*《&ruby(はかいぼうくん){破壊暴君}; グラドギガント》 [#top]
|BGCOLOR(#FFF0F5):|c
|[[Gユニット]] 〈4〉 ([[トリプルドライブ!!!]])|
|[[たちかぜ]] - [[ディノドラゴン]] パワー15000+ / シールドなし / ☆1|
|【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。&br;&color(green){【自】};【(V)/(R)】:暴喰&size(11){(アタック時、他のあなたのリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる)};&br;&color(green){【自】};【(V)】:このユニットが暴喰状態になった時、そのターン中、このユニットの暴喰能力の効果で、このターンに退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+5000。このユニットの暴喰能力の効果で、このターンに退却させたユニットが3枚以上なら、1枚引く。|

 [[ファイターズコレクション2016]]で収録される[[たちかぜ]]の[[Gユニット]]。

 [[暴喰]]状態になった時に自身の[[暴喰]][[能力]]の[[効果]]でこの[[ターン]]や[[退却]]させた[[ユニット]]1枚につき[[パワー]]+5000を得て、自身の[[暴喰]][[能力]]の[[効果]]でこの[[ターン]]や[[退却]]させた[[ユニット]]が3枚以上なら1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]を持つ。

 1枚分の[[効果]]では[[《破壊暴君 アークレイダー》]]、2枚分の[[効果]]では3枚分の[[効果]]を利用した方が効率が良く、4枚分以上の[[効果]]はやや過剰気味にらなりやすいので、基本的に3枚分の[[効果]]での利用が基本となる。

 3枚分の[[効果]]なら[[パワー]]+15000を得られるが、3:1交換の[[カード]]消費は痛い。
 [[《帝竜 ガイアエンペラー》]]の[[Gユニット]]が[[超越]]した時の[[能力]]の他、[[《タンクマンモス》]]や[[《翼竜 スカイプテラ》]]等を併用して、発生する[[ディスアドバンテージ]]を減らしておくようにしておきたい。

**関連カード [#card]
-[[超越スキル]]
-[[暴喰]]

**ユニット設定 [#profile]
'''超越によって「過去から」出現した“たちかぜ”の生物兵器。&br;が、その装備は明らかに現代より優れた武器を過剰に搭載しており、&br;この個体もまた、遥か未来から過去に渡ったと考えられる。&br;ただし、この個体に関する記録は現在のところ確認できておらず、詳細は不明。&br;明らかになっているのは「現代に降り立ったグラドギガントは優れた戦力になる」という点のみであり、&br;実のところ、たちかぜにとってはそれだけが明らかであれば十分でもある。&br;&br;もし、この個体が搭載している武器を100%使いきった場合、&br;広大な面積を誇るドラゴンエンパイアの80%は焦土と化すと計算されている。&br;問題はただ一つ。&br;100%を使い切るためには、現在の輸送ラインでは食糧が追いつかない、という点である。&br;上層部では、次回の超越に備え、食糧補給用のキャリー・トリロバイトの増員を検討しているという。'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[スペシャル/コレクション>カードリスト#special_collection]]|[[ファイターズコレクション2016]]|G-FC03/015 [[RRR]] イラスト/[[HMK84]]|'''ディノドラゴンの装備に「盛り過ぎ」の概念はない。'''|
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&tag(《破壊暴君 グラドギガント》,Gユニット,グレード4,たちかぜ,ディノドラゴン,【超越】,暴喰);