*《&ruby(マジカルチャージ){元気の魔法}; ウィータ/Magical Charge, Vita》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])|
|[[バミューダ△]] - [[マーメイド]] パワー9000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};【(V)/(R)】:♪♪&size(11){(他のあなたのユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする)};&br;&color(green){【自】};【(R)】【Gブレイク】(1):[【ソウルブラスト】(1),このユニットを手札に戻す] 各ターンのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、手札からグレード1以下のカードを1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、あなたのグレード4以上のヴァンガードがいるなら、【カウンターチャージ】(1)。|

 [[祝福の歌姫]]で収録される[[グレード]]2の[[バミューダ△]]。

 こちらの[[ターン]]であれば、[[ノーマル超越>超越]]さえしていれば[[カウンターチャージ]]を行える。
 基本的に[[スペリオルコール]]に関しては[[メインフェイズ]]に[[手札]]から[[ノーマルコール>コール]]すれば良いので、[[《PR♥ISM-P プリンセス・レイテ》]]をその[[ターン]]で既に[[手札]]に戻していて[[同名のカード]]を[[ノーマルコール]]できない状況でも無ければ必要性に乏しい。
 難点としては、[[コール]]してから基本的に最低3[[ターン]]の間、こちらを[[リアガードサークル]]に残し続ける必要があり、[[能力]]や[[バトル]]による[[退却]]等で処理されてしまう危険性は極めて高いことである。確実性を重視するのであれば、直前の[[ターン]]の[[相手]]の最後の[[アタック]]の際に[[《照れ隠しの微笑 プーモ》]]を[[ガーディアンサークル]]に置き、こちらを[[スペリオルコール]]させておきたい。

 [[相手]]の[[ターン]]であれば、[[カウンターチャージ]]は行えないが、[[手札]]にある[[カード]]を[[《未来の呼び声 ローリス》]]の[[ストライドボーナス]]の[[効果]]で[[手札]]に戻す[[リアガード]]にする目的で利用できる他、[[《ブレザープレジャーズ》]]等の[[パワー]]を増加させる[[カード]]を[[スペリオルコール]]することで[[ヴァンガード]]の防御力の増加に利用できる。
 また、[[前列]]に置かれていたこちらを[[手札]]に戻すことで[[《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》]]や[[《アーマーブレイク・ドラゴン》]]等の[[前列]]全ての[[リアガード]]の[[退却]]を狙う[[カード]]への対策にもなる。
 [[相手]]が[[メインフェイズ]]開始時までにこちらを処理する手段は割合的に少なく、比較的実用圏内の[[能力]]であるといえる。

 どちらの場合も[[スペリオルコール]]は強制ではないうえ、[[コスト]]で[[ユニット]]のいない[[リアガードサークル]]が発生するので、[[ユニットの重複処理]]を行う必要はない筈である。

**関連カード [#card]
-[[♪♪]]
-[[ジェネレーションブレイク]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[クランブースター>カードリスト#g_cb]]|[[祝福の歌姫]]|G-CB03/010 [[RR]] イラスト/[[伊東ライフ]]|'''もう一回、いっとく?'''|
|~|~|G-CB03/S10 [[SP]] イラスト/[[伊東ライフ]]|'''(※なし)'''|
|~|~|G-CB03/S10 WSP イラスト/[[伊東ライフ]]|'''(※なし)'''|
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&tag(《元気の魔法 ウィータ》,ノーマルユニット,グレード2,バミューダ△,マーメイド,♪♪,【Gブレイク】(1));