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*《&ruby(ろっかくかいじん){六角怪人}; ハニカムクイーン》 [#top]
|[[ノーマルユニット]] 〈1〉 ([[ブースト]])|
|[[メガコロニー]] - [[インセクト]] パワー6000 / シールド0 / ☆1|
|&color(red){【永】};:守護者&br;&color(green){【自】};:[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。&br;&color(green){【自】};【(R)】【Gブレイク】(1) 暗躍&size(11){(同じ縦列に相手の【スタンド】しているユニットがいないなら有効)};:[【ソウルブラスト】(1)] あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを手札に戻す。|
[[The GENIUS STRATEGY]]で収録される[[グレード]]1の[[メガコロニー]]。
2つ目の[[能力]]は[[《ライトエレメンタル サニー》]]と同様の[[自動能力]]。
[[ジェネレーションブレイク]](1)は、[[ユニット]]の[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に[[ソウルブラスト]](1)で自身を[[手札]]に戻す[[暗躍]]の[[自動能力]]。
[[相手]]としてはこちらが[[手札]]の[[守護者]]を[[リアガード]]を揃えるために放棄した事にできれば、利点が大きいので[[ガード]]強要力は極めて高いといえる。
理論上[[相手]]の[[ダメージ]]が4以下の場合、いつかはノー[[ガード]]される筈ではあるが、[[退却]]されたり、同じ縦列に[[抵抗]]を持った[[ユニット]]を[[コール]]する等して対策を立ててくる可能性もあるので、極力[[コール]]した[[ターン]]に[[手札]]に戻したいところである。
理論上[[相手]]の[[ダメージゾーン]]が4枚以下の場合、いずれは[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]を許す筈ではあるが、[[退却]]されたり、同じ縦列に[[抵抗]]を持つ[[カード]]を[[コール]]する等して対策を立ててくる可能性もあるので、極力[[コール]]した[[ターン]]に[[手札]]に戻したいところである。
当然、[[相手]]の[[ダメージ]]が5点の時に[[コール]]するのはリスクが大きすぎるので基本的にやめた方が良いだろう。
当然、[[相手]]の[[ダメージゾーン]]が5枚である際に[[コール]]するのはリスクが大きすぎるので基本的に控えた方か良いだろう。
**関連カード [#card]
-[[守護者]]
-[[完全ガード]]
-[[ジェネレーションブレイク]]
-[[暗躍]]
-[[《絹笠の忍鬼 シズネ》]]
**ユニット設定 [#profile]
'''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません'''
**FAQ [#faq]
'''該当するQ&Aはありません'''
**収録情報 [#pack]
|[[テクニカルブースター>カードリスト#g_tcb]]|[[The GENIUS STRATEGY]]|G-TCB02/016 [[RR]] イラスト/[[海鵜げそ]]|'''アンタには触らせないよ!'''|
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&tag(《六角怪人 ハニカムクイーン》,ノーマルユニット,グレード1,メガコロニー,インセクト,守護者,【Gブレイク】(1),暗躍);