#author("2019-01-13T18:18:07+09:00","","") #author("2026-08-22T05:03:22+09:00","","") *《マジカルボックス・トリマー/Magical Boxtreamer》 [#top] |[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])| |[[ペイルムーン]] - [[ヒューマン]] パワー8000 / シールド5000 / ☆1| |&color(green){【自】};【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] 相手のターンの終了時、このターン中にあなたのダメージゾーンにカードが3枚以上置かれているなら、コストを払ってよい。払ったら、【ソウルチャージ】(1)し、ソウルから5枚まで選び、別々の(R)にコールする。| [[超極審判]]で収録された[[グレード]]2の[[ペイルムーン]]。 [[相手]]の[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に[[カウンターブラスト]](1)で[[ソウル]]から最大5枚を[[スペリオルコール]]できるが、この[[カード]]を[[ヴァンガードサークル]]に置いておかなければいけないうえ、1[[ターン]]で[[ダメージゾーン]]に3枚以上の[[カード]]が置かれている必要があるので、扱いが難しい。 また、[[ソウルチャージ]](1)が付くとはいえ、その時点での[[ソウル]]は多くて3~4枚程度であるので5枚[[スペリオルコール]]するのは難しい。 [[リアガードサークル]]では[[バニラ]]化するうえ[[パワー]]も低いので、5[[ターン]]目以降では[[ガーディアン]]要員か[[《パープル・トラピージスト》]]等の[[コスト]]に使ってしまいたい。 **関連カード [#card] -[[《マジカルボックス・トリマー》(Vシリーズ)]] **ユニット設定 [#profile] '''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません''' **FAQ [#faq] -Q1780 (2016-08-25) Q. ターン終了時に発動する能力を持つユニットの能力の誘発と、超越したGユニットがGゾーンに戻る処理や解呪などはどういう順序で解決するのですか? A. まずGユニットの移動を同時に行ないます。その後、解呪、デリート解除がすべて同時に行なわれ、その後、「解呪」等で誘発した能力とGユニットが移動したことによって誘発した能力が解決されます。それらが終わったら、ターン終了時に誘発する能力が誘発し、解決されます。 **収録情報 [#pack] |[[ブースターパック>カードリスト#g_bt]]|[[超極審判]]|G-BT08/081 [[C]] デザイン:[[伊藤彰]] イラスト:[[モレシャン]]|'''さ~て、箱の中身は何でしょう~?'''| ---- &tag(《マジカルボックス・トリマー》,ノーマルユニット,グレード2,ペイルムーン,ヒューマン);