&trigger%5B0%5D=all&view=image

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#dz_bt]]|[[冥淵葬空]]|DZ-BT12/026 [[RR]] 2025 イラスト/[[萩谷薫]]|'''我が魔槍ーー我が魂に汝に託す。'''|
|~|~|DZ-BT12/FR11 FR 2025 イラスト/[[萩谷薫]]|'''(※なし)'''|
|~|~|DZ-BT12/SR14 SR 2025 イラスト/[[萩谷薫]]|~|
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&tag(《穿棘の魔像 ヴェネスガルザ》,ノーマルユニット,グレード1,ダークステイツ,デーモン);