#author("2020-02-25T23:17:15+09:00","","")
*《クロノタイガー・リベリオン》(ノーマルユニット)[#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈4〉 ([[ツインドライブ!!]])|
|[[ギアクロニクル]] - [[ギアビースト]] パワー15000 / シールドなし / ☆1|
|&color(green){【自】};【(V)】:アタックした時、あなたの手札の枚数により以下をすべて発動する。&br;・5枚以下 ‐ 相手の前列のリアガードを2枚選び、退却させる。&br;・3枚以下 ‐ そのターン中、あなたの前列のユニット3枚のパワー+10000。&br;・1枚以下 ‐ 【コスト】[ダメージゾーンすべてを裏にする]ことで、そのターン中、このユニットは&color(red){『【永】【&color(black){(V)};】:相手のガーディアンすべての&color(black){シールド};-5000。』};を得る。|

 [[The Astral Force]]で収録される[[グレード]]4の[[ギアクロニクル]]。
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 [[自動能力]]は、アタック時に手札の枚数が5枚以下なら相手の前列の[[リアガード]]2体の退却、3枚以下なら、追加で前列の[[ユニット]]3体のパワーを+10000、1枚以下なら、最後に[[ダメージゾーン]]のカードすべてを裏にすることで、相手の[[ガーディアン]]すべての[[シールド]]を-5000させる[[永続能力]]を得る。

 手札が5枚以下の場合の効果は、主に[[インターセプト]]の封殺として使うことができ、[[リアガード]]による追撃で[[ヴァンガード]]への攻撃を集中させることも可能。
 もっとも、前列にしか対応していないため、後列から[[インターセプト]]を受けるリスクはあるが、3つ目の効果で効力を半減させることはできる。

 手札が3枚以下の場合の効果は、当然ながら自身もパワー増加効果の対象として入っているため、[[ドライブチェック]]で[[トリガーユニット]]が出ずともその分のパワーよ増加効果を補うことはできる。

 1枚以下の場合の効果は、ダメージゾーンに表のカードが1枚でもあれば有効であり、その前にパワー増加効果が処理されるため、相手の手札をより多く消費させることが可能。
 しかも[[シールド]]値の減少は、相手の[[ガーディアン]]1枚ずつに適用されるため、それぞれの[[シールド]]値を少なくすることができる。

 [[自動能力]]は、主に手札に集中しているため、特に難しいことをする必要がなく、[[リアガード]]の[[コール]]や能力によるコストの支払いで手札を減らしていけば、効果全てを常に発揮させることができる。
 一応、[[ドライブチェック]]で手札を補充することはできるが、できるだけ1枚に留めておいた方が損は少ない。

 [[《クロノファング・タイガー》(フォース)]]の[[起動能力]]で[[スペリオルライド]]、さらには[[自動能力]]で攻撃力を上げることができる。
 ただし、[[スペリオルライド]]した際は、ターン終了時に退却してしまうリスクがあるため、今のうちにゲームエンドに持っていくようにするのが望ましい。
 非常に攻撃的な効果が揃っているが、かなり前のめりなため、相手のターンに回ってしまった場合のリスクも考える必要がある。


**関連カード [#card]
-[[《クロノタイガー・リベリオン》]]

-[[《クロノファング・タイガー》(フォース)]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''

**収録情報 [#pack]
|[[エクストラブースター>カードリスト#bt]]|[[The Astral Force]]|V-EB13/003 [[VR]] デザイン/[[ヨシモト]] イラスト/[[ToMo]]|'''門を開け。夢と現実、絶望と未来がそこにある。'''|
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&tag(《クロノタイガー・リベリオン》,ノーマルユニット,グレード4,ギアクロニクル,ギアビースト);