#author("2019-09-27T23:23:21+09:00","","")
#author("2019-09-27T23:24:09+09:00","","")
*《ベビーフェイス・ナルシス/Babyface Narcissus》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[ノヴァグラップラー]] - [[エイリアン]] パワー9000 / シールド5000 / ☆1|
|闘魂 - &color(green){【自】};【(R)】【Gブレイク】(1):あなたのカードの効果で、このユニットが【スタンド】した時、そのターン中、このユニットは&color(red){『&color(green){【自】};【&color(black){(R)};】&color(black){【Gブレイク】(1)};:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、&color(black){【カウンターチャージ】};(1)/&color(black){【ソウルチャージ】};(1)。』};を得る。|

 [[刃華超克]]で収録された[[グレード]]2の[[ノヴァグラップラー]]。

 [[カード]]の[[効果]]で、[[スタンド]]した時に『[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[カウンターチャージ]](1)/[[ソウルチャージ]](1)する[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]』を得る[[闘魂]]と[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]を持つ。

 [[カウンターチャージ]]は有用だが、[[【ノヴァグラップラー】]]は[[ソウルブラスト]]は[[《エネルギー・チャージャー》]]等の一部に限られるので、ある程度の確実性ある[[《ハングリー・ダンプティ》]]や[[《スターライト・ヘッジホッグ》]]との差別化は難しい面がある。

 [[《正義の使者 クリスタルデビル》]]の[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時の[[能力]]は相性が良く、[[誘発]]と[[ガード]]強要が行える回数を稼げる。

**関連カード [#card]
-[[闘魂]]
-[[ジェネレーションブレイク]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q1928 (2016-02-18)
-Q1463 (2016-02-18)
Q. スタンド状態のユニットを「スタンドする」効果で選んだ場合も発動しますか?
A. しません。スタンド状態のカードを「スタンドする」効果で選んでも、カードの状態は変わりません。
-Q1929 (2016-02-18)
-Q1464 (2016-02-18)
Q. スタンドトリガーによる【スタンド】も、カードの効果による【スタンド】ですか?
A. はい、そうです。
-Q1930 (2016-02-18)
-Q1465 (2016-02-18)
Q. この能力で得る能力は、重複して効果を発揮しますか?
A. はい、重複して効果を発揮します。
-Q1931 (2016-02-18)
-Q1466 (2016-02-18)
Q. 闘魂とはなんですか?
A. 闘魂とは、あなたのカードの効果でこのユニットがスタンドした時に発動する能力です。
-Q1932 (2016-02-18)
-Q1467 (2016-02-18)
Q. 闘魂能力は、スタンドフェイズのスタンドでも発動しますか?
A. しません。スタンドフェイズのスタンドはルールによるもので、カードの効果ではありません。
-Q3871 (2018-10-05)
Q. これらのカードの「闘魂」能力(与えられた「闘魂」能力)は、同じターン中に2回スタンドした場合は、重複しますか?
A. はい、重複します。【ターン1回】などの制限がない限り、「闘魂」能力は重複します。「闘魂」によって得た能力が複数ある場合は、それぞれのコストを支払う必要があります。

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#g_bt]]|[[刃華超克]]|G-BT06/068 [[C]] イラスト/[[モレシャン]]|'''美しさは罪だね。視線すら君を傷つける。'''|
----
&tag(《ベビーフェイス・ナルシス》,ノーマルユニット,グレード2,ノヴァグラップラー,エイリアン,闘魂,【Gブレイク】(1));