*《&ruby(にんじゅう){忍獣}; ハグレジシ/Stealth Beast, Hagurejishi》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈3〉 ([[ツインドライブ!!]])|
|[[ぬばたま]] - [[ワービースト]] パワー11000 / シールドなし / ☆1|
|&color(green){【自】};【(R)】:残影&size(11){(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい)};&br;&color(green){【自】};【(V)/(R)】【Gブレイク】(1):他のあなたの残影能力を持つユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+4000。|

 [[The RECKLESS RAMPAGE]]で収録された[[グレード]]3の[[ぬばたま]]。

 [[ジェネレーションブレイク]](1)は、他の[[残影]][[能力]]を持つ[[ユニット]]が[[リアガードサークル]]に[[登場]]した時に[[パワー]]+4000を得る[[自動能力]]。

 1回の[[誘発]]でも単体[[パワー]]15000となり[[《鏡月の忍鬼 ツバクロ》]]や[[《忍獣 アラマタタビ》]]の[[ブースト]]でも[[パワー]]21000[[ライン]]に到達できる。

 ただ、[[リアガードサークル]]に[[登場]]するだけで他の[[ユニット]]に[[パワー]]を与えることができる[[《忍竜 ケガレシンミョウ》]]も存在しているので、1[[ターン]]に複数回の[[誘発]]が狙える点も活かして差別化したいところ。

 2回[[誘発]]させれば単体で[[パワー]]19000となるので、[[ブースト]]等で[[パワー]]+7000与えてやれば[[パワー]]26000[[ライン]]に届くようになる。

**関連カード [#card]
-[[残影]]
-[[ジェネレーションブレイク]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q1858 (2016-01-21)
Q. 手札が6枚の状態で残影を持つユニットが2枚いて、その残影が発動した場合、両方手札に戻せますか?
A. いいえ、戻せません。どちらか1枚の残影を解決した時点で手札が7枚になっているのであれば、もう1枚は「手札か6枚以下」の条件を満たせ無くなるため、手札に戻せません。
-Q1859 (2016-01-21)
Q. 相手の手札に加わるバインドゾーンのカードは、それが相手のカードの効果でバインドされたものや、相手のカードの効果で手札に加わるものであっても残影は発動しますか?
A. はい、それがどのファイターのカードの効果によるものであっても、バインドゾーンから相手の手札に加われば残影は発動します。
-Q1860 (2016-01-21)
Q. 相手の手札に加わるバインドゾーンのカードは、それが裏でも表でも残影は発動しますか?
A. はい、裏向きでも表向きでも、バインドゾーンから相手の手札に加われば残影は発動します。

**収録情報 [#pack]
|[[テクニカルブースター>カードリスト#g_tcb]]|[[The RECKLESS RAMPAGE]]|G-TCB01/043 [[C]] イラスト/[[松島一夫]]|'''獅子は群れぬ。助けなど不要だ!'''|
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&tag(《忍獣 ハグレジシ》,ノーマルユニット,グレード3,ぬばたま,ワービースト,残影,【Gブレイク】(1));