#author("2019-12-18T20:32:12+09:00","","")
#author("2024-01-05T23:05:37+09:00","","")
*《カラフル・パストラーレ フィナ/Colorful Pastorale, Fina》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈3〉 ([[ツインドライブ!!]]) ([[フォース]])|
|[[バミューダ△]] - [[マーメイド]] パワー13000 / シールドなし / ☆1|
|【旋律】 - &color(red){【永】};【(V)/(R)】:このユニットは&color(red){『インターセプト』};と&color(red){『&color(green){【自】};:インターセプトした時、そのバトル中、このユニットの&color(black){シールド};+10000。』};を得る。これは【旋律】を持つあなたのユニットすべてが共有する。&br;&color(blue){【起】};【(V)】:【コスト】[【ソウルブラスト】(2)]することで、このターンのバトルでは、あなたは&color(red){『ヒットした時』};の効果を、ヒットしていなくても発動する。|

 [[Primary Melody]]で収録された[[グレード]]3の[[バミューダ△]]。

 1つ目の[[能力]]として、『[[インターセプト]]』と『[[インターセプト]]した時、その[[バトル]]中、[[シールド]]+10000を得る[[自動能力]]』を得る[[永続能力]]の[[旋律]][[能力]]を持つ。

 この[[能力]]は他の[[旋律]][[能力]]を持つ[[ユニット]]と共有するので、この[[カード]]自身が[[ヴァンガードサークル]]に置かれている場合でも、他の[[旋律]][[能力]]を持つ[[リアガード]]を[[シールド]]10000の[[インターセプト]]容易として運用可能になる。
 この[[カード]]が[[リアガードサークル]]に1枚しか置かれていない場合、この[[カード]]が[[インターセプト]]によって[[ガーディアンサークル]]に[[移動]]すると[[旋律]][[能力]]が共有されなくなり、他の[[旋律]][[能力]]を持つ[[リアガード]]が[[インターセプト]]ができなくなるので、[[インターセプト]]順には十分注意することが必要となる。
 [[リンクジョーカー]]の[[《絶命の衝撃 ジェットシャフト》]]などの[[インターセプト]]を強要してくる[[能力]]に対しては、これを利用し、被害を最小限に抑えることができる。

 2つ目の[[能力]]として、『[[ヒット]]した時』の[[効果]]を、[[ヒット]]していなくても発動する[[自動能力]]を持つ。

 [[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時の[[旋律]][[能力]]を持つ[[《カラフル・パストラーレ セレナ》]]との相性が特に良く、この[[カード]]と[[《カラフル・パストラーレ セレナ》]]が[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した[[バトル]]の[[ダメージステップ>バトルフェイズ#damage_step]]に確実性のある[[ドロー]]ができるようになる。
 [[プレミアムスタンダード]]では、[[♪♪]]状態の[[《破天娘 ポプリ》]]が2枚存在し、且つ[[《破天娘 ポプリ》]]の[[能力]]で再び[[コール]]された[[《破天娘 ポプリ》]]が[[♪♪]]状態となる場合、この[[能力]]の[[効果]]を適用すると、[[《破天娘 ポプリ》]]が疑似[[スタンド]]し続けるという状況を作り出す事が出来る。
 [[プレミアムスタンダード]]では、[[♪♪]]状態の[[《破天娘 ポプリ》]]が2枚存在し、且つ[[《破天娘 ポプリ》]]の[[能力]]で再び[[コール]]された[[《破天娘 ポプリ》]]が[[♪♪]]状態となる場合、この[[能力]]の[[効果]]を適用すると、[[《破天娘 ポプリ》]]が疑似[[スタンド]]し続けるという状況を作り出す事が出来る。そのため、2021年10月1日(金)よりこの2種での選抜制限が設けられている。


**関連カード [#card]
-[[旋律]]

-[[《フィナ》]]

-[[《5人いっしょ フィナ》]]
-[[《From CP フィナ》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q5154(2019-03-28)
Q. “このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”が有効な状況です。
“ヒットした時”を条件とする自動能力を持つユニットにアタックされているユニットが、何らかの方法で存在しなくなった場合、そのアタックはヒットしませんが、アタックしているユニットが持つ、“ヒットした時”を条件とする自動能力は発動しますか?
A. はい、発動します。
アタックされているユニットが存在しなくなり、そのアタックがヒットしなくなった場合でも、アタックしているユニットが持つ、“ヒットした時”を条件とする自動能力は発動します。
-Q5155(2019-03-28)
Q. “このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”が有効な状況です。
“ブーストしたアタックがヒットした時”を条件とする自動能力も、ヒットしていなくても発動しますか?
A. はい、発動します。
-Q5156(2019-03-28)
Q. “このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”が有効な状況です。
“アタックがヴァンガードにヒットした時”を条件とする自動能力を持つユニットのアタックが、リアガードにヒットしませんでした。
その自動能力は発動しますか?
A. いいえ、発動しません。
“アタックがヴァンガードにヒットした時”を条件とする自動能力であれば、ヴァンガードにアタックしているバトルである必要があります。
-Q5157(2019-03-28)
Q. この起動能力がプレイされた後に置かれたユニットが持つ能力の効果に対して、“このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”という効果は適用されますか?
A. はい、適用されます。
-Q5158(2019-03-28)
Q. このカードの起動能力をプレイした以降に、このカードがユニットとしてフィールドに存在しなくなりました。
“このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”という効果は継続しますか?
A. はい。発生源の「カラフル・パストラーレ フィナ(V-EB05/004)」が何らかの方法で存在しなくなった場合でも、“このターンのバトルでは、あなたは『ヒットした時』の効果を、ヒットしていなくても発動する”という効果は継続します。
-Q5159(2019-03-28)
Q. このカードが複数枚存在する状況で、『旋律』を持つカードがインターセプトしました。
“インターセプトした時”を条件とする自動能力は、このカードの枚数分、発動しますか?
A. はい、「カラフル・パストラーレ フィナ(V-EB05/004)」の枚数分、“インターセプトした時”を条件とする自動能力は発動します。
『旋律』を持つユニットは、「カラフル・パストラーレ フィナ(V-EB05/004)」の枚数分、“インターセプトした時”を条件とする自動能力を得ています。
-Q5160(2019-03-28)
Q. このカードが得ている“インターセプトした時”を条件とする自動能力は、このカードが1枚しか存在しない状況で、このカード自身がインターセプトした場合、発動しませんか?
A. いいえ、発動します。
「カラフル・パストラーレ フィナ(V-EB05/004)」が『旋律』により得ている能力は、ガーディアンサークルに置かれると同時に失われますが、インターセプトする時点では得ています。

**収録情報 [#pack]
|[[エクストラブースター>カードリスト#v_eb]]|[[Primary Melody]]|V-EB05/004 [[VR]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''あなたたちも一緒に、進もうね。'''|
|~|~|V-EB05/SP04 [[SP]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
|~|~|V-EB05/SSP04 SSP イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
|~|~|V-EB05/SV04 [[SVR]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
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&tag(《カラフル・パストラーレ フィナ》,ノーマルユニット,グレード3,フォース,バミューダ△,マーメイド);