#author("2022-01-27T15:57:20+09:00","","")
*《&ruby(そうらんごうりゅう){蒼嵐業竜}; メイルストローム “&ruby(リバース){Я};”》(アクセル)[#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈3〉 ([[ツインドライブ!!]]) ([[アクセル]])|
|[[アクアフォース]] - [[ティアードラゴン]] パワー12000 / シールドなし / ☆1|
|&color(green){【自】};【(V)】:あなたのリアガードがアタックしたバトル終了時、そのアタックがヒットしていなかったら、【コスト】[【スタンド】しているリアガードを1枚呪縛する]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000。「メイルストローム」を含むあなたのソウルがあるなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。&br;&color(green){【自】};【(V)】:このユニットがアタックした時、このターン4回目以降のバトルなら、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのターン中、このユニットのクリティカル+1/ドライブ+1。そのバトル終了時、そのアタックがヒットしていなかったら、あなたの呪縛カード1枚につき、相手は自分の、手札かリアガードから1枚選び、ドロップに置く。|

 [[Vクランコレクション Vol.3]]で収録される[[グレード]]3の[[アクアフォース]]。
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 1つ目の[[自動能力]]は、[[リアガード]]のアタックがヒットしていなければ、[[リアガード]]を[[呪縛]]することで、このユニットのパワーを高められる。
 ヒットしていないことが前提であるため、[[ブースト]]せずにアタックさせた方が[[呪縛]]もしやすい。
 また、ソウルに「[[メイルストローム]]」があることで相手の[[リアガード]]を減らせるため後続のアタックをサポートできる。
 回数制限がないため、バトル回数を稼ぎつつ相手の[[リアガード]]を減らし、後半の[[自動能力]]の下準備を進めておきたい。

 2つ目の[[自動能力]]は、このユニットがターン4回目以降の時にアタックすることによりして、打点の追加と[[ドライブチェック]]の回数を増やすことができる。
 それまでに3回はアタックを行わないといけないため、効果で[[スタンド]]できるユニットでバトル回数を稼げるようにするのがベター。

 また、このユニットのアタックがヒットしていなければ、[[呪縛]]カードの数だけ、相手の[[リアガード]]と[[手札]]を減らせるので、相手からしてみれば非常に厄介。
 このユニットがアタックするまでに[[リアガード]]のバトル3回以上=[[呪縛]]カードを最低でも3枚用意できれば上出来。  
 特に前半の[[クリティカル]]と[[ドライブチェック]]の追加がこの退却効果を発揮させるための前触れとなるため、この効果が発揮されている頃には、既に相手の手札と[[リアガード]]がいないこともあるだろう。
 この間にアタックできる[[リアガード]]でゲームエンドに持っていきたい。

**関連カード [#card]
-「[[蒼嵐]]」
-「[[メイルストローム]]」
-「[[Я]]」

-[[《蒼嵐竜 メイルストローム》(アクセル)]]
-[[《蒼嵐竜 メイルストローム》(ブレイクライド)]]

-[[《蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストローム》(アクセル)]]
-[[《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》]]


**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[スペシャルシリーズ>カードリスト#v_bd_vs]]|[[Vクランコレクション Vol.3]]|D-VS03/071 [[RRR]] 2022 デザイン/[[村山竜大]] イラスト/[[獣道]]|'''虚ろの嵐に堕ちよ!リバース・メイルストローム!'''|
|~|~|D-VS03/SP11 [[SP]] デザイン/[[村山竜大]] イラスト/[[獣道]]|'''なし'''|
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&tag(《蒼嵐業竜 メイルストローム “Я”》,ノーマルユニット,グレード3,アクセル,アクアフォース,ティアードラゴン,「蒼嵐」,「メイルストローム」,「Я」);