*《ラジャダムナン・キッド》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈1〉 ([[ブースト]])|
|[[ノヴァグラップラー]] - [[ドラゴンマン]] パワー7000 / シールド5000 / ☆1|
|&color(green){【自】};【(R)】:あなたのカードの効果で、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの闘魂能力を持つユニットが【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】する。|

 [[刃華超克]]で収録された[[グレード]]1の[[ノヴァグラップラー]]。

 候補としては[[《クマー・ザ・デストロイヤー》]]や[[《マスター・クンフー》]]が望ましいか。
 組み合わせる候補としては[[ガード]]強要が行える[[《ベビーフェイス・ナルシス》]]や[[《マスター・クンフー》]]等が適当な候補となる。

 だが、2回以上[[スタンド]]させるならば[[《ファイナル・レンチ》]]の方が高い[[パワー]][[ライン]]となるので、汎用性の低さを含めて使い勝手は悪いだろうか。
 だが、2回以上[[スタンド]]するならば汎用性のある[[《ファイナル・レンチ》]]の方が[[パワー]]効率が良くなるので、[[《メテオカイザー トライブルート》]]の[[誘発]]回数を稼げる等のコンボを意識するようにしたい。

**関連カード [#card]
-[[《獣神 ライオット・ホーン》]]
-[[《メチャバトラー ランボール》]]

-[[《メチャバトラー ランボール》]]
-[[《フロッグ・レイダー》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q1928 (2016-02-18)
Q. スタンド状態のユニットを「スタンドする」効果で選んだ場合も発動しますか?
A. しません。スタンド状態のカードを「スタンドする」効果で選んでも、カードの状態は変わりません。
-Q1929 (2016-02-18)
Q. スタンドトリガーによる【スタンド】も、カードの効果による【スタンド】ですか?
A. はい、そうです。
-Q1977 (2016-02-18)
Q. このカードは闘魂能力を持つユニットですか?
A. 「闘魂能力を得る」などであれば、能力を得た後は闘魂能力を持つユニットです。得る前であったり参照しているだけなら、闘魂能力そのものは持っていないため闘魂能力を持つユニットではありません。

**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#g_bt]]|[[刃華超克]]|G-BT06/073 [[C]] イラスト/[[touge369]]|'''伝説の闘技場の名を持つ不屈の闘士。'''|
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&tag(《ラジャダムナン・キッド》,ノーマルユニット,グレード1,ノヴァグラップラー,ドラゴンマン);