#author("2018-05-16T20:51:16+09:00","","")
#author("2019-01-22T23:27:29+09:00","","")
*《ドリーミー・フォートレス/Dreamy Fortress》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[ペイルムーン]] - [[キメラ]] パワー9000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};:相手のターン中、このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、あなたのソウルから「ドリーミー・フォートレス」を1枚選び、(R)にコールする。|

 [[獣王爆進]]で収録された[[グレード]]2の[[ペイルムーン]]。

 [[ソウル]]1枚で[[退却]]による[[ディスアドバンテージ]]を丸ごと相殺することができるので、[[ソウル]]に2枚目以降がありさえあればかなり強固な[[退却]]耐性を持つ[[リアガード]]になる。
 特に、[[退却]]の[[目標]]となる[[リアガード]]を選ばせる[[《魔界侯爵 アモン》]]等に対しては強烈な対抗手段になる。

 しかし、[[パワー]]は十分あるとはいえ[[退却]]耐性がそこまで必要なのかどうか、[[ソウル]]に置く手間をどう解消するのか、という点は考えなければならない。

 また、[[《銀の茨の竜使い ルキエ》]]や[[《クラッキング・ビーストテイマー》]]の[[自動能力]]を[[相手]][[ターン]]中に[[誘発]]できる数少ない[[カード]]だが、[[相手]]もそう思うようにさせてはくれないだろう。

-[[《突撃竜 ブライトプス》]]などと同様のことだが、[[インターセプト]]では[[誘発]]しない。

-[[ソウル]]は[[公開領域]]であり、「まで」の枚数指定でもないので、[[ソウル]]に《ドリーム・フォートレス》がある場合に[[誘発条件]]が満たされた場合は必ず《ドリーミー・フォートレス》を[[スペリオルコール]]しなければならない。

**関連カード [#card]
-[[《ドリーミー・アンモナイト》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q246 (2012-07-06)
-Q204 (2012-07-06)
Q. 相手のターン中、このカードがドロップゾーンに置かれた時、ソウルにある同名のカードをコールしないことを選べますか?
A. いいえ、同名カードがソウルにある場合、必ずコールしてください。

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#bt]]|[[獣王爆進]]|BT07/067 [[C]] イラスト/[[NAKAGAWA]]|'''悪夢は素晴らしい。 幸せな朝を約束してくれる。'''|
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&tag(《ドリーミー・フォートレス》,ノーマルユニット,グレード2,ペイルムーン,キメラ);