*《&ruby(にんりゅう){忍竜}; ハシリビ》 [#top]
#author("2019-09-13T00:10:56+09:00","","")
*《&ruby(にんりゅう){忍竜}; ハシリビ/Stealth Dragon, Hashiribi》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[ぬばたま]] - [[アビスドラゴン]] パワー9000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};【(R)】:残影&size(11){(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい)};&br;&color(green){【自】};【Gブレイク】(1):[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(R)に登場した時、相手のバインドゾーンが1枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。|

 [[The RECKLESS RAMPAGE]]で収録された[[グレード]]2の[[ぬばたま]]。
 [[The RECKLESS RAMPAGE]]で収録された[[グレード]]2の[[ぬばたま]]。

 2つ目の[[能力]]は、[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[相手]]の[[バインドゾーン]]が1枚以上なら、[[手札]]1枚の[[ドロップ]]で1枚[[ドロー]]する[[ジェネレーションブレイク]](1)の[[自動能力]]。

 使えるタイミングは遅いが、[[残影]][[能力]]で[[手札]]に戻すことによって繰り返し利用して[[手札]]の質を高めることができる。

 [[インターセプト]]を持っているので[[残影]][[能力]]で[[手札]]に戻しても[[シールド]]を増やせるわけではないが、[[呪縛]]や[[退却]]への対策としては有用である。

**関連カード [#card]
-[[残影]]
-[[ジェネレーションブレイク]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q1850 (2016-01-21)
Q. 「○○時」に発動する能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
A. いいえ、できません。【自】の能力は『○○時』のタイミングに1回つき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。
-Q1858 (2016-01-21)
-Q1418 (2016-01-21)
Q. 手札が6枚の状態で残影を持つユニットが2枚いて、その残影が発動した場合、両方手札に戻せますか?
A. いいえ、戻せません。どちらか1枚の残影を解決した時点で手札が7枚になっているのであれば、もう1枚は「手札か6枚以下」の条件を満たせ無くなるため、手札に戻せません。
-Q1859 (2016-01-21)
-Q1419 (2016-01-21)
Q. 相手の手札に加わるバインドゾーンのカードは、それが相手のカードの効果でバインドされたものや、相手のカードの効果で手札に加わるものであっても残影は発動しますか?
A. はい、それがどのファイターのカードの効果によるものであっても、バインドゾーンから相手の手札に加われば残影は発動します。
-Q1860 (2016-01-21)
-Q1420 (2016-01-21)
Q. 相手の手札に加わるバインドゾーンのカードは、それが裏でも表でも残影は発動しますか?
A. はい、裏向きでも表向きでも、バインドゾーンから相手の手札に加われば残影は発動します。

**収録情報 [#pack]
|[[テクニカルブースター>カードリスト#g_tcb]]|[[The RECKLESS RAMPAGE]]|G-TCB01/045 [[C]] イラスト/[[木下勇樹]]|''' 	儚くも身を焦がし、消え去る定め。'''|
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&tag(《忍竜 ハシリビ》,ノーマルユニット,グレード2,ぬばたま,アビスドラゴン,残影,【Gブレイク】(1));