#author("2026-02-13T16:41:42+09:00","","") *《&ruby(しょう){焼};&ruby(じん){尽};の&ruby(せい){精};&ruby(れい){霊};&ruby(おう){王}; ヴァルナート》 [#top] #author("2026-06-17T11:46:39+09:00","","") *《&ruby(しょう){焼};&ruby(じん){尽};の&ruby(せい){精};&ruby(れい){霊};&ruby(おう){王}; ヴァルナート/Spiritual King of Ignition, Valnout》 [#top] |BGCOLOR(#FFFFE0):|c |[[トリガーユニット]] 【超】+1億([[オーバートリガー]]) 〈0〉 ([[ブースト]])| |―― - [[エレメンタル]] パワー5000 / シールド50000 / ☆1| |[[トリガーユニット]] 【超】+1億([[オーバートリガー]]) 〈0〉 ([[ブースト]]) ''※[[スタンダード]]:[[《お菓子な可笑しな遊園地 ハートルールー》]]と選抜制限''&br; ''※[[プレミアムスタンダード]]:[[《極天のゼロスドラゴン ウルティマ》]]と選抜制限''| |[[無所属]] - [[エレメンタル]] パワー5000 / シールド50000 / ☆1| |&size(11){(【超】トリガーはデッキに1枚だけ入れられる。トリガーで出たら、そのカードを除外し、1枚引き、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+&color(red){1憶};!ドライブチェックで出たら、さらに追加効果が発動!)};&br;追加効果-【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、&color(red){『&color(green){【自】};【&color(black){(R)};】&color(purple){【ターン1回】};:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットを&color(black){【スタンド】};させる。』};を与える。選ばなかったら、1枚引き、あなたの手札からユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールする。| [[フェスティバルブースター2023]]で収録された[[オーバートリガー]]。 [[フェスティバルブースター2023]]で登場した[[オーバートリガー]]。 [[スタンド]]状態の[[リアガード]]に[[アタック]]終了時に[[スタンド]]する[[自動能力]]を付与し、付与できなかった場合は[[ドロー]]後に[[手札]]から[[スペリオルコール]]する追加効果を持つ。 追加効果は、[[スタンド]]している[[リアガード]]を1枚選んで『この[[ユニット]]がアタックしたバトル終了時にこのユニットを[[スタンド]]させる[[自動能力]]』を与える、選ばなかったら1枚引いて、[[ユニットカード]]を[[手札]]から1枚まで選んで[[リアガードサークル]]にコールする効果。 追加効果は、[[スタンド]]している[[リアガード]]を1枚選んで『この[[ユニット]]がアタックしたバトル終了時にこのユニットを[[スタンド]]させる』という[[自動能力]]を与え、選べなかったら1枚の[[ドロー]]後に[[ユニットカード]]を[[手札]]から1枚まで選んで[[リアガードサークル]]にコールする効果。 前半部分は[[スタンド]]状態という制約はあるが[[リアガード]]に2回攻撃を付与するというもの。 その[[リアガード]]に[[パワー]]+1億を付与すれば、実質的に[[完全ガード]]でなければ防げない攻撃を2回出来る状態という破格のステータスとなる。 [[パワー]]+1億に加えて[[スタンド]]出来るというのは[[クリティカル]]2とほぼ同義の状態となり、1点の[[ダメージ]]も許されない状況下では[[完全ガード]]を2枚以上使うことができなければ[[ダメージチェック]]での[[ヒールトリガー]]に期待して[[ダメージ]]を受けるという選択肢を取らざるを得なくなるため、非常に攻撃的な性能を有していると言える。 【エバ】に於ける[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]のような[[リアガード]]の[[ユニット]]が[[クリティカル]]を上昇させるタイプの[[デッキ]]とは非常に相性が良い。 [[パワー]]+1億の[[クリティカル]]2による[[アタック]]が2回となるのは非常に脅威である。 [[《禁令の邪瞳 クェン・ルゥ》]]が付与する[[能力]]のような[[ガード]]時に制限を課す[[能力]]とも相性が良く、[[ガード]]に必要以上の負担を強いることや[[アタック]]を通しやすくすることが出来る。 【龍が如く 極3】のような[[シールド]]値による[[ガード]]が非常に強固な[[デッキ]]が環境で流行している場合は、この[[カード]]を[[オーバートリガー]]枠に採用することで[[ガード]]貫通や[[完全ガード]]の使用強要を迫ることが出来るため、有効な1枚となる。 後半部分は[[スタンド]]状態の[[リアガード]]が存在しない場合は1枚の[[ドロー]]+[[手札]]からの[[スペリオルコール]]ができる。 こちらの効果で[[リアガード]]が[[フィールド]]に存在しない場合や[[リアガード]]が全て[[レスト]]してしまっている場合でも後続の[[アタック]][[ユニット]]を用意することが可能となる。 手札が0枚の場合でも[[オーバートリガー]]共通の[[ドロー]]とこちらの効果による[[ドロー]]の合計2枚とそれまでの[[ドライブチェック]]で出た[[カード]]の中から[[スペリオルコール]]することができる。 あって損する効果ではないが、この[[カード]]を採用する場合は出来る限り前半の効果を活かせるように[[アタック]]の順番を考えたり[[フィールド]]を整えるようにしたい。 トリガー効果については追加効果も含め複数の処理を行う場合は任意の順番で実行することができるので、''[[スペリオルコール]]した[[ユニット]]の[[パワー]]を+1億することは可能である。'' 「[[パワー]]+1億による2回の攻撃」という点では[[ユニット]]2体の[[パワー]]を+1億する[[《決意の精霊王 オルバリア》]]が存在し、この[[カード]]とは相互互換関係に近い。 こちらは上述の通りに[[クリティカル]]の上昇や[[ガード]]時に制限を課す[[リアガード]]の[[ユニット]]による特性を活かしやすい反面、後述のように「オーバー貫通」をしてしまうと[[パワー]]+1億が[[リアガード]]に適用できなくなるため、前述の[[リアガード]]の[[ユニット]]による特性を生かすことが出来なくなってしまう。 環境や[[デッキ]]に採用する[[カード]]の各特性を考慮し、どちらが適切かを見極めたい。 この[[カード]]を警戒する場合、3点目以降の[[ヴァンガード]]による[[アタック]]は[[シールド]]値による[[ガード]]を行うことが無難となる。 仮にこの[[カード]]が[[ドライブチェック]]で出現した場合は[[オーバートリガー]]による[[パワー]]+1億で[[ガード]]が貫通されてしまうが、後続の[[アタック]]は[[パワー]]+1億がされていない2回攻撃となる為、「[[パワー]]+1億の[[スタンド]]による2回攻撃」という最悪の事態は回避できる。 -2026年4月1日の[[ファイターズルール]]改訂に於いて、[[スタンダード]]ではこの[[カード]]と[[《お菓子な可笑しな遊園地 ハートルールー》]]の選抜制限指定が新たに行われた。 [[《オモチャ怪獣 ブレイビロス》]]による[[クリティカル]]上昇や[[《ジャイアント・フワフワ》]]による[[ガード]]制限と相性が非常に良く、各種[[ハッピー・トイズ]]による[[デッキ]]圧縮と[[《お菓子な可笑しな遊園地 ハートルールー》]]による3回の[[ドライブチェック]]でこの[[カード]]が[[ドライブチェック]]で発動しやすい状況を目指すのが【ハートルールー】の基本戦術となってしまっており、これが行われるとゲーム勝利を高い確率で実現できるようになってしまったが故の規制となった。 -ヴァルナートとは、ギリシア神話に登場する炎の神である「ヴァルカン(vucan)」と“焼き尽くす”という意味の英語である「バーンアウト(burn out)」を組み合わせた造語だろう。 **関連カード [#card] -[[《決意の精霊王 オルバリア》]] -[[《光天の精霊王 メルゼンブリア》]] -[[《夜天の精霊王 ニクラスゼリア》]] -[[《水界の精霊王 イドスファロ》]] -[[《殲嵐の精霊王 ヴィレオーム》]] -「[[無所属]]・[[エレメンタル]]の[[オーバートリガー]]」については[[《決意の精霊王 オルバリア》>《決意の精霊王 オルバリア》#list2]]を参照 ***《焼尽の精霊王 ヴァルナート》として扱う[[永続能力]]を持つ[[カード]] [#x47cf5d7] -[[ドラゴンエンパイア]] --[[《絶焔の竜大帝 ギドラデヴァルト》]] -[[ダークステイツ]] --[[《覇業の剣帝竜 モルディガーラ》]] -[[ブラントゲート]] --[[《破極の星震竜 ヴァズグエイス》]] -[[ケテルサンクチュアリ]] --[[《勇烈の賢竜皇 コレオディグラス》]] -[[ストイケイア]] --[[《極彩の祖竜王 ファウナヘルディオ》]] -[[リリカルモナステリオ]] --[[《華憐想奏 ルルーラティエ》]] -[[無所属]] --[[《「炎の闘球女 ドッジ弾子」一撃弾子》]] ***《焼尽の精霊王 ヴァルナート》と同様の能力を持つ[[カード]] [#z307b31b] -[[モンスターストライク]] --[[《新生・堕天の王 ルシファー》]] **ユニット設定 [#profile] '''このユニットは紹介されていません''' **FAQ [#faq] -Q8692(2023-04-29) Q. ドライブチェックで「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出たため、リアガード1枚に『【自】【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットを【スタンド】させる。』を与えた状況です。 そのリアガードがアタックしたバトル終了時、与えた【ターン1回】の自動能力が誘発しましたが、その能力を解決したくない場合、その能力を解決しないことを選べますか? A. はい、可能です。 【ターン1回】の自動能力に限り、条件を満たしていてもその能力を解決しないことを選べます。 また、解決しないことを選んだ場合、同じターンであっても、あらためて条件を満たせば誘発します。 Q9728(2024-01-18) Q:すでに[[ユニット]]が置かれている[[リアガードサークル]]にも[[コール]]できますか? A:はい、できます。その場合、もともと置かれていた[[ユニット]]は[[退却]]します。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q7955(2022-07-21) //Q. すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか? //A. はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。 -Q8691(2023-04-29) Q. 自身のリアガードが0枚等、【スタンド】している自身のリアガードが存在しない際のドライブチェックで、「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。 “選ばなかったら、1枚引き、あなたの手札からユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールする”という追加効果を実行した後に、“そのターン中、パワー+1億”を実行することはできますか? A. はい、できます。 追加効果も含めトリガー効果で複数の処理を行う場合、任意の順番で実行することができます。 また、追加効果によりリアガードサークルにコールしたユニットに対して、“そのターン中、パワー+1億”を適用することもできます。 Q9762(2024-02-08) Q:[[カード名]]の違う[[カード]]であれば、他の[[オーバートリガー]]を持つ[[カード]]を、各1枚ずつ入れることができますか? A:いいえ、[[オーバートリガー]]を持つ[[カード]]は違う[[カード名]]の[[カード]]であっても、[[デッキ]]に合計1枚までしか入れることができません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q7947(2022-07-21) //Q. カード名の違うカードであれば、他のオーバートリガーを持つカードを、各1枚ずつ入れることができますか? //A. いいえ、オーバートリガーを持つカードは違うカード名のカードであっても、デッキに合計1枚までしか入れることができません。 -Q8690(2023-04-29) Q. ドライブチェックで「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び”という追加効果を実行する際に、【スタンド】している自身のリアガードが存在する場合でも、そのリアガードを選ばないことはできますか? A. いいえ、できません。 “~まで”とない場合、それが可能な限りその数になるまで目標を選ぶ義務があります。 選ぶことのできる場合に、選ばないことを選択することはできません。 -Q8689(2023-04-29) Q. 【レスト】しているリアガードの「ディヴァインシスター れぴすと」が存在する際のドライブチェックで、「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。 “あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”を条件とする「ディヴァインシスター れぴすと」の自動能力を解決した後に、“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、~を与える”という追加効果を実行し、【スタンド】したその「ディヴァインシスター れぴすと」を選ぶことはできますか? A. いいえ、できません。 トリガー効果を実行した後に、“あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”等を条件とする自動能力の解決を行います。 Q9838(2024-02-08) Q:【[[レスト]]】している[[リアガード]]の[[《ディヴァインシスター れぴすと》]]が存在する際の[[ドライブチェック]]で、《焼尽の精霊王 ヴァルナート》が出た状況です。 “あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”を条件とする[[《ディヴァインシスター れぴすと》]]の[[自動能力]]を解決した後に、“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、~を与える”という追加効果を実行し、【[[スタンド]]】したその[[《ディヴァインシスター れぴすと》]]を選ぶことはできますか? A:いいえ、できません。 トリガー効果を実行した後に、“あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”等を条件とする[[自動能力]]の解決を行います。 したがって、トリガー効果を実行した時点では【[[レスト]]】している[[《ディヴァインシスター れぴすと》]]を、“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、~を与える”という追加効果で選ぶことはできません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q8689(2023-04-29) //Q. 【レスト】しているリアガードの「ディヴァインシスター れぴすと」が存在する際のドライブチェックで、「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。 //“あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”を条件とする「ディヴァインシスター れぴすと」の自動能力を解決した後に、“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、~を与える”という追加効果を実行し、【スタンド】したその「ディヴァインシスター れぴすと」を選ぶことはできますか? //A. いいえ、できません。 //トリガー効果を実行した後に、“あなたのドライブチェックでトリガーユニットが出た時”等を条件とする自動能力の解決を行います。 したがって、トリガー効果を実行した時点では【レスト】している「ディヴァインシスター れぴすと」を、“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、~を与える”という追加効果で選ぶことはできません。 -Q7955(2022-07-21) Q. すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか? A. はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。 Q9839(2024-02-08) Q:[[ドライブチェック]]で《焼尽の精霊王 ヴァルナート》が出た状況です。“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び”という追加効果を実行する際に、【[[スタンド]]】している自身の[[リアガード]]が存在する場合でも、その[[リアガード]]を選ばないことはできますか? A:いいえ、できません。 “~まで”とない場合、それが可能な限りその数になるまで目標を選ぶ義務があります。 選ぶことのできる場合に、選ばないことを選択することはできません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q8690(2023-04-29) //Q. ドライブチェックで「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。“【スタンド】しているあなたのリアガードを1枚選び”という追加効果を実行する際に、【スタンド】している自身のリアガードが存在する場合でも、そのリアガードを選ばないことはできますか? //A. いいえ、できません。 //“~まで”とない場合、それが可能な限りその数になるまで目標を選ぶ義務があります。 //選ぶことのできる場合に、選ばないことを選択することはできません。 -Q7947(2022-07-21) Q. カード名の違うカードであれば、他のオーバートリガーを持つカードを、各1枚ずつ入れることができますか? A. いいえ、オーバートリガーを持つカードは違うカード名のカードであっても、デッキに合計1枚までしか入れることができません。 Q9840(2024-02-08) Q::自身の[[リアガード]]が0枚等、【[[スタンド]]】している自身の[[リアガード]]が存在しない際の[[ドライブチェック]]で、《焼尽の精霊王 ヴァルナート》が出た状況です。 “選ばなかったら、1枚引き、あなたの手札からユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールする”という追加効果を実行した後に、“そのターン中、パワー+1億”を実行することはできますか? A:はい、できます。 追加効果も含めトリガー効果で複数の処理を行う場合、任意の順番で実行することができます。 また、追加効果により[[リアガードサークル]]に[[コール]]した[[ユニット]]に対して、“そのターン中、パワー+1億”を適用することもできます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q8691(2023-04-29) //Q. 自身のリアガードが0枚等、【スタンド】している自身のリアガードが存在しない際のドライブチェックで、「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出た状況です。 “選ばなかったら、1枚引き、あなたの手札からユニットカードを1枚まで選び、(R)にコールする”という追加効果を実行した後に、“そのターン中、パワー+1億”を実行することはできますか? //A. はい、できます。 //追加効果も含めトリガー効果で複数の処理を行う場合、任意の順番で実行することができます。 //また、追加効果によりリアガードサークルにコールしたユニットに対して、“そのターン中、パワー+1億”を適用することもできます。 Q9841(2024-02-08) Q:[[ドライブチェック]]で《焼尽の精霊王 ヴァルナート》が出たため、[[リアガード]]1枚に『【自】【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットを【スタンド】させる。』を与えた状況です。 その[[リアガード]]が[[アタック]]した[[バトル]]終了時、与えた【ターン1回】の[[自動能力]]が誘発しましたが、その[[能力]]を解決したくない場合、その[[能力]]を解決しないことを選べますか? A:はい、可能です。 【ターン1回】の[[自動能力]]に限り、条件を満たしていてもその[[能力]]を解決しないことを選べます。 また、解決しないことを選んだ場合、同じ[[ターン]]であっても、あらためて条件を満たせば誘発します。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT01/025&expansion=260&view=image //-Q8692(2023-04-29) //Q. ドライブチェックで「焼尽の精霊王 ヴァルナート」が出たため、リアガード1枚に『【自】【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、このユニットを【スタンド】させる。』を与えた状況です。 そのリアガードがアタックしたバトル終了時、与えた【ターン1回】の自動能力が誘発しましたが、その能力を解決したくない場合、その能力を解決しないことを選べますか? //A. はい、可能です。 //【ターン1回】の自動能力に限り、条件を満たしていてもその能力を解決しないことを選べます。 //また、解決しないことを選んだ場合、同じターンであっても、あらためて条件を満たせば誘発します。 **収録情報 [#pack] |[[スペシャルシリーズ>カードリスト#d_SS]]|[[フェスティバルブースター2023]]|D-SS05/001 DRRR 2023 イラスト/[[かわすみ]]|'''革新の祖たる奇跡の炎よ。無量の力を授けたまえ。'''| |[[ブースターパック>カードリスト#dz_bt]]|[[運命大戦]]|DZ-BT01/025 ORR 2024 イラスト/[[かわすみ]]|'''赤き炎は、総てを焼き尽くし再生させる。'''| |~|[[月牙蒼焔]]|DZ-BT07/028 ORR 2025 イラスト/[[かわすみ]]|~| |~|[[幻真星戦]]|DZ-BT13/028 ORR 2026 イラスト/[[かわすみ]]|~| |[[スペシャルシリーズ>カードリスト#d_SS]]|[[フェスティバルブースター2023]]|D-SS05/001 DRRR 2023 イラスト/[[かわすみ]]|'''革新の祖たる奇跡の炎よ。無量の力を授けたまえ。'''| ---- &tag(《焼尽の精霊王 ヴァルナート》,トリガーユニット,オーバートリガー,グレード0,エレメンタル);