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#author("2021-10-07T02:34:17+09:00","","")
*&ruby(けいぞくこうか){継続効果};/Continuous Effect [#top]
何らかの[[能力]]によって発生した[[効果]]の内容の内、一定の期限の間だけ、その[[効果]]が有効となるもののこと。
例として「その[[バトル]]中、この[[ユニット]]の[[パワー]]+2000」や「その[[ターン]]中、この[[ユニット]]の[[クリティカル]]+1」等、「(期間)中」という表記のある[[効果]]がこれに該当するが、[[《ドラゴニック・オーバーロード》]]の[[永続能力]]のように継続期間が特に設定されていない[[効果]]でも、「その[[ゲーム]]中」効果が有効となるものとして、継続効果に分類される場合があるので注意。
例として「その[[バトル]]中、この[[ユニット]]の[[パワー]]+2000」や「その[[ターン]]中、この[[ユニット]]の[[クリティカル]]+1」等、「(期間)中」という表記のある[[効果]]がこれに該当するが、[[《決闘龍 ZANBAKU》]]の[[永続能力]]のように継続期間が特に設定されていない[[効果]]でも、「その[[ゲーム]]中」効果が有効となるものとして、継続効果に分類される場合があるので注意。
**関連リンク [#link]
-[[効果]]
-[[単発効果]]
-[[置換効果]]
-[[用語集]]