#author("2026-04-09T18:16:38+09:00","","")
#author("2026-05-07T16:29:23+09:00","","")
*《&ruby(ま){真};&ruby(じま){島}; &ruby(ご){吾};&ruby(ろう){郎};》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[ドラゴンエンパイア]] - [[龍が如く]]/[[東城会]]/[[真島組]] パワー10000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが「桐生 一馬」を含むなら、【コスト】[%%%【カウンターブラスト】(1)%%%]することで、1枚引く。&br;&color(red){【永】};【(R)】あなたのヴァンガードが「桐生 一馬」を含むグレード3以上なら、このユニットのパワー+5000。&size(11){(相手ターンも有効)};&br;&color(green){【自】};【中央後列の(R)】:「桐生 一馬」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックした時、【コスト】[%%%このユニットを【レスト】させる%%%]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワーを、このユニットのパワー分、増やす。そのバトル終了時、【コスト】[%%%このユニットをソウルに置く%%%]ことで、あなたのドロップから〈龍が如く〉を1枚選び、ソウルに置く。|

 [[赫月ノ使者]]で収録される[[グレード]]2の[[ドラゴンエンパイア]]。
//「収録された〜」等の過去形に編集する際は必ず公式のカードリストを確認し、追加されたQ&Aを確認してからその内容をコピー&ペーストすること。発売後でもQ&Aのコピー&ペーストの完了前に過去形に編集せず、このコメントアウトも削除しないこと。
 [[赫月ノ使者]]で収録された[[グレード]]2の[[ドラゴンエンパイア]]。
 [[リアガードサークル]]登場時に[[カウンターブラスト]]することで[[ドロー]]できる[[自動能力]]、[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」なら[[パワー]]が上昇する[[永続能力]]、特定の[[リアガードサークル]]に存在することを条件に指定の[[ヴァンガード]]が[[アタック]]した際に自身を[[レスト]]することで自身の[[パワー]]分だけ上昇させ、バトル終了時に自身を[[ソウル]]に置くことで[[ドロップゾーン]]から特定の[[種族]]を[[ソウル]]に置く[[永続能力]]を持つ。

 1つ目の能力は[[リアガードサークル]]登場時に[[カウンターブラスト]]1することで1枚[[ドロー]]できる[[自動能力]]。
 [[ダメージ]]を[[手札]]に替えることが出来るのでシンプルながらも非常に強力な能力だが、[[《桐生 一馬》]]の[[スタンド]]能力や[[《堂島 大吾》]]の<[[東城会]]
>[[ユニット]]を[[ドロップゾーン]]から[[スペリオルコール]]する能力の[[コスト]]と競合する為、[[フィールド]]の展開を見据えた上で使用するかどうかを検討したい。
 登場する際の[[リアガードサークル]]については指定がない為、序盤に大量の[[ダメージ]]を受けた場合は左右前列に[[コール]]することで[[手札]]を補強し、[[アタック]]要因にしたい。
 その後は相手ターンでの[[インターセプト]]や[[《桐生 一馬》]]のサーチ能力の[[コスト]]にすることで[[フィールド]]から退場させ、[[《峯 義孝》]]等の[[リアガードサークル]]を指定する<[[龍が如く]]>[[ユニット]]の[[コール]]に備えたい。

 2つ目の能力は自身の[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」なら[[パワー]]を+5000する[[永続能力]]。
 適用されるのは5ターン目以降なので注意が必要である。
 他の[[カード]]による補助なしで自身のパワーが15000となり、後述の[[自動能力]]に貢献することができる。
 こちらの能力も存在する[[リアガードサークル]]については指定がないため、単体でも相手[[ヴァンガード]]が13000の場合でも単体で左右前列から[[アタック]]することが可能である。
 
 3つ目の能力は中央後列の[[リアガードサークル]]に存在することを条件に自身の[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」である[[ヴァンガード]]が[[アタック]]した際に自身を[[レスト]]することで自身の[[パワー]]分だけ上昇させ、バトル終了時にこの[[カード]]を[[ソウル]]に置くことで[[ドロップゾーン]]から<[[龍が如く]]>を[[ソウル]]に置く[[永続能力]]。
 前半部分は[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」である[[ヴァンガード]]限定の[[ブースト]]能力である。
 前述の[[永続能力]]により、最低でも15000の[[パワー]]を「[[桐生 一馬]]」に与えることが出来る強力な能力である。
 後半部分はこの[[カード]]を[[ソウル]]に置くことで[[ドロップゾーン]]から<[[龍が如く]]>を[[ソウル]]に置くことができる能力。
 [[ソウル]]の枚数が2枚増えるので[[《桐生 一馬》]]を+2000できる能力だが、次のターン以降の15000[[ブースト]]を放棄する事にもなる為、使用するかどうかはよく見極めたい。
 [[ドロップゾーン]]から[[ソウル]]に置く<[[龍が如く]]>の筆頭は[[《ユウヤ》]]だろう。
 [[ガード]]するために[[ソウル]]から[[ドロップゾーン]]に送られた[[《ユウヤ》]]を再利用することが可能になる。
 その他では[[《ユウヤ》]]の[[シールド]]値強化に必要な[[《一輝》]]や次の自分のターンに[[ソウルブラスト]]することで[[ソウル]]から[[スペリオルコール]]できる[[《神田 強》]]や辺りが候補となってくるだろう。

-真島 吾郎とは、セガのアクションゲーム・[[龍が如く]]シリーズに登場する架空の人物であり、[[真島組]]の組長である。
背中には般若の刺青があり、肩には白蛇の刺青がある。
異名は「嶋野の狂犬」であり、その名に違わず非常に破天荒な性格を有している。
一方で男気溢れた面も有しており、数多くのシリーズに出演しており、主人公にも抜擢されている。
「誰よりも楽しく、誰よりも狂った生き方」を信条に掲げ、[[桐生 一馬]]を殺すことを目標に極道に身を置いている。
作中では[[桐生>桐生 一馬]]をライバル視しながらもピンチの際は力を貸すことを厭わない。
イラスト右手に有しているのは「&ruby(き){鬼};&ruby(えん){炎};のドス」と呼ばれる得物である。

--[[桐生>桐生 一馬]]と戦う事が生き甲斐と豪語しており、[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」である[[ヴァンガード]]が存在する場合に[[パワー]]が上昇するのはここら辺が反映されているのだろう。

--[[桐生>桐生 一馬]]とは“背中合わせの関係”であり、中央後列を能力で指定しているのはここら辺が反映されているのだろう。

**関連カード [#card]
-「[[桐生 一馬]]」
-「[[真島 吾郎]]」

-[[龍が如く]]

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''
Q9724(2024-01-18)
Q:「○○時」に発動する【自】能力は、一度に[[コスト]]を2回払って2回使用することができますか?
A:いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。[[コスト]]も1回につき1回しか払えません。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX04&expansion=294&view=image

Q13581(2026-04-09)
Q:この[[カード]]の2つ目の[[自動能力]]の“そのバトル中、そのユニットのパワーを、このユニットのパワー分、増やす”という効果は、この[[カード]]の元々の[[パワー]]分、増やす効果ですか?
A:いいえ、違います。
  [[永続能力]]やトリガー能力等による[[パワー]]修正が適用されている状況の《真島 吾朗》を参照して、その[[パワー]]分、増やします。
//https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX04&expansion=294&view=image

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#dz_bt]]|[[赫月ノ使者]]|DZ-BT14/EX04 EXRRR 2026 ©SEGA|'''さあ 手加減はナシや 思いっきり行くで! 桐生ちゃんよ!'''|
|~|~|DZ-BT14/EXS04 EXS 2026 ©SEGA|'''(※なし)'''|
|~|~|DZ-BT14/RGGR04 RGGR 2026 ©SEGA|~|
----
&tag(《真島 吾郎》,ノーマルユニット,グレード2,ドラゴンエンパイア,龍が如く,東城会,真島組,「真島 吾郎」);