#author("2018-08-28T20:56:08+09:00","","")
#author("2018-09-10T11:24:01+09:00","","")
*《&ruby(はやし){早矢士}; &ruby(フシミ){FUSHIMI};》(Vシリーズ) [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[むらくも]] - [[ワービースト]] パワー9000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(red){【永】};【(V)/(R)】:あなたのターン中、リアガードが4体以上なら、このユニットにパワー+5000。&br;&color(green){【自】};:登場時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットは後列にもアタックできる。|


 [[最強!チームAL4]]に収録される[[グレード]]2の[[むらくも]]。
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 [[《アイアン・キラー》]]の[[自動能力]]と似た[[要件]]と同等の[[パワー]]の増加を行えるが、やや[[要件]]が厳しくなっている。
 とはいえ、[[リアガード]]の補充と[[手札]]の温存に長ける[[【むらくも】]]であれば、[[要件]]は比較的満たしやすく、[[パワー]]の増加量も高いので、非常に優秀といえる。
 とはいえ、[[【むらくも】]]は[[《忍獣 ブラッディミスト》(Vシリーズ)]]や[[《忍獣 ミリオンラット》(Vシリーズ)]]等の[[スペリオルコール]]手段で[[リアガード]]を揃えられるので[[要件]]は比較的満たしやすく、[[パワー]]の増加量も高いので、非常に優秀といえる。

 ただし、[[永続能力]]なので[[アタック]]した[[バトル]]中にこちらの[[リアガード]]が処理されて3枚以下になると[[パワー]]の増加が無くなるので注意したい。

 使い切りだが、[[目標]]となった[[ユニット]]は[[相手]]の[[後列]]の[[ユニット]]にも[[アタック]]できる様になる。
 [[相手]]の[[後列]]に[[退却]]させたい[[リアガード]]がある場合は積極的に利用したい。

 [[ダメージチェック]]の[[トリガー>トリガーユニット]][[効果]]や[[元々のパワー]]の差が原因で、[[相手]]の[[前列]]の[[ユニット]]へ[[ヒット]]が見込めなくなり、[[アタック]]が無駄になってしまう状況は多いので、そういった場合に[[後列]]の[[リアガード]]へ[[アタック]]する目的で利用しても良いだろう。
 [[ダメージチェック]]の[[トリガー>トリガーアイコン]][[効果]]や[[元々のパワー]]の差が原因で、[[相手]]の[[前列]]の[[ユニット]]に[[アタック]]の[[ヒット]]が見込めなくなり、[[アタック]]が無駄になってしまう状況は多いので、そういった場合に[[後列]]の[[リアガード]]に[[アタック]]する目的で利用しても良いだろう。

-アニメでは[[矢作キョウ]]が使用したカード。
-矢が[[アタック]]した[[ユニット]]に変わって、[[後列]]の[[リアガード]]を射抜く演出が追加された。

**関連カード [#card]
-[[《早矢士 FUSHIMI》]]

-[[《アイアン・キラー》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#v_bt]]|[[最強!チームAL4]]|V-BT02/008 [[RRR]] デザイン:[[伊藤彰]] イラスト:[[むなぁげ]]|'''何処に逃げようとも、我が矢は心の臓を貫く!'''|
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&tag(《早矢士 FUSHIMI》,ノーマルユニット,グレード2,むらくも,ワービースト);