#author("2019-03-28T21:56:54+09:00","","")
*《カラフル・パストラーレ カノン》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈3〉 ([[ツインドライブ!!]]) ([[フォース]])|
|[[バミューダ△]] - [[マーメイド]] パワー13000 / シールドなし / ☆1|
|【旋律】 - &color(green){【自】};【(V)/(R)】:登場時、【ソウルチャージ】(1)してよい。これは【旋律】を持つあなたのユニットすべてが共有する。&br;&color(blue){【起】};【(V)】:【コスト】[【ソウルブラスト】(3)]することで、そのターン中、相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上でしかコールできない。|

 [[Primary Melody]]で収録された[[グレード]]3の[[バミューダ△]]。

**関連カード [#card]
-[[旋律]]

-[[《カノン》]]

**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''

**FAQ [#faq]
-Q5148(2019-03-28)
Q. このカードがヴァンガードとして存在する状況で、『旋律』を持つ新たなカードにライドしました。
元々のヴァンガードであるこのカードが持っていた『旋律』により、【ソウルチャージ】(1)することは可能ですか?
A. 『旋律』で示される能力は、ユニットとして置かれている時に有効になります。
また、有効になっている『旋律』は、有効領域外にある『旋律』を持つカードにも、その能力を共有させます。
そのため、ヴァンガードの「カラフル・パストラーレ カノン(V-EB05/002)」から共有された“登場時”の能力をすでに持った状態で『旋律』を持つユニットは登場するため、その後は他の自動能力と同様に解決されます。
-Q5149(2019-03-28)
Q. このカードの起動能力をプレイした以降に、このカードがユニットとしてフィールドに存在しなくなりました。
“そのターン中、相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上でしかコールできない”という効果は継続しますか?
A. はい。発生源の「カラフル・パストラーレ カノン(V-EB05/002)」が何らかの方法で存在しなくなった場合でも、プレイされている能力の効果のため、そのターン中、有効です。
-Q5150(2019-03-28)
Q. “そのターン中、相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上でしかコールできない”という効果は、自身のリアガードが行っているバトルにおいても有効ですか?
A. はい、有効です。「カラフル・パストラーレ カノン(V-EB05/002)」の“そのターン中、相手は手札からガーディアンをコールする際、2枚以上でしかコールできない”という効果には、“ヴァンガードのバトル”や、“リアガードのバトル”といった指定はありません。

**収録情報 [#pack]
|[[エクストラブースター>カードリスト#v_eb]]|[[Primary Melody]]|V-EB05/002 [[VR]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''一緒にメロディ、奏でましょう。'''|
|~|~|V-EB05/SP02 [[SP]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
|~|~|V-EB05/SSP02 SSP イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
|~|~|V-EB05/SV02 [[SVR]] イラスト/[[藤真拓哉]]|'''(※なし)'''|
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&tag(《カラフル・パストラーレ カノン》,ノーマルユニット,グレード3,フォース,バミューダ△,マーメイド);