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*コスト [#top]
カード、またはカードの[[能力]]を[[プレイ]]する時、または[[解決]]の際に必要とされる行動。
[[カード]]、または[[カード]]の[[能力]]を[[プレイ]]する時、または[[解決]]の際に必要とされる行動。
テキストにおいて[ ]内に種類と必要数が記される。(例:[【カウンターブラスト】(1)])
テキストにおいて[ ]内に種類と必要数が記される。(例:[【カウンターブラスト】(1)])
複数のコストが同時に記されている場合(例:[【ソウルブラスト】(8),【カウンターブラスト】(5)])、その'''全てを支払わなければならない'''。一部のコストのみを支払うことはできず、「全て支払う」か「支払わない」のどちらかになる。
複数のコストが同時に記されている場合(例:[【ソウルブラスト】(8),【カウンターブラスト】(5)])、その''全てを支払わなければならない''。
一部のコストのみを支払うことはできず、「全て支払う」か「支払わない」のどちらかになる。
[[起動能力]]においてコストを支払うことができない場合、その[[能力]]の[[プレイ]]は取り消される。要するに、[[プレイ]]を宣言しただけで何も起こらずに終わる。
[[起動能力]]においてコストを支払うことができない場合、その[[能力]]の[[プレイ]]は取り消される。
要するに、[[プレイ]]を宣言しただけで何も起こらずに終わる。
[[自動能力]]においてコストを支払うことができない場合、「払ったら」以降のテキストが適用されない。結果として何も起こらないが、その[[能力]]の[[解決]]が取り消されるわけではない。
[[自動能力]]においてコストを支払うことができない場合、「払ったら」以降のテキストが適用されない。
結果として何も起こらないが、その[[能力]]の[[解決]]が取り消されるわけではない。
-同じ[[チェックタイミング]]で複数の[[自動能力]]が[[プレイ]]できる場合、一つを選んで[[プレイ]]→[[解決]]を繰り返すため、コストもその都度支払う形になる。
-コストを支払うための[[要件]]がない、あるいは満たしてさえいれば、[[効果]]が正常に適用できないことがわかっていてもコストを支払って[[能力]]を[[プレイ]]することができる。[[未来の騎士 リュー]]の[[起動能力]]が代表的。
-コストを支払うための[[要件]]がない、あるいは満たしてさえいれば、[[効果]]が正常に適用できないことがわかっていてもコストを支払って[[能力]]を[[プレイ]]することができる。[[《未来の騎士 リュー》]]の[[起動能力]]が代表的。
--要するに、いわゆる「空撃ち」が全般的に可能。
**関連項目 [#link]
**関連リンク [#link]
-[[用語集]]