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*《&ruby(せんこ){戦鼓};の&ruby(ブロウラー){喧嘩屋}; ハオカー/War Drum Brawler, Haoka》 [#top]
|BGCOLOR(#FFFFE0):|c
|[[トリガーユニット]] &color(blue){【醒】};([[スタンドトリガー]]) 〈0〉 ([[ブースト]])|
|[[なるかみ]] - [[シルフ]] パワー4000 / シールド10000 / ☆1|
|&color(green){【自】};【(R)】:[このユニットを退却させる] あなたのターン中、相手の前列のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードがあった(R)と同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。|
[[竜剣双闘]]で収録された[[なるかみ]]の[[スタンドトリガー]]。
単純に1:1交換となるが、[[なるかみ]]に不足していた[[後列]][[退却]]を行える。
[[バトル]]による[[退却]]なら[[《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》]]等、[[効果]]による[[退却]]であれば[[《ドラゴニック・デスサイズ》]]等、[[なるかみ]]には容易に[[前列]][[退却]]を行える[[カード]]が多い為、[[誘発]]を狙いやすい。
難点なのは、自身が[[スタンドトリガー]]であること。[[前列]]全てとの同時[[バトル]]は、自然と[[ヴァンガード]]から[[アタック]]することになりやすく、[[ドライブチェック]]で出た時にに無駄になりやすくなってしまう。
難点なのは、自身が[[スタンドトリガー]]であること。[[前列]]全てとの同時[[バトル]]は、自然と[[ヴァンガード]]から[[アタック]]することになりやすく、[[ドライブチェック]]で出た時に無駄になりやすくなってしまう。
この点は[[退却]]を[[メインフェイズ]]に行うものと組み合わせるか、[[相手]]の左右の[[前列]]に[[グレード]]2の[[リアガード]]がいない時を狙う、あるいは[[インターセプト]]を封じる[[《デザートガンナー シデン》]]等を併用するなどしてカバーすると良いだろう。
比較的[[スタンドトリガー]]と相性が良い[[【ヴァンキッシャー】]]では、[[雷激]]の天敵になりやすい[[《戦場の歌姫 クロリス》]]を[[退却]]させる目的で採用するのも良いだろう。
**関連カード [#card]
-「[[喧嘩屋]]」
-[[《喧嘩屋 ファイティング・ドラコキッド》]]
**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません'''
-モデルはネイティブアメリカンに伝わる雷と狩猟を司る精霊「ハオカー(Haokah、Haoca)」だと思われる。
**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''
**収録情報 [#pack]
|[[ブースターパック>カードリスト#bt]]|[[竜剣双闘]]|BT16/058 [[C]] イラスト/[[山﨑奈苗]]|'''案内しようか……地獄まで、な!'''|
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&tag(《戦鼓の喧嘩屋 ハオカー》,トリガーユニット,スタンドトリガー,グレード0,なるかみ,シルフ,「喧嘩屋」);