*《&ruby(ぜんちりゅう){全智竜}; フリムスルス》 [#top]
#author("2019-10-08T23:26:07+09:00","","")
*《&ruby(ぜんちりゅう){全智竜}; フリムスルス/Omniscience Dragon, Hrimthurs》 [#top]
|BGCOLOR(#FFF0F5):|c
|[[Gユニット]] 〈4〉 ([[トリプルドライブ!!!]])|
|[[グレートネイチャー]] - [[ワイルドドラゴン]] パワー15000+ / シールドなし / ☆1|
|【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。&br;&color(green){【自】};【(V)】:[【ソウルブラスト】(1)] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000。さらに、そのターン中、そのユニットのパワー+4000してよい。そうしたら、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。この効果で選んだユニットのパワーが20000以上なら、1枚引く。|

 [[ファイターズコレクション2016]]で収録される[[グレートネイチャー]]の[[Gユニット]]。
 [[ファイターズコレクション2016]]で収録された[[グレートネイチャー]]の[[Gユニット]]。

 [[ヴァンガード]]に[[アタック]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に[[ソウルブラスト]](1)で[[リアガード]]1枚に[[パワー]]+4000を与え、さらにその[[ユニット]]に[[パワー]]+4000を与えることができ、そうしたら、その[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時にその[[ユニット]]を[[退却]]させ、また、この[[効果]]で選んだ[[ユニット]]が[[パワー]]20000以上なら1枚[[ドロー]]する[[自動能力]]を持つ。

 この[[効果]]だけで対象[[リアガード]]の[[パワー]]を+8000できるが、[[パワー]]20000を達成して[[ドロー]]するためにはその前の時点で[[パワー]]12000を超えている必要がある。
 単にトリガーによる[[パワー]]+5000を割り振るだけでもよいが、[[【グレートネイチャー】]]特有の[[パワー]]+4000する各種[[効果]]を元々のパワー8000以上の[[リアガード]]にあらかじめ与えておけば確実に[[ドロー]]できる。
 どちらにせよ緩い条件で[[リアガード]]強化と[[ドロー]]を行うことができるカードだといえる。
 この[[効果]]だけで[[目標]]として選んだ[[リアガード]]1枚に合計[[パワー]]+8000を与えることができるが、その[[リアガード]]を[[パワー]]20000以上にして1枚[[ドロー]]するためにはその前の時点で[[パワー]]12000を超えている必要がある。
 [[トリガー>トリガーアイコン]][[効果]]の他、[[《スリーピー・テイパー》]]等の[[リアガード]]に[[パワー]]を与える各種[[能力]]を活用して[[ドロー]]まで狙えるようにしておきたい。
 どちらにせよ緩い[[誘発条件]]と[[要件]]で[[リアガード]]強化と[[ドロー]]を行うことができる[[カード]]だといえる。

 [[ターンの終了>エンドフェイズ]]に[[退却]]させる[[時限誘発]]を有効活用にできないようであれば、初めの[[パワー]]+4000を与える[[効果]]だけで[[パワー]]20000にする工夫が必要である。
 後半の[[パワー]]+4000を与える[[効果]]を使わなければ、[[ターンの終了時>エンドフェイズ]]に[[退却]]させる[[時限誘発]]の作成を回避できるが、その分だけ[[パワー]]20000に到達するのは難しくなる。
 [[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に[[退却]]させる[[時限誘発]]の作成が[[ディスアドバンテージ]]にしかならない状況であれば、初めから[[ドロー]]を度外視して単に[[リアガード]]1枚に[[パワー]]+4000を与える[[能力]]として運用することも考えられないわけではない。

-[[パワー]]を上昇させた直後の時点で[[パワー]]20000を超えている必要があるので、[[《マリシャス・サーベル》]]や[[《マグネット・クロコダイル》]]の様に[[ヴァンガード]]に[[アタック]]した時に[[パワー]]を上昇させる分は加味しないので注意したい。

-アニメ「ストライドゲート編」では第40話(VS[[若水ソウスケ]])にて[[長良ケイ]]が使用。
[[超越]]し、[[《威圧怪人 ダークフェイス》]]に[[アタック]]した[[バトルの終了>バトルフェイズ#close_step]]時に[[自動能力]]を使用、右[[前列]]の[[《フィールドグラス・オッター》]]に合計[[パワー]]+8000を与え、その[[ターンの終了>エンドフェイズ]]時に[[退却]]させて1枚[[ドロー]]した。

--アニメではテキストが一部異なっていたようで、[[ドロー]]を[[エンドフェイズ]]で[[《フィールドグラス・オッター》]]を[[退却]]させてから行っており、「この[[効果]]で選んだ[[ユニット]]の[[パワー]]が20000以上なら」を[[要件]]とする[[効果]]が、「1枚引く。」から、「そのターンの終了時、1枚引く。」になっていたようである。

**関連カード [#card]
-[[超越スキル]]

-[[《永世教授 フェニキアクス》]]
-[[《全智竜 ウィズダムテラー・ドラゴン》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[スペシャル/コレクション>カードリスト#special_collection]]|[[ファイターズコレクション2016]]|G-FC03/024 [[RRR]] イラスト/[[ねじ太]]|'''優れた叡智は隠された力と未知の才能を引き出す。'''|
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&tag(《全智竜 フリムスルス》,Gユニット,グレード4,グレートネイチャー,ワイルドドラゴン,【超越】);