#author("2018-05-13T02:17:59+09:00","","")
-メイヘム・タイガーって一度のアタック中に(G)にコールされたG2以下のユニットを何枚でも退却できるんですか?自分でも調べたんですが「手札からのコールでもインターセプトでも2枚目以降は退却できない」派と「ソウルがある限り何枚でも退却可能」派が結論を出している場を見つけられなくて…守護者能力は退却されても発動できるので守護者は突破できないのは知っています --  &new{2016-11-02 (水) 13:16:12};
-「(G)に置かれた時」だから、(コール、インターセプト、その他の移動で)置かれた枚数だけ誘発するからコスト(ソウル)が続く限り、効果で選べるガーディアンなら何枚でも退却させることができるが正しい --  &new{2016-11-02 (水) 13:27:54};
-↑回答ありがとうございます! --  &new{2016-11-03 (木) 00:50:39};
-ディセンダントzのカードナンバー007ってもう確定ですか? --  &new{2016-11-04 (金) 10:37:55};
-↑確定ですよ --  &new{2016-11-04 (金) 13:27:55};
-英語版の番号もそれで確定してる --  &new{2016-11-04 (金) 13:29:15};
-↑ありがとうございます --  &new{2016-11-04 (金) 14:32:07};
-ギアクロ --  &new{2016-11-06 (日) 10:40:35};
-アンリの記事読んで気づいたのだが、VF甲子園の時ってカムイが中1だった筈だから、時空歪んでない限りアンリは小学生だったのでは… --  &new{2016-11-06 (日) 19:09:24};
-↑それな --  &new{2016-11-06 (日) 19:43:45};
-クロノの親父達の時点で歪んでいます。 --  &new{2016-11-06 (日) 20:12:34};
-↑過去編で当たり前のようにGユニット使ってる→時空歪んでる→時空を歪める…まさかこの辺でギアクロが一枚噛んでる!? まで想像してる なお大人の事情 --  &new{2016-11-07 (月) 02:15:23};
-その辺はお察しくださいだからもうツッコミ入れるのはやめて差し上げやがってください --  &new{2016-11-07 (月) 06:29:03};
-↑了解した。時空の歪みに関連する内容はキャラ記事では極力うやむやにする、ということでOK? --  &new{2016-11-07 (月) 10:12:35};
-異議なし。アニメ漫画の設定の粗探しなんてややこしいことをこのwikiでやる必要もないだろうし --  &new{2016-11-07 (月) 16:23:55};
-3期の1年後のVF甲子園だったのでは? --  &new{2016-11-08 (火) 10:25:34};
-他にも留年とかで進学遅れた説なんかも考えられる。まあそんな深読みしてたらキリがないけどさ --  &new{2016-11-08 (火) 10:58:02};
-去年と全く同じ流れでファイトとかお互いに進歩なさすぎでしょ…。脚本が雑だったって話でしょ。触れんくていいよ。 --  &new{2016-11-08 (火) 13:38:32};
-来月の月武士の名前に「貞節」とかあるけど、子供向けカードゲームとしてはセーフ?アウト? --  &new{2016-11-08 (火) 17:26:41};
-アンリ、タイヨウ、カズマのページに交流試合での勝敗を追記。途中経過が省略されているものの、勝敗について触れられているカットがあったので。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:08:26};
-↑↑一応、ファーストキス守るとかいう意味もあるそうだけど………アウトだな --  &new{2016-11-09 (水) 21:04:11};
-どこかクラン別に画像付きでカードリスト作ってるサイトないかなぁ ゆるヴァンってところがちょっと前まで近いことしてくれてたから重宝してたんだけど、最近は今日のカードでピックアップされた分しか取り上げてくれなくなった --  &new{2016-11-10 (木) 01:15:03};
-著作権問題があるから作れないんじゃないかな。特に武士は著作権に厳しいから。今日のカードの画像だって広告ありの場合はいかなる場合も禁止だし。 --  &new{2016-11-10 (木) 01:47:23};
-ヴァンガ版ADSも速攻開発中止になったからな。海外サイトはまだしも国内のサイトで画像載せたりしたら速攻で文句来そうな気がする。カードショップは黙認されてるけど。 --  &new{2016-11-10 (木) 02:00:33};
-画像なんていらん --  &new{2016-11-10 (木) 03:29:56};
-やっぱり権利の問題があるのか  いや個別でのテキスト確認はwikiでも充分できてるんだけど、全部のユニットのテキストを見たい時にいちいちページを開いて戻ってを繰り返すのがめんどくさくてね…画像で一括して掲載してくれたら見比べたりするのも簡単だろうし --  &new{2016-11-10 (木) 08:06:53};
-↑公式のカード検索を使ってみたらどうだ? 詳細検索を上手く活用すればエクスパンション単位での検索とかできるから捗るぞ --  &new{2016-11-10 (木) 08:34:00};
-カード画像はあれば欲しいな。もちろん必要になれば公式使ってるけど二つのページを行ったり来たりは面倒 --  &new{2016-11-10 (木) 10:33:52};
-こういうデータベースサイトだったら公式からの許可はおりやすいし。確かバトスピは載っていて遊戯王も(一時期話が出ていて)許可は取れるだろうけど結局うやむやになったんじゃなかったか --  &new{2016-11-10 (木) 10:40:21};
-↑↑存在は知ってたけどその機能今まで使ったことなかったから詳細検索めっちゃ便利やん…って今なってる 俺がほしかったの公式が提供してくれてたわ…教えてくれてありがとう --  &new{2016-11-10 (木) 10:42:38};
-このwikiは見やすいから好き --  &new{2016-11-10 (木) 13:07:23};
-カード画像か・・・あれば有難いけど、もともとここに移転した理由が非親告罪だのなんだので、管理人が狂った暇人に訴えられる可能性があるとかだったからどうなんだろう?流石に管理人さんに被害及ぶのはキツイし・・・一回ブシにゃんに問いてみるか。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:38:18};
-エッジインザダークネスの記事編集してくれた御方よ、気持ちはうれしいが、アグラトとかユニットの名前が3つも間違えてたようなので自信があってもプレビューを心掛けるようにしてもらえると助かる --  &new{2016-11-10 (木) 21:40:03};
-カード画像はともかくこの形式になって編集者が増えたみたいで結果的には良かったな。 --  &new{2016-11-11 (金) 00:20:25};
-画像は消えたけど英語版のリストや英語名の入力とか新しく追加された部分もあるしな --  &new{2016-11-11 (金) 00:23:57};
-ヴァンガの場合変なアンチがいるからなあ。ヒヨコとか。今は規制されて平和だけど昔は変な荒らしが荒らしまくってたし。画像は危険な気が。 --  &new{2016-11-11 (金) 00:42:42};
-遊戯王wikiと同じなのは評価できる --  &new{2016-11-11 (金) 02:01:29};
-新軸はシャドパラの【ルアード】とギアクロの【十二支刻獣】と思ったが、後者はまだカードプールは不足かな? --  &new{2016-11-11 (金) 13:09:41};
-悪夢の国とか --  &new{2016-11-11 (金) 13:36:29};
-軸として物足りなそうなのに比べたら全然作れる --  &new{2016-11-11 (金) 13:38:31};
-穴ボッコボコだけど【ルアード】作成。 --  &new{2016-11-11 (金) 14:29:50};
-これだけあってカードプールは不足とは… --  &new{2016-11-11 (金) 16:31:29};
-ヴァンガのカードって今何枚あるんだろ --  &new{2016-11-11 (金) 19:29:03};
-突撃ってさ、スペリオルコールしたターン中突撃状態にして良いって書いてあるけど、突撃状態にできるのってスペコした瞬間だけなの?それともそのターン中ならいつでも突撃状態にできたりするの? --  &new{2016-11-12 (土) 09:43:20};
-↑総合ルール的には『【自】:カードの効果で、このユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットを突撃状態にしてよい。』の省略系という認識でおkっぽい --  &new{2016-11-12 (土) 09:50:44};
-スーパーノヴァで突撃能力持たないユニットを突撃状態にしたらバトル後にボトムに送られるの?後、突撃状態を与えただけで突撃能力を持つユニットではないんだよね? --  &new{2016-11-12 (土) 11:26:39};
-突撃持ちでなくとも沈む。これも総合ルールに(ry --  &new{2016-11-12 (土) 11:52:42};
-魔界城デッキですが魔界城のグレード2のバニラと守護者が竜魔導の儀式に入っているので追加してもいいと思うのですが --  &new{2016-11-12 (土) 13:55:39};
-【十二支刻獣】完成? 他と差別化すると頭痛い --  &new{2016-11-12 (土) 15:51:20};
-理由としてが「クロノドラゴン・GG」と「リベリオン」を書いちゃうと結局動きがジェットとファングになっちまうから省いてやちゃいました。 --  &new{2016-11-12 (土) 15:57:17};
-編集者増えた……のかなぁ? カード記事の加筆は昔の方が元気だった気がするけど --  &new{2016-11-12 (土) 18:02:04};
-増えてないよ(ほぼ全ての記事の内容埋めようとしてる人より) --  &new{2016-11-13 (日) 01:15:46};
-どのwikiも見るだけの人が圧倒的に多いからなあ。しかもそのくせ文句言う。文句言うなら編集しろと。 --  &new{2016-11-13 (日) 03:08:14};
-編集者の方にはいつも感謝していますm(_ _)m  編集についての話になったみたいなので前から聞いてみたかったことがあるんですが、記事内のちょっとした誤字・脱字っていうのはここで指摘した方がいいですか?厚意で編集してもらっているものの粗探しになってしまうのではと思って今まではしたことがないですが、どうなんでしょうか --  &new{2016-11-13 (日) 16:52:00};
-指摘するぐらいなら直して欲しい。差分でどこを編集したか分かるから好きに修正していいんだし。スマフォやタブレットから見てて修正できないってならここで指摘で。それ以外は気づいた人が修正。そうしないとwikiとして成り立たない。 --  &new{2016-11-13 (日) 16:55:52};
-古いカード前提で書かれた記事も多いので、間違えても良いのでガンガン最新仕様にしてってもらえれば良いよ。でも最低限の礼儀としてプレビューだけはしっかりかけておくれ --  &new{2016-11-13 (日) 17:22:19};
-分かりました。wikiの編集は他所でもやったことがないのでやり方を見ながらになると思いますが、時間がある時にでも挑戦してみようと思います --  &new{2016-11-13 (日) 18:25:58};
-編集を覚えて直して貰えたらそれが一番だけどできないなら誤字脱字等の報告だけでもお願いします。ほっとかれるのが一番困ります。 --  &new{2016-11-13 (日) 18:40:47};
-天空を舞っている方のルアードって、実質「ルアード」(アビサルのサポートに対応しない)じゃなかったのか --  &new{2016-11-13 (日) 18:56:06};
-↑カードを見たけど、アビサルのほうはサーチはできないが、コストは対応可ってところか --  &new{2016-11-14 (月) 09:16:51};
-↑天空は効果やコストでアビサルを退却させる能力持ってないせいでそれすらも対応していないんですが --  &new{2016-11-14 (月) 09:37:16};
-↑ヒント:ハーツ化したG3ルアードの超越ボーナス --  &new{2016-11-14 (月) 09:41:53};
-↑ヒント:あなたの「ルアード」を含むカードの効果で、〜」。それは覚醒ルアードというカードのコストで退却させているのであって、天空ルアードのコストじゃないだろ --  &new{2016-11-14 (月) 09:46:21};
-なんか退却を行える能力をルアードに付与すれば即席でなんとかと考えたが、それを考慮してもG4ルアードの効果かコストでアビサル退却できんのな --  &new{2016-11-14 (月) 09:54:27};
-2月のBTにギアタビーみたいな「あなたのルアードを持つVの効果かコストで退却したときソウルに入ってV5kup+1ドロー」みたいなドキドキ互換亜種みたいなのがくると思ってるけど天空ルアードに味方退却がないから急いで集めなくてもよさそうかな --  &new{2016-11-14 (月) 12:22:45};
-↑↑抹消者ハーツのコンクエストはOKだったのに、ルアードはダメなんだろうか?別に元々含むとか書いてある訳でもなし --  &new{2016-11-14 (月) 17:56:04};
-ダメもなにもただ単に天空ルアードがアビサルに一切対応してないってだけの話じゃないの --  &new{2016-11-14 (月) 18:48:08};
-天空ルアードに退却能力を付加できるユニットが存在しないってだけで、いたら天空ルアードも「ルアード」に含む。どうせすぐ別のルアードサポート出ると思うけど。 --  &new{2016-11-14 (月) 19:04:25};
-ニコ生で旧ダイカイザー再録と聞いたのだが、グレートダイカイザーが再録って言ってなかったか? --  &new{2016-11-15 (火) 23:20:07};
-↑↑ グレートダイカイザーの再録は間違いで、旧ダイカイザー再録がほんとうらしい --  &new{2016-11-15 (火) 23:57:50};
-詐欺やん --  &new{2016-11-16 (水) 12:39:59};
-イラストの発注ミスったんでしょ --  &new{2016-11-16 (水) 18:54:16};
-Gカイザー軸組もうと旧ダイカイザー買っちゃったんだけど、訴えても勝てんよな… --  &new{2016-11-17 (木) 00:42:38};
-訴えても十中八九勝てないにしても、公式ページと商品情報ページに再録が間違いだったことは記載すべきだと思うな --  &new{2016-11-17 (木) 12:07:38};
-未だにミラー1が何なのか分からない --  &new{2016-11-22 (火) 02:43:34};
-仮面の神竜使い ハリー --  &new{2016-11-22 (火) 18:28:06};
-初めてwikiの編集をやったんですが、まずいところがあったら教えてください(ういんがる・ぶれいぶの記事の文章がおかしくなっていたところを修正しました) --  &new{2016-11-23 (水) 19:43:35};
-匿名編集だから別にいちいち気にしなくていい。そもそもまずかったら修正されるだけだから。とりあえず乙。 --  &new{2016-11-24 (木) 02:46:13};
-↑何か致命的なミスをしていたらやばいなと思ったので…ありがとうございます。wiki運営という観点から見たらあまりにも微力ですが、記事のちょっとした修正くらいはこれから見つけ次第参加しようと思います --  &new{2016-11-24 (木) 11:28:14};
-くどいようですが、必ずプレビューをかける様にしてください。エッグヘルム等、ユニット名の誤字脱字が多すぎます。 --  &new{2016-11-28 (月) 14:08:07};
-やっぱり今回のGガーディアン3種類はCc完全ガード本人なんだろうか…?パッションフラワー=時計草だし --  &new{2016-11-29 (火) 14:45:09};
-もしかしなくても今回のブースター酷い? --  &new{2016-12-02 (金) 14:06:09};
-お聞きしたいんですが、ヴァンキッシャーVMAXのスキルで複数のユニットを同時にアタックされた時、自分側の後列にいるアタックされてるユニットをGガーディアンのスキルで退却させたり呪縛させたりする事は可能なんでしょうか? --  &new{2016-12-02 (金) 18:18:04};
-ヴァミとかエーディンが追加された頃から可能かな --  &new{2016-12-02 (金) 19:15:05};
-ヴァミとかエーディンが追加された頃にはGガーディアンは無かったやろ。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:04:58};
-これアタックされているユニットを効果やコストで退場させられるかどうかの話なんだからGガーディアンである必要性ないやろ。 --  &new{2016-12-02 (金) 23:51:34};
-要するに、アタック対象になったユニットを、ヒット判定前にカード効果やコストで退却なり、他の領域に移動させる事は「可能」ということでええんやろ。 --  &new{2016-12-03 (土) 08:08:01};
-インターセプト以外は大体出来る認識でいい(インターセプトではないGサークルへの移動は可能) --  &new{2016-12-03 (土) 23:32:57};
-え?そうなの?インターセプト自体Gサークルへの移動なんだからスカウティングオウルやルードヴィークも無理だと思ってた --  &new{2016-12-04 (日) 14:02:50};
-インターセプトでの移動とカードの効果での移動はそこが大きな違いなんだよな。丁寧に説明すると、アタックされているユニットは「インターセプト」を実行不可ってルールはあるけど、カードの効果で「移動」を実行する分にそんな制限はないってことよ --  &new{2016-12-04 (日) 15:33:39};
-触れ合う手と手ハンド・イン・ハンド レオナはジルドレイ有効化されているとき戻したカードはコールできる?G1以上?? -- [[hiro]] &new{2016-12-07 (水) 13:00:40};
-戻したカードは追跡されて公開情報扱いになるから、グレード1以上のリアガードを戻した場合のみコールしないことも可能、グレード0のリアガードを戻した場合は通常通りコールは強制でFA --  &new{2016-12-07 (水) 13:15:10};
-↑マジかよ…コールの選択ができるのか…てっきり手札からのコールはスペリオルコール含めて禁止されるもんかと --  &new{2016-12-07 (水) 17:09:44};
-グレード1以上を戻した場合に手札からグレード0をスペコするかしないを選べるってだけ。ジルドレ適用されてる場合はスペコだろうが手札からグレード1以上はコール不可 --  &new{2016-12-07 (水) 17:17:33};
-やはりそうでしたか・・・スペコじゃないかと談義になったので・・・ありがとうございます! --  &new{2016-12-07 (水) 18:54:00};
-ギュントゥルってほぼナディームの劣化? --  &new{2016-12-08 (木) 11:28:47};
-↑Vでも使えるかどうかとRに殴っても使えるかどうかで地味に違うぐらい --  &new{2016-12-08 (木) 18:19:36};
-ポレックスの記事で「カードの効果でスペリオルコール」って書いてあるんだが、カードの効果でコール=スペリオルコールじゃないのかな?頭痛が痛いみたいな --  &new{2016-12-08 (木) 21:36:17};
-レジットのページ、アドバンテージを取る為には範囲が狭くなるフィデスとレジットよりコストの重いクロテニウスは主旨に合わないので削除しました --  &new{2016-12-09 (金) 10:24:02};
-ネオネクタールについて質問。①Vに胸アーシャRにエルミだけが居てGゾーンに表のカードは1枚。②夢アーシャに超越して胸アーシャのスキルでリルガを増殖③夢アーシャのスキルでリルガを増殖④エルミのスキルでリルガを増殖⑤ターン終了時にエルミで増やしたリルガを手札に戻す⑥胸アーシャの二つ目の自動能力で手札に戻したリルガをスペリオルコール⑦リルガの開花でリルガ4枚を手札に加える。 は、可能ですか…?? --  &new{2016-12-10 (土) 01:25:38};
-大雑把に言ってエルミの効果でバウンスしたリルガを胸アーシャのエンドスキルでコールできるかどうかです。多分、エルミによるバウンスと胸アーシャは好きな順番解決なので可能だと思うのですが… --  &new{2016-12-10 (土) 01:28:03};
-ふと思ったんだけど、スキル発動条件がアタックヒット時のやつって何かメリットある?スキル使えるか不安定だしデメリットでしかない? --  &new{2016-12-10 (土) 03:38:02};
-↑×2 エルミで増殖できるのはG2以上、そもそもリルガを選べない --  &new{2016-12-10 (土) 03:46:35};
-気づかなかった…すいません。 --  &new{2016-12-10 (土) 10:24:08};
-まあトゥーリアとかイーダを挟めばリルガ増殖もできないことではないけどね --  &new{2016-12-10 (土) 10:44:57};
-クロノジェットとかアルトマイルとかの総称、アニメ版に合わせたのね。G3捨てて超越する~が同音になるからアレだと思ってたけど、皆が支障無いなら構わない。…だからいい加減に文章内で「Gユニットが登場したとき~自動能力」みたいな長ったらしいのに書き換えるのは禁止な。 --  &new{2016-12-12 (月) 14:32:14};
-あれって開発部の一言だと両方使われるようになってさらに酷いことになってるよね。よくみると共通点も誘発条件くらいなもんだし、超越のページにでも統合でもいいんじゃないかとも思う --  &new{2016-12-12 (月) 16:23:35};
-新しく書いたらすぐ原型留めない勢いで書き直されるから、そりゃ書く奴も減るよなと思うこの頃。その勢いで全部埋めておいてくれればいいのに --  &new{2016-12-15 (木) 05:09:39};
-ルールとか多少厳格にした方がいいかもなあ --  &new{2016-12-15 (木) 05:18:34};
-↑×2 --  &new{2016-12-15 (木) 11:14:38};
-だよな --  &new{2016-12-15 (木) 11:16:53};
-まさかアネルマの記事からグリーンショットとの比較が削除されるとか驚愕でしかないんですが… --  &new{2016-12-15 (木) 15:31:43};
-改変されたアネルマの記事、真面目に何言ってるか分からない。仮にアネルマ4枚使ったとしてもブーストできなくなる列なんて無いのだが…何か勘違いされてる…? --  &new{2016-12-15 (木) 15:38:31};
-↑ラナンキュラスのヴァンガードがいなくてブースト得らなかった場合のことを想定していると思われ。とりまラナンキュラスのヴァンガードがいるならのくだりのノエル云々はイーダ前提っぽいけどちょっとわかりにくかったんでちょい補足 --  &new{2016-12-15 (木) 16:05:45};
-イーダもノエルもこいつとの関連性が分からない。ラナンキュラスで運用する場合は◯◯な点でグリーンショットに勝るが◯◯な点で劣る --  &new{2016-12-15 (木) 17:08:03};
-というかこれ、開花のG2(グリーンショットとラナンキュラス以外のアネルマ)以外全部に言えた事じゃね? --  &new{2016-12-15 (木) 17:51:18};
-マルレーナのページどうなってんだい? --  &new{2016-12-16 (金) 22:58:24};
-エルミの効果で呼んだユニットはターンの終わりに手札に加わるからマルレーナの項目に載せるのはおかしくないかな?胸焦がすの効果でエンドフェイズに戻したの再コールすれば問題ないんだろうけど花乙女では無理だし --  &new{2016-12-17 (土) 15:41:55};
-とりあえずスイートベリーに差し替えておいたぞ --  &new{2016-12-17 (土) 16:24:22};
-勇敢や開花もカードプール増えて、アルトマイルやラナンキュラス要素なしのページがそろそろ作れそうだな --  &new{2016-12-17 (土) 16:29:47};
-だんげり --  &new{2016-12-18 (日) 16:48:15};
-シャム --  &new{2016-12-19 (月) 19:26:54};
-ファイト中にババ抜きみたいに手札シャッフルするのってありなん?何のためにってぬばたまと戦う時にしたい --  &new{2016-12-21 (水) 16:22:46};
-シャカパチしなければOK --  &new{2016-12-21 (水) 16:46:15};
-手札をランダムに選ぶ直前に「静かに」やるなら無作為化するための正当な行為として認められると思うぞ。 --  &new{2016-12-21 (水) 17:16:59};
-↑シャカパチとかじゃなかったらいいのね。気をつけよう。お二方ともありがとうございます --  &new{2016-12-21 (水) 18:06:59};
-なんかヴァンガードと関係ないアニメで天空を舞う竜ルアードが出たって聞いたんですけど本当なんですかね? --  &new{2016-12-21 (水) 20:05:45};
-オカルティックナインってのにたまにヴァンガのカードが出てるらしいからそれかもしれない --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:21};
-オルタード・ドラゴンの項目にクロノファング・タイガーが一切書いてなくて噴いた --  &new{2016-12-22 (木) 23:29:10};
-ストライドスキルって書くと何故か「能力」に修正されるのなんでなの?クロノジェットドラゴンとか能力2個あってどの能力かも分からん書き方されてるけど何がしたいの? --  &new{2016-12-22 (木) 23:31:12};
-↑時空獣 アップヒーバル・ペガサスの項目です せめて2つ目の自動能力とかなんか書き方あるでしょ --  &new{2016-12-22 (木) 23:32:28};
-↑とりあえず「2つ目の能力」にしてみた --  &new{2016-12-22 (木) 23:42:45};
-まぁあれを2つ目の自動能力~と書くならブレイクライドとかも1つ目の自動能力~って書かねばいかんだろうな --  &new{2016-12-23 (金) 09:55:23};
-英語版のリバイバルコレクションって見えてる分だけでもすごい欲しくなるな。日本でも売ってくんねえかな --  &new{2016-12-23 (金) 11:47:50};
-ランブロスとメラム以外マトモなの無さそうだが…? --  &new{2016-12-23 (金) 14:05:43};
-多分、記事の手直ししてる人だと思うんだけどプレビューかけてます?特にユニット名とか? --  &new{2016-12-26 (月) 09:02:47};
-↑×4ルール上存在する単語と造語を同列に語ってる時点で --  &new{2016-12-28 (水) 11:41:49};
-ブレイクライドってルールに載ってましたっけ? --  &new{2016-12-28 (水) 16:31:33};
-↑×2 総合ルールにブレイクライドなんて記述はないぞ、だからストライドスキルを載せてはいけないとなるとブレイクライドやクロスライドなんかも~する自動能力~する永続能力と書かねばならんくなる --  &new{2016-12-28 (水) 16:34:19};
-イニグマンのページ、「アニメ・ゲームでは山路カルが使用~」ってあったけどカルってゲームでファイトするっけ --  &new{2016-12-29 (木) 11:08:39};
-出演はしてるが、ファイトは一切無い。というか、何故に馬場なんとかとかとファイトできるのにケイとカルが戦えないのか理解できねぇ… --  &new{2016-12-29 (木) 18:15:59};
-猛打鉄槌の時空巨兵のページにアッタブ書いたのいつもの人?あのさぁ・・・いい加減にプレビューかけてくれないかなぁ?ページの更新の右にあるところ押すだけだから。関係ない人には申し訳ないが、これ10回目位だと思うので・・・ --  &new{2016-12-29 (木) 23:15:25};
-イニグマンはゲームではユリさんが使ってたな。「カル等が使用」ってなってるからまあ間違ってるわけではない --  &new{2017-01-04 (水) 03:29:42};
-マルチーズとフェルニゲーシュって組み合わせれないよね?あんまり処理に詳しくないのだが --  &new{2017-01-04 (水) 12:38:51};
-多分できないね。フェルニゲーシュは選んだらすぐ退却させないといけないから。とは言え、山札の減りを調整することはできるだろうから、完全に相性が悪いと切り捨てる関係でもないと思う。 --  &new{2017-01-04 (水) 13:42:17};
-組み合わせるならマフリン必須なくらいかね --  &new{2017-01-04 (水) 14:00:20};
-マフリンは効果で退却しないだけだからマルチーズ対応しないような…? --  &new{2017-01-04 (水) 22:05:14};
-マフリンは達成状態でもコストで退却させることは可能だからマルチーズ対応してるような…? --  &new{2017-01-04 (水) 22:45:39};
-マルチーズのコストの軽減は無理ということでは? --  &new{2017-01-04 (水) 22:50:02};
-フェルニ→マルチーズの順でやるならマフリンが2枚いるな --  &new{2017-01-04 (水) 23:01:32};
-イシュイールのページ書き換えた人、仮に例の人であれば、プレビューかけてください --  &new{2017-01-05 (木) 20:00:31};
-イキュウがまさかのポスターから効果変わってるっていう --  &new{2017-01-05 (木) 21:02:04};
-変わってなくね?最近だと変更された例ってポーラくらいだし --  &new{2017-01-06 (金) 10:53:00};
-手札コールの記述が無くなって別モノレベルに強くなったぞい --  &new{2017-01-06 (金) 11:21:54};
-クロノビートの記事にルガルウレとの関係記述したいのだが、微妙に既に書かれてる部分と被っててどうすれば良いんだろ? --  &new{2017-01-06 (金) 11:24:27};
-手札から登場限定だったのか、スペコにも対応するようになってる --  &new{2017-01-06 (金) 11:28:35};
-シャルムの項目、リアガードサークルの防止ってなんぞ?どういう意味なの? --  &new{2017-01-10 (火) 16:43:42};
-ファームピーコックにも意味不明な日本語があるんだけど…「するできる」なんて日本人が書くようなワードですらないぞ… --  &new{2017-01-10 (火) 16:51:16};
-↑×2 ガルムのページにも「やや扱い難くい」とかいうのが書かれてますね… --  &new{2017-01-10 (火) 16:52:50};
-俺がファームピーコックの記事に書いたフェイトライダーとかの対象にすればアドバンテージになる~みたいな下りも消えてる… --  &new{2017-01-10 (火) 17:12:27};
-来月からSGD、ウル・ワタル、ナイトランナーが懲罰房行き、入れ替わりでコンローが出所するのか --  &new{2017-01-10 (火) 21:10:13};
-今日のクロノ、ファンロンひっくり返して無くね? --  &new{2017-01-15 (日) 22:31:58};
-↑スプリット・ペガサスのコストで表にしてる --  &new{2017-01-15 (日) 23:48:01};
-↑6 日本語じゃなくてKONAMI語なんでしょ --  &new{2017-01-16 (月) 22:06:56};
-KONMAI語と言えば、特別再録のカイザーグレーダーのテキストに山札シャッフル云々書いてないけど、エラッタないしかつてのブルースにあった変な裁定くるのかなこれ --  &new{2017-01-16 (月) 22:17:25};
-シルフ --  &new{2017-01-18 (水) 01:12:54};
-純オラクルだとアマツヒコネってしょこらの上位か? --  &new{2017-01-19 (木) 20:23:58};
-↑1 バトシスじゃない限りはそうだろうね --  &new{2017-01-19 (木) 21:18:48};
-スキル的にはたしてアマツヒコネを上位と見ていいだろうか... --  &new{2017-01-19 (木) 22:18:31};
-<ご質問>  「 俺達!!!トリニティドラゴン 」で再録されたディメンジョンポリスの「次元ロボ カイザーグレーダー」 について質問です。  MB版で収録された「次元ロボ カイザーグレーダー」 と違い、シャッフルに関する記述がありませんがシャッフルを行う必要は無いのですか?  もしくは、今後、山札を参照するカードは特別な指示がない限りシャッフルを行うということでしょうか?  <回答>  いいえ、シャッフルは行っていただく必要があります。  G-CHB02/Re:03「次元ロボ カイザーグレーダー」につきましては、エラッタが適用されております。 --  &new{2017-01-20 (金) 17:44:56};
-<ご質問>  また、 「 俺達!!!トリニティドラゴン 」に収録されたオラクルシンクタンクの「神明護官 アマツヒコネ」について質問です。  バインドするカードを選ぶのは自分ですか?相手ですか?  仮に自分の場合、不正行為に繋がりませんか?  <回答>  ランダムな選択に関しましては、双方のファイターが合意した内容で実施して下さい。  ランダムとは、複数の事項に対して無作為かつ、各出現確率が均等である状態を意味します。  今回のご質問の場合、手札のカードすべての選択される確率が均等である必要があります。  「神明護官 アマツヒコネ」の『神託』の効果のように、  カードテキストに「ランダム」と書かれている場合、該当する一連のカードや能力の中から、無作為に指定数を選びます。  その際に行われる具体的な選択方法については、上記のランダムな状態であれば方法は問いませんので、双方のファイターが合意した内容で実施して下さい。  また、公式大会や公認大会において、不明な点が発生した場合には、  当日のジャッジに判断を仰いでいただきますようお願い申し上げます。 --  &new{2017-01-20 (金) 17:45:28};
-↑↑ヒャッキゾーラエラッタ不可避ワロタ --  &new{2017-01-20 (金) 19:12:31};
-アメノサグメの項目、確かに2:1交換と言えばそうだけど、わかりにくすぎない? --  &new{2017-01-20 (金) 23:51:50};
-編集をしていて一つ確信を持ったことがある、例の改変好きな人は多分外国人だわ・・・偶然で済まされないレベルで意味不明な日本語が多すぎる --  &new{2017-01-21 (土) 02:14:28};
-何気にジャンヌのスキル、ジルドレイの対抗策になってることないか?元ネタ的に --  &new{2017-01-21 (土) 02:21:04};
-手札が4枚の時にワカヒルメ(又はアメノサグメ)がアタックした時にクサナギを先に解決して手札5枚にしても能力使えるのか- --  &new{2017-01-21 (土) 16:39:30};
-「〜時、あなたの手札が5枚以上なら、〜。」みたいな要件ならそれでもいいはずだけど、神託は要件じゃないんだから無理じゃないの? --  &new{2017-01-21 (土) 16:45:14};
-タイミング逃してるからダメなんじゃないか?ダーティでワーカーコールしても能力使えないし --  &new{2017-01-21 (土) 17:09:13};
-↑できない。ワカヒルメ(アメノサグメ)のアタック宣言時点で神託の条件を満たしていないと能力を使えない。「罪深き者 シャルハロート」の深闇とかと同じ。 --  &new{2017-01-21 (土) 20:35:59};
-何故プレビューをかけないのか…本当にもう何回目だよ(怒) --  &new{2017-01-22 (日) 10:44:39};
-前と違って匿名制だから何回注意してもなおらない。向こうも直す気がないのかもしれんが、もはや「荒らし」の域に至ってませんか?共有掲示板の方で書き込み禁止とかにできないものか? --  &new{2017-01-22 (日) 22:23:03};
-ファインコートマルチーズもグレートネイチャー内ではケーブルシープの劣化か? --  &new{2017-01-22 (日) 23:31:51};
-トリーテスのページに書いてある「効果で効果で」ってどういうこと? --  &new{2017-01-23 (月) 12:26:54};
-ただの消し忘れだろうからそっと直しといてやんなさいな。この手の誤記以外にもエンド時まで対象が生きてないとドローできないキルティムカとかサルベージ効果持ちのファインコートとかルールやテキストの把握できてないミスもあったりするのにいちいち反応してたらキリがない --  &new{2017-01-23 (月) 12:51:10};
-効果の勘違いの方が仕方なくないか?複雑化進んでるし。完璧に、とまでは言わないけど日本語読み返す位の努力と プレビューかける努力すべきだと思うのよねぇ --  &new{2017-01-23 (月) 17:45:05};
-ちょっとおかしな日本語ならともかく、「リミットストライド」「効果で効果で」「手札に手札に」「。。」とか明らかに意味不明なのが多過ぎるから言ってるんじゃないかな…昨日今日だけで10記事近くこんなんあったら注意したくなる --  &new{2017-01-23 (月) 17:52:56};
-よろしくないもの同士でどんぐりの背比べしても仕方ないやろ。どっちも極力気をつけつつフォローし合うでFA、OK? --  &new{2017-01-23 (月) 17:54:21};
-気を付ける素振りがないからこうなったんじゃないの?プレビューの件も10回20回ってレベルじゃねーんだぞ? --  &new{2017-01-23 (月) 17:57:59};
-その「気をつけて」をしない(できない)人が一向に気づく気配が無いから問題なんですけどね… --  &new{2017-01-23 (月) 18:04:12};
-編集画面に注意文載ったのか。それぐらい多いんだな。 --  &new{2017-01-23 (月) 19:31:48};
-どうでも良いけど縦列・横列の記事は不要かね?わざわざまとめるメリット無さそうだから要らん? --  &new{2017-01-23 (月) 19:49:29};
-ふとした疑問なんだけど、シャドパラでVがDiabloの時にドロップのエスラスのスキルでRのカエダンをコストにした場合ってVにパワー --  &new{2017-01-23 (月) 22:24:19};
-↑続き 5000って入るのかな? カエダンのテキストには「ユニットの能力のコスト~」って書いてるから、ドロップゾーンのカードはユニット扱いなのかって気になって --  &new{2017-01-23 (月) 22:26:20};
-縦列や横列の記事はそんなに見られる頻度の高い記事じゃないだろうけどあると役に立ちそう --  &new{2017-01-23 (月) 22:32:52};
-↑↑ドロップゾーンのカードはルール上、ユニットでないカードとして扱われるから無理。 --  &new{2017-01-23 (月) 22:51:58};
-いつの間にか発売されてたリバイバルコレクション、本当に酷すぎるラインナップ、配分にアメリカ勢からも絶望の声多数の様で日本で発売しなくて正解だった --  &new{2017-01-24 (火) 13:12:04};
-↑↑ 回答ありがとう。 --  &new{2017-01-25 (水) 21:03:02};
-【奇術】【♪♪】【暴喰】からハリーやガイアを派生扱いで書いた方が良さげな気がする。解放者に対するガンスロッド的な --  &new{2017-01-26 (木) 14:32:56};
-駆け抜ける英機 グランギャロップのリアガード能力についてなんだが、スノーエレメント ブリーザとかによるパワー増加は含むのか? --  &new{2017-01-26 (木) 15:26:26};
-パステルみたいな誘発条件を満たす時点でのパワー参照だったら無理だけど、要件で参照してるだけならそっちを先に解決すればおk --  &new{2017-01-26 (木) 19:38:50};
-先日テキスト公開されたメテオカイザー ユニオール、ヒール二枚でGガーディアン二枚出しでガードした時、能力処理も同時にやっていいのかね?計3万のガード→スキル1で計+1万&CC4→スキル2で更に計+1万&SC4→計5万のガードをvのパワーに出して61000 --  &new{2017-01-27 (金) 13:23:57};
-ユニオールの「あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら」とか「あなたのソウルがないなら」みたいな要件は解決中に満たしている必要があるから間にハンマーヘル2枚挟むとかしない限り無理。 --  &new{2017-01-27 (金) 14:34:58};
-↑ありがとうございます!これ出来るかで防御が違うんだけどなー。残念 --  &new{2017-01-27 (金) 20:07:46};
-ベルノさん、こっそり天啓を使うって書いてあったんだけどジェネシス(フェンリル?)使いか? --  &new{2017-01-30 (月) 00:09:11};
-6月のBTでジェネシス収録するみたいだしベルノさんがそれかもね 東雲さんはもう出ないのかな --  &new{2017-01-30 (月) 14:58:06};
-ルアード方式で逃げるかもしれん。他人の分身的存在取られるの嫌なんだよね大山支部長みたいなパターン。アンリ先輩も大好きなんだが。 --  &new{2017-01-30 (月) 17:36:27};
-【イニグマン】にトリドラの追記しようと思ったけど連携軸と超爆軸で分ける?それとも大まかなタイプ別構築程度にしておくべき? --  &new{2017-01-30 (月) 19:48:19};
-大まかなタイプ別程度でいいと思う --  &new{2017-01-30 (月) 21:01:02};
-↑GB超爆はまぁ普通のディメポ的な流れだがイニグマン・トルネード軸だけは絶対に分けるべきだろう、名称が同じだけであまりにも戦術が違い過ぎる --  &new{2017-01-30 (月) 22:57:29};
-アクロバット・ベルディのページのボスがアックスだけでヒット狙えるのに突撃状態でブーストつけた理由だが、2ターン後に上書き不可のダーティ・ピカロでもっと強いG1呼ぶ予定だった可能性もあるのでミスとは言い難いのよね。一見ディスアドに見せかけメリット作っていくのがスパブラクォリティ --  &new{2017-01-31 (火) 01:01:57};
-アイチデッキ、18種類なのか19種類なのかハッキリしないけど、このままだと詐欺にならないか?軽微な瑕疵は判例で許されてたりするが。 --  &new{2017-01-31 (火) 01:42:42};
-ラッシャーエスラモの暴食状態って公式側のミス? --  &new{2017-01-31 (火) 13:02:17};
-<ご質問>  ついこの間、半年以上前にPRカードとして登場したエンドレスフレア・ドラゴンを投入したかげろうデッキを公式大会で利用してしまいました。しかし、公式サイトの使用可能なPRカードの中にヒドゥンエッジ・クロウやエンドレスフレア・ドラゴンが掲載されてないのですが、使用できないのでしょうか?  <回答>  いいえ、使用可能です。  公式HPにて公開している「使用可能なPRカード」の内容につきましては、 情報の修正を予定しておりますので、更新まで今しばらくお待ちください。  この度はご報告いただきまして、誠にありがとうございます。 --  &new{2017-02-01 (水) 01:09:01};
-↑10/31日に返信されたメールなのだが、未だに直ってないのか… --  &new{2017-02-01 (水) 01:09:55};
- ↑こっちもPR/0393、PR/0395、PR/0398、PR/0399、PR/0405、PR/0406、PR/0407、PR/0443がリストに載らない件について偶に事務局にメル突してるけど毎回「情報の修正を予定しています。」で結局修正されない。さらに言うとG-TD09/002、G-TD09/003、G-BT04/103、G-BT09/007、G-BT09/S05、G-TCB02/059、G-CHB/002、G-CHB/002SGR、G-CHB02/063、PR/0346、PR/0489 なんかはカード名ミスってるらしいけど、こっちの件についても毎回「情報の修正を予定しています。」で修正されないっていうね… --  &new{2017-02-01 (水) 06:13:17};
-使用可能リストにきてないのは↑×1の8種+PR/0494、PR/0495、PR/0496の3種で計11種か…。 --  &new{2017-02-01 (水) 08:06:36};
-公式の商品紹介ページでアイチデッキの収録数修正されていて、メインデッキ15種、Gカード3種になってます。 --  &new{2017-02-01 (水) 13:08:27};
-↑おおっ、確認ありがとうございます --  &new{2017-02-01 (水) 13:55:16};
-・・・と思ったが、結局15種類だと何かしろのカードの収録枚数が2枚以下になるんじゃね?コレ。再録はまぁるがるとかフローラル辺りなんだろうけど。 --  &new{2017-02-01 (水) 13:58:25};
-カードリストの更新されたのに例のエンドレスフレア他10種のPRカードは華麗にスルーされてるみたいだな。こいつらなんか悪いことでもしたんですかねえ公式ェ… --  &new{2017-02-03 (金) 18:38:50};
-仮にゴールドパラディンのデッキ集に煌牙ガルモの項目つけるなら【ガルモール】か【ハイビースト】のどっちが良い? --  &new{2017-02-04 (土) 11:13:59};
-ゴルパラでつけるなら【ガルモール】で立てて記事内で解放者とハイビーストに分けて書いてみたらどうかな --  &new{2017-02-04 (土) 12:49:23};
-ガルモールのハイビ―ストだとロイパラの方が現実的だしなあ・・・。でも、混合クランというわけでもないし・・・デッキ集の根本的な分類を見直すべきかもね --  &new{2017-02-04 (土) 23:02:18};
-そういうことなら、混合デッキ枠に入れてみるのはどうなのでしょうか? --  &new{2017-02-05 (日) 00:27:11};
-具体的には、ロイパラで組める場合とゴーパラで組める場合を併記し混合デッキに入れるのはどうでしょうか? --  &new{2017-02-05 (日) 00:30:56};
-クランを混合しないのに混合デッキとはこれ如何に? --  &new{2017-02-05 (日) 00:43:54};
-混合デッキに分類しちゃうと、エクストリームやらない人からは勘違いされそう --  &new{2017-02-05 (日) 00:47:16};
-現状のカードプール的に個別記事でなくとも【ゴールドパラディン】の大まかなタイプ別でも十分な気もする --  &new{2017-02-05 (日) 00:47:47};
-問題なのはロイパラでもクラン統一テーマデッキとして十分通用する事。それともクランファイトルールって元々のクランが統一できていないと使用不可なんだっけっか? --  &new{2017-02-05 (日) 00:54:34};
-黒白魔女みたいに〇〇ハイビ―ストみたいな名前で各クランにデッキページ作るのはどうよ? --  &new{2017-02-05 (日) 01:09:22};
-↑↑クレイエレメンタルも永続効果で全ての国家と~。のテキストでルール上使えるからガルモールもGゾーンとしてロイパラでも使えるのであってます --  &new{2017-02-05 (日) 01:49:18};
-↑ありがとう。だよな、問題ないよな。個人的には今回のG4ガルモは純粋な【ガルモール】でも良いけど、ハイビ―ストに寄せればどのデッキでも使えるのが良いよな。ノーマり使えるアルフレッドとかと組み合わせたら中々面白い --  &new{2017-02-05 (日) 08:55:40};
-文章内でストライドスキルってワードは使えないの?項目にはなってるのに --  &new{2017-02-05 (日) 11:18:19};
-↑編集のとき[[ストライドスキル]]って打ちこんでる?[[]]をつけないと認識されないよ --  &new{2017-02-05 (日) 11:27:56};
-公式がスキルとボーナスどっち推しなのかわけわからんくてややこしいんだよなアレ… 昔あったエスペシャルインターセプトや専用ブーストみたく、超越と再合流する形で廃止にしてもいいんじゃないかと思う。ブレイクライドと違ってキーワード能力でもなければ共通点もほぼ誘発条件だけだし。 --  &new{2017-02-05 (日) 11:36:14};
-ブレイクライドも誘発除くと10000以外なんの共通点も無いし、キーワード能力ですらない単なるリミットブレイクの派生でしかない訳なんだが。毎度毎度毎度カードの項目編集している自分としてはいい加減に「クロノジェット・ドラゴンの二つ目の自動能力~」とか書くの辛い。 --  &new{2017-02-05 (日) 18:51:27};
-わかる。自分も忘れてうっかり[[ストライドスキル]]と編集してて、後で覗くと二つ目の自動能力~とかにしっかり修正されてるの。何のために項目立てされているのか・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 18:58:30};
-↑何度消してもウーラヌス・ブラウクリューガー(G2のブラウ)に「ストライドスキル」とつける人がいることを考えると、多分「ストライドスキルとかいう分かりにくい項目は消しましょう!グレード2にも蔓延ってますよ、ほら、こんなのおかしいでしょう!?ストライドスキルなんて項目は不要!」とでも思ってるやつが面白半分でやってるんだと思います。ウーラヌスの履歴見てもらえばこの惨状が分かるかと思います。まぁ、それに修正している人も心当たりありすぎるのだが。 --  &new{2017-02-05 (日) 19:12:14};
-ブレイクライドは「リミットブレイク」、「誘発条件」、「パワー+10000」と少なくともストライドスキルよりは共通点あるでしょ。・・・ぶっちゃけ、考察文で使わないんだったら中途半端に項目残しておいてくれるなっていうね。それで定期的にモメる種になってるもんだからいい加減うんざりしてるんだよ。 --  &new{2017-02-05 (日) 19:20:29};
-なんの為のトップページのコメント欄か、何のための共有掲示板の議論スレなのか・・・ストライドスキルみたいな非公式ワードの是非はともかくとして、自分の意見が反映されない事をゴリ押しで主張するしかできない奴を野放しにするしかないのはどうなんだ一体・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 19:24:29};
-ウーラヌス・ブラウクリューガーにストライドスキルつけまくる件は明らかに消したい派による嫌がらせだと思いますがね --  &new{2017-02-05 (日) 19:26:55};
-というか、遊戯王ウィキなんか関連メディアで一切使われてない俗称であるバニラとかウィニーとか記事に普通に使われてるのに、こっちじゃそれができないのがホント不便。や、このウィキの編集ルールで禁止されてるとか言うなら、解せないけど納得はするよ? --  &new{2017-02-05 (日) 19:30:15};
-ウーラヌスは人にもよるだろうけど広義にはストライドスキルに含まれるんじゃないの? まあ今はそんなんどうでもいいことだけども。 --  &new{2017-02-05 (日) 19:30:39};
-↑×3 「考察文で使わない」× 「考察文で使ってもすぐ編集で消される」〇 議論の土台にも載せてもらえないんですよ・・・ --  &new{2017-02-05 (日) 19:31:03};
-ウーラヌスをストライドスキルに加えるならアンバー・ドラゴン “白日”やブラスター・ジャベリンもクロスライドつけるが構わんな? --  &new{2017-02-05 (日) 19:33:08};
-現状の定義だと問題ない。けど違和感すごいけどね>G1G2クロスライド --  &new{2017-02-05 (日) 19:35:41};
-特定の俗称略語を使いたい人が、それらの各項目の再定義付け、あるいは補足みたいな修正するのはどうだろう?「状況に当てはまる能力は多いが、呼ばれ出した経緯が~だから。それらに該当しない場合はこの呼称で呼ぶ事は推奨されない」みたいな --  &new{2017-02-05 (日) 19:39:55};
-とりあえず共有掲示板に書いておいた。せめてウーラヌスの件だけはどうにかならないかと。消しても消しても書き加える人が知っているかどうかは知らんが、ウーラヌスはG3→G3でも発動するストライドスキルとは全く異なる能力だから --  &new{2017-02-05 (日) 19:44:14};
-ストライドスキルの件は触るとたいだいモメてたこともあって定義云々にあんまり議論せんかったからねえ。まあ、廃止の方向で行くんなら栓無きことで済ませられるけど --  &new{2017-02-05 (日) 19:54:45};
-廃止というか、ストライドスキルの項目自体は残ってても良いし、別に考察で使ってもいいと思うの。ただ、「二つ目の自動能力~」という様な正確かつ面倒な書き方を誰かが勝手に修正してくれる分には別に良いんじゃないかな?あまり経緯や実情にそぐわない不適切な修正は別として。あと廃止云々に関してはどっかの掲示板とかショップで「ストライドスキル」って聞いて何だろう?って思った人が調べられる先がある分には良い事だと思うから、項目とかは残してて良いんじゃないかな? --  &new{2017-02-05 (日) 20:05:10};
-明らかな間違いや不適切な使い方ではないなら、カドを立てない方向で。内容に紛らわしいものがあるなら使い方なり正確な定義をその項目で示して、そこでも揉めるなら議論スレに放りこもう --  &new{2017-02-05 (日) 20:08:12};
-残してるとまたこうやってモメそうになるからどうかなあ。できれば穏便に済ませたいし、超越のページに「この呼称は主にアニメ〜」のくだりの記述を少し改変したのを一緒に移植するとかじゃダメかな? --  &new{2017-02-05 (日) 20:14:43};
-編集やってる身としてはつい俗称をリンク張って使いたくなっちゃうんだよなあ・・・。内容だけ消して、超越のページにリダイレクト処理。で、↑の人が言ってくれたみたいに、リダイレクト先に俗称をまとめておくとか? --  &new{2017-02-05 (日) 20:27:40};
-ウーラヌスについて http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/ --  &new{2017-02-05 (日) 22:56:25};
-ウーラヌスの件について編集議論スレにレスつけたので、当該記事の編集に参加したいかたは意見具申、議論参加のほうをよろしくお願いします --  &new{2017-02-05 (日) 23:01:01};
-なお、ウーラヌスの当該記事にも議論参加への促進及び編集合戦に対する警告文もコメントアウトにて記載しました。当該内容に関わらない内容の編集に関しては問題ありませんが、当該内容に対する編集及び警告文が無断で削除された場合、荒らしとして管理者に対して通報する場合があることを注意してください --  &new{2017-02-05 (日) 23:08:10};
-ベアナックルについてだが、実はこれストリートバウンサーのパチモノではなく、無理矢理闘魂1回分稼ぐのがメインなのか??? --  &new{2017-02-06 (月) 00:22:44};
-↑そうだよ --  &new{2017-02-06 (月) 00:24:14};
-ストライドスキルの項目と各ストライダーページのストライドスキルの文字全て削除されてるんだが・・・廃止、いつの間に決まったんだ?消すなら消すで構わないんだが、これだけ大規模な編集をここなり共有掲示板なりで全く断りも入れず実行する奴の気が知れないんだが・・・しかも平時ならともかく、ウーラヌスの件があった直後に --  &new{2017-02-06 (月) 09:45:41};
-↑やっぱりウーラヌスのストライドスキル書き加えは消したい派による罠だったとしか。別に消すなら消すでも良いけど、議論の余地はあったろうに --  &new{2017-02-06 (月) 10:00:10};
-とりあえずわざわざわ記載していた警告文も丁寧に削除していたので、このあと荒らしスレに通報します。各項目の復旧に関しては、とりあえずウーラヌスは警告文もあるので個人的に復旧させるつもりですが、各項目についてはちょっと意見聞きたいです。簡単に言うと、このまま放置するか、復旧するだけにするか、復旧及び各項目にも警告文を追加するかのどれかを行いたいのですが、如何せん自分ここの仕様に疎いので、恐らく一連のページは同一人物の仕業だと思われますけど確認方法を自分が知らないということと、できれば今回のような事を行う人にも議論スレで意見を残して欲しいので --  &new{2017-02-06 (月) 10:09:47};
-警告文消さないでとわざわざ書き加えたのに、まさかここまで話が通じない人だったとは --  &new{2017-02-06 (月) 10:18:14};
-ストライドスキル云々が気に入らない気に入らないで別に良いんだけど、今回の件に限らず多かれ少なかれ他の利用者にある程度認知されている事を、個人の判断のみで勝手に大幅に変えてしまう、というのはまるでどこぞの大統領だな。何だかんだあっちは権力者だから無理が通るけど、たかがウィキの一利用者のわがままが通るわけ無かろうに。意見通したいならきちんと表明して、ちゃんと他の利用者納得させてからにしろよと --  &new{2017-02-06 (月) 10:29:24};
-とりあえず荒らしスレに報告いたしました。ウーラヌス及びストライドスキル関連の項目に関しては管理者の意見を確認してから行動に移した方が無難かと思われるのでよろしくお願いします --  &new{2017-02-06 (月) 11:19:43};
-話反れますが、スパートケンタウロス他G2以上の闘魂の査定が悪いのって正義の使者クリスタルデビルのせいか?ビクトール専用のは普通に強いし・・・ --  &new{2017-02-06 (月) 11:22:30};
-何を基準として悪いとするのか微妙なところだけど、汎用のほとんどにGBついてる事を言うなら多分そうかもしれないね --  &new{2017-02-06 (月) 11:29:47};
-ザザンダーが軽く暴れたせいで警戒されてるのも原因の一つだろうね。クリスタルデビルの闘魂指定もザザンダーと簡単に組ませないためだろうし --  &new{2017-02-06 (月) 11:39:36};
-まぁ、スパートケンタウロスもドグーを手札に戻せる~とかで差別化はしてるけどザザンダーと比べると・・・ねぇ・・・ --  &new{2017-02-06 (月) 11:43:49};
-スパートさんはヘッジホッグバウンサー使い回してドロー加速、クリスタルデビルと組んでエナガ使い回しとかソウルがマッハで消えるけど色々とロマンはある --  &new{2017-02-06 (月) 11:48:48};
-エナジー・ガールの使いまわしは可能か? --  &new{2017-02-06 (月) 11:53:34};
-クリスタルテビルのどっちかの能力で自己スタンド能力与えれば可能だったはず。実用性がどれほどあるかはわからんが --  &new{2017-02-06 (月) 12:00:03};
-話が変わりますが「お化けのリーダーでめとりあ」のV登場時スキルで種族指定のソウルブラストは始めてな気がするのですが?どうなのでしょうか? --  &new{2017-02-06 (月) 13:22:47};
-荒らしスレより管理者から返答がありました。ひとまず編集合戦が発生しないようストライドスキル関連各ページはしばらくこのままを維持して、時間経過を見てからの復旧処置とします。 --  &new{2017-02-06 (月) 18:01:24};
-ウーラヌスの能力の定義についての議論もこのまま続行します。しかし、強引にストライドスキル項目及び各項目の関連が文章が無断削除されたことにより議論そのものが宙ぶらりんになる危険もあり、また、ウーラヌスをストライドスキルだと定義する事に肯定的な意見、あるいは現状既に表明している意見に対し反対や指摘といった議論をする動きも見られない為、これらに関してはこれ以上大きな動きが無い限りは短い時間で区切って打ち切ってしまう方が良いかと考えられます --  &new{2017-02-06 (月) 18:10:00};
-また、ストライドスキルに限らず各メディア由来の半公式用語・浸透した非公式用語が多数存在し、今後も登場する可能性が大きい事から、同様のトラブルが発生する可能性は低くありません。よってそれらの定義が曖昧な用語の項目の扱いをどうするか、という議論が新たに必要になったと考えられますので、この後に編集議論スレにこれらの議題レスを投稿します。投稿後、改めて誘導及びスレへの参加を呼びかけますので、協力してくださる方は参加の方をお願いします --  &new{2017-02-06 (月) 18:14:51};
-異議なし --  &new{2017-02-06 (月) 18:32:59};
-http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/373n レス投稿しました。参加してくださる方はこちらからどうぞ --  &new{2017-02-06 (月) 18:51:23};
-ガイルクロウってなんなん --  &new{2017-02-07 (火) 23:23:10};
-新弾のガイルシェイドとナイトクロウを組み合わせたナイトスピネル無限パンプ術さ --  &new{2017-02-08 (水) 00:04:00};
-そもそもガイルシェイドとナイトクロウのループができる時点でランナーの教訓活かす気ないな…本当にバカなんじゃないかと。ループになりそうならプリンセスレイテ方式使うとかさぁ… --  &new{2017-02-08 (水) 01:27:50};
-Rライン一列がパワー∞になるだけで、3種類のカードが必要、☆増加や何度もスタンドするわけではないので許されたのかもしれない(?) --  &new{2017-02-08 (水) 04:28:56};
-完ガ以外で守れないって、要はカード3枚使って最初期のトムみたいなことするだけやろガイルクロウって?なら大したことない大したことない(震え声 --  &new{2017-02-08 (水) 10:14:46};
-カード3枚も必要だからな(おばだいあで全て同時に用意可能) --  &new{2017-02-08 (水) 12:44:03};
-左右前列にスピネル二体並べれば二列無限パワーだ gガで退却かデッキバウンスされても自己再生できるから大した痛手ではない --  &new{2017-02-08 (水) 14:17:26};
-プチット・エースって一応デスアーミーポーンの上位か?デスアーミー・コスモロードやらなんやらで参照されるから本当の意味での上位ではないけど。 --  &new{2017-02-09 (木) 12:22:44};
-まだ発売されてないカードのエラッタ とは --  &new{2017-02-09 (木) 13:22:13};
-まだ1か月くらいあるけど、もう刷ってしまったようだな。とはいえ「コストの変更」という今後の規制手段に使えそうかつカードゲーム的にやっちゃいけないミス入っちゃいましたね・・・ --  &new{2017-02-09 (木) 16:49:47};
-ナイトランナーの何がダメだったのか理解してなかったんだろうか --  &new{2017-02-09 (木) 17:01:52};
-ガイルシェイドの項目エラッタについて上から4つ目の効果って書いてあるけど起動効果でよくね? --  &new{2017-02-09 (木) 18:31:03};
-[[バトル相手]]って項目あるんだな、今まで知らんかった --  &new{2017-02-09 (木) 20:20:49};
-ドゥンケルハイトの再録ってどういう意図があったんだろ? --  &new{2017-02-09 (木) 21:00:41};
-フュリアス・パンチャーの起動能力、確かにベアナックル・アーネストの起動と全く同じだけど使い方は大分違うんじゃね?ベアナックル参照で済ませるのはどうなんだ? --  &new{2017-02-09 (木) 22:05:12};
-FC2017GRとRRRそれぞれ24種ってひどくない?1箱で封入されるカードの枚数は変わらないみたいだしこれ揃えさせる気ないだろ --  &new{2017-02-10 (金) 00:03:43};
-RRも27種だからマジ無理 --  &new{2017-02-10 (金) 14:18:02};
-エラッタされたガイルが特典なら、1箱で2枚ガイルが出るのか・・・ --  &new{2017-02-10 (金) 14:52:54};
-しかもFCは公認店でしか売ってない --  &new{2017-02-10 (金) 15:53:17};
-しかも品薄で買えない、予約も即終了 --  &new{2017-02-10 (金) 21:04:11};
-まさかベリアルオウルのページ編集した矢先に違う人に全部消されて全く新しい項目にされるとは思わなんだw --  &new{2017-02-10 (金) 23:07:58};
-なんか昨日からやたらクラフティネを推したい人がいるな --  &new{2017-02-11 (土) 13:32:59};
-ルートってオグマで退却できないんじゃない? --  &new{2017-02-11 (土) 15:01:01};
-さっき【儀式】のクラフティネの項目編集した者なんだが・・・今見たらヴァルデマル関連の文章が追加されてて・・・その、なんだ。内容がおそまつ過ぎて修正のしようも無い上に、書きたい事は分かるんだが別にクラフティネじゃなくてもできる事を熱弁していて、正直不要だと思うから削除したいけど編集合戦になりそうだから手が出せなくてすげえモヤモヤする --  &new{2017-02-11 (土) 18:02:15};
-しかもいくつかのカードテキストをちゃんと理解してないみたいだし・・・せめて間違ったところは直したいけど、直す気にもなれない --  &new{2017-02-11 (土) 18:05:57};
-なんか編集してる人の中に文章を一文書いたら一行開けてまた一文って書き方してる人いるけど正直読みづらいからやめてほしい --  &new{2017-02-11 (土) 23:01:35};
-ヴァルデマルやクラフティネの項目編集してる人クラフティネやカースドアイ・レイブンで絶対にグレード1をドロップゾーンに送ったりコールする前提で話進めてない? --  &new{2017-02-11 (土) 23:20:50};
-それもだけど[[【儀式】]]でカースドアイ・レイブンがデッキボトムに固定されるとかもう訳わかんないよ --  &new{2017-02-11 (土) 23:25:56};
-【儀式】見たけどクラフティネってベリアルオウルより汎用性高いかな?確かにV指定ない点は優れてるけどこと【儀式】に関しては山札からコールされても使えない点やデッキに戻して使いまわせるか否かは大きな差だと思うんだが --  &new{2017-02-11 (土) 23:49:23};
-どのヴァンガードでも使えるから汎用という意味でなら合ってると思うよ。利便性なら明らかにベリアルオウルだけれども --  &new{2017-02-11 (土) 23:53:25};
-あと、以外とグレード1「以下」をスペコするカードって少ないのよね。それこそルアードとかクラレットのストライドスキルとか、ダークボンドトランペッターとか、結構名称の縛りが重かったり、わざわざ儀式で組む必要が無かったりとか --  &new{2017-02-11 (土) 23:59:50};
-私の登場弾が獣王爆進になってるけど間違ってるねぇ -- [[ウォッシュアップラクーン]] &new{2017-02-12 (日) 00:25:42};
-天道聖剣のページ更新した人に質問 「2枚目では3枚分の効果となり、ユニット1枚辺りパワー+3000、縦列1つ辺り合計パワー+6000となる。」ってどういう意味?2000ずつの上昇のはずなのにユニット1枚当たり+3000はおかしいと思うんだが --  &new{2017-02-12 (日) 20:15:26};
-ビルドピークの関連項目にセイントブローは入れたらダメだった?永続と起動で違うから×かね? --  &new{2017-02-16 (木) 21:20:22};
-エデルンについて質問。ダヴィドを何らかのコストで退却する場合(オーラガイザーとか)って2体分の退却としてパワー4000増加できる? --  &new{2017-02-16 (木) 21:36:18};
-コストで2枚分として退却させたとしても、実際に退却(ドロップゾーンに置かれた)枚数は1枚だからパワー+2000の増加にしかならない --  &new{2017-02-16 (木) 21:56:20};
-↑ありがとう。最近ヴァンガード触ってなかったから2枚分とかになるカードの扱いをよく知らなんだ --  &new{2017-02-16 (木) 21:58:20};
-にしてもクラフティネ推しますね・・・まぁ間違いではないけどシャドウで手札置き専用とか使いにくすぎてカースドアイやアルスルと同列に語られるの腹痛いんだけど --  &new{2017-02-17 (金) 00:45:24};
-クラフティネはクラフティネの利点があるし、手札に疑似回収できるのは確かに強い。☆12醒4レイジングラプトで実際使ってる身としてはそれは分かる。のだが・・・使い勝手自体はそこまで高くないからなあ。実際優先できるなら使い回し利くベリアルオウルだし、通常の撃退者ならカースドアイ使うし、それ以外だったらアルスル安定だし --  &new{2017-02-17 (金) 10:02:08};
-ブロッケイドガンガーの能力で手札帰還できる様になったリアガードってなるかみの退却バインド受けた場合は手札かバインドのどっちに行くの? --  &new{2017-02-18 (土) 00:35:23};
-ガンガーは対象のユニットが指定領域(この場合ドロップゾーン)へ移動した場合に発動する能力を与える能力だから、ドロップから更にバインドゾーンに移動した時点で与えた能力が失われてバインドされるんじゃないでしょうか。別ユニット扱いになるってやつだと思ってるんだけどどうでしょう --  &new{2017-02-18 (土) 13:15:09};
-ヴァンキッシャーの超越ボーナスに対するナイトローゼのGB2と同じだろうね 夜霧のナイトローゼの項目参照 --  &new{2017-02-18 (土) 13:25:33};
-どうでも良いけどヒャッキヴォーグとヒャッキゾーラが盤面にあるとき、エルビウムのパワーは8000か9000のどっちになるんでしょう? --  &new{2017-02-18 (土) 22:26:18};
-ヒャッキゾーラはクランファイトでは組み合わせられないのが残念 --  &new{2017-02-19 (日) 11:35:16};
-公式に問い合わせたところエルビウムのパワーは8000。ただ、エクストリームファイトならグレンの手札コストにできない位で盟主無いの美味 --  &new{2017-02-20 (月) 11:57:14};
-クラフティネねぇ…置けたら強いのは分かるんだけどかなり過大評価記事になってる感ある --  &new{2017-02-20 (月) 12:01:38};
-記事書いた者ですけど、まあちょっと書きすぎた気もするんで、修正してもらえるならお願いしたい。一応、利点と欠点ははっきりさせてあるので、個人的には過大評価はしてないかなとは思っています。どう考えても利便性ならカースドアイとかレイヴン優先だし、儀式でルアード使うなら普通にベリアルオウル使うべきだと思いますしおすし。ただ、だからと言ってそのカードの記事でわざわざ低評価でこき下ろすのも違うなあとも感じるので --  &new{2017-02-20 (月) 12:09:04};
-あ、レイヴンじゃなくてアルスルだった。同じカードの事二回言ってどうする・・・ --  &new{2017-02-20 (月) 12:17:46};
-↑この記事の方向的に、~ディスアドバンテージを回避できる~ただしアルスルやカースドも存在しており~そのため◯◯である点を活かして差別化したい  という文章にすると良いんじゃないかな? --  &new{2017-02-20 (月) 12:25:20};
-カオスユニバースの項目でのカオスブレイカーについてとかでやたらリミットブレイクってワードを使いたがらない人がいるけどなんで?「カオスブレイカーの自動能力で」とか書くより「カオスブレイカーのリミットブレイクで」って書いた方がわかりやすいと思うんだが -- [[【ヒャッキ】でゴウマ追加した人物]] &new{2017-02-25 (土) 23:20:23};
-専門用語になっても使いたがらない人がいるわよね --  &new{2017-02-25 (土) 23:47:34};
-単語は極力使った方がいいよなあ --  &new{2017-02-27 (月) 05:49:48};
-うんまぁ、スレイマンとかのジェネレーションブレイクみたいに二つある場合とかはそっちの方が正しいんだけどねぇ --  &new{2017-02-27 (月) 18:32:13};
-どうでも良いけど、リアガードのヤスイエゴウマってフリーズレイとかで呪縛されても Gゾーンに帰宅するだけだよね? --  &new{2017-02-28 (火) 00:23:05};
-↑効果にそう書いてあるしな --  &new{2017-02-28 (火) 00:40:58};
-ダイレゾンについて。双闘状態の《真・究極次元ロボ グレートダイカイザー》をハーツ化している《伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオンの時ダイレゾンのパワーは+8000の17000でしょうか?(アース2枚なら21?) -- [[質問です]] &new{2017-03-01 (水) 20:09:40};
-Gゾーン表の次元ロボの枚数が書かれていないから正確な数字は不明 Vの名前は真・究極次元ロボ グレートダイカイザーであり伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオンになってるからダイレゾンのVダイカイザー指定効果×2+Gゾーン表の次元ロボ×2000がダイレゾンのパワーになる ちなみにマグマフォークやハンマーヘルのようにVの「カードの」枚数を参照するならハーツ2枚を含めたVの数分パンプする --  &new{2017-03-01 (水) 22:25:33};
-↑↑その場合、《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》のカード名とパワーの引き継ぎを行えば、合計パワー+4000まで確定。《真・究極次元ロボ グレートダイカイザー》の方にすると片方の要件が満たされなくなるんでパワー+2000止りになる。 --  &new{2017-03-01 (水) 22:30:39};
-↑3ダイレゾンの永続スキルは「Vに特定のカードがいるなら~」って書き方だからGゾーンに表のカードが無かった場合は、双闘状態でレオンに超越した場合ダイカイザーかダイユーシャのどちらかのカードをして選択して名称を得て、ダイカイザーを選択した場合はパワー+2000し、ダイユーシャを選択した場合はパワー+4000、じゃないかな --  &new{2017-03-02 (木) 00:00:48};
-エンドオブステージが早速擬似ループしましたね(笑)ターン1エラッタ食らうかしら? --  &new{2017-03-02 (木) 00:45:29};
-またかよ・・・ --  &new{2017-03-02 (木) 11:08:48};
-開発部は昔のカードを紙切れにするようなカードばっか作ってるから新しいカードが昔のカードとシナジーを持つかもしれないなんて考え付かないんだろうな --  &new{2017-03-02 (木) 11:35:01};
-遊戯王もそんな感じだしなあ --  &new{2017-03-02 (木) 11:35:38};
-①祝砲竜 エンド・オブ・ステージ(銀の茨の道化師 セルネのブースト)アタック ②祝砲竜の効果でエヴァをソウルからドロップへ(ココでソウルを空にする) ③アタック終了時リアのブラッシー・バニー2、レインエレメンタル ティア、タイトロープ・タンブラーをソウル送り(CB2)スタンド ④セルネの効果で自身を送りまた自分をスペコ ⑤ソウルスペコされたのでバニー2をスペコ ⑥①の行為を行動 ⑦エヴァのBR効果でバニー2とティア、タンブラーで入れ替えスペコ ⑧ソウルスペコされたのでバニー2をスペコ ⑨タンブラーの効果でSC2 ⑩ティアの効果でSBのCC ⑪③に戻る。 --  &new{2017-03-02 (木) 11:36:41};
-こういうことですか? 判りません。 --  &new{2017-03-02 (木) 11:37:11};
-一応だが、昔のカードを紙切れにする様なカードはあんまり刷っては無いと思う --  &new{2017-03-02 (木) 11:45:50};
-遊戯王みたいな明らかにメーカーが売れりゃあ良いみたいな姿勢のゲームと一緒にしてほしくは無いよなあ・・・明らかに規制掛かるのが分かり切った強いカードを出してパック剥かせて、それを制限掛けてまた壊れカード出すような頭悪い売り方は、まあ今のところはしてないよこのゲームは --  &new{2017-03-02 (木) 13:32:21};
-新しいカードと相性の良い昔のカードなんて沢山あるぜ?ただ、古いカードよりもっと相性の良い新しいカードがセットで売られているから影が薄いだけであって --  &new{2017-03-02 (木) 13:35:36};
-レギオン実装時は過去カードの多くが紙切れになっていたような --  &new{2017-03-02 (木) 13:51:44};
-そら直前のリミットブレイクより強いカード売らなきゃ誰も買わないからある程度既存カードの相対的な弱体化は避けられないけれども、ネコ執事とかいう過去の遺物が異様に脚光浴びていたし、ゴジョーやエルモのような手札交換系の互換の採用率も上がっていたから、一概に紙きれになったカードばかりとも言えないよ --  &new{2017-03-02 (木) 14:13:54};
-レギオンですらもはや過去の遺物じゃん遊戯王よりマシとか全然無いわ --  &new{2017-03-02 (木) 14:43:13};
-ヴァンガードがマシ、とは言わんが、発売から一か月経たずに新ルール改定でトップレアから紙切れにされたコズミックブレイザーの事を考えると遊戯王というかKONAMIもエグイけどなあ --  &new{2017-03-02 (木) 16:31:33};
-↑ほんこれ。一月経たずに手に入れたカードが使い物にならなくなってるのに、もう1年以上前になるゲームシステムのレギオンの事をとやかく言われたくないわ --  &new{2017-03-02 (木) 17:30:58};
-昨日ダイレゾンで質問したものです。お答えありがとうございます。ぐりんがる探索者のようにブラスターがOKなのでレオンで超越!双頭状態の真GダイカイザーとGダイユーシャはいるとの事で+4000でレオンの効果しようで -- [[ダイレゾン]] &new{2017-03-02 (木) 18:39:27};
-レオンの名前+2000Gゾーンレオン一枚として+2000で合計+8000にはならないのですか? --  &new{2017-03-02 (木) 18:41:10};
-ダイレゾン、2 超越したらVにいないという扱いならGユーシャを選び+2000レオンのなまえで+2000でG-ゾーンでレオンで一枚なら+2000で合計+6000?ということでしょうか? --  &new{2017-03-02 (木) 18:47:37};
-だいたいそれであってる。厳密にはハーツ状態である間はハーツカードとして扱われてヴァンガードとして参照できないだけで、ヴァンガードサークルに置かれてはいる。 --  &new{2017-03-02 (木) 18:59:42};
-エヴァブレイクライド、アタック時タイトロープ・ティアコール効果使用、アタック後0枚選択で無限ループかお手軽だな --  &new{2017-03-02 (木) 22:28:24};
-ヴァンガード下げないとやってられない遊戯王プレイヤーかわいそう。紙切れ握らされてほんとかわいそう。こんなにマナー悪い奴しかプレイしてないんだったらやらなくてほんとよかったわ。 --  &new{2017-03-02 (木) 22:52:34};
-しっ!。せっかく収まってたんだから藪蛇つつくなつつくな。これ以上このゲームも他ゲームも不必要に貶すのはお互い荒らし認定されかねないんだから、今後はスルー推奨ですわ --  &new{2017-03-02 (木) 22:59:27};
-↑↑↑そらリアガードを4枚“まで”選びなら糞手軽だろうよ何もしなくてもカウンター4でアタック3回手札+6枚はねえよ… --  &new{2017-03-02 (木) 23:05:49};
-しかしこのループ見つけた人はよくタイトロープなんてカードに気づいたよなぁ 黒輪の時ってペイルは銀の茨環境だったから(一応エヴァとちぇるしーもいるけど)コモンであるこのカードによく目がいったと感心する --  &new{2017-03-03 (金) 00:24:09};
-ループってどうやるか教えて --  &new{2017-03-03 (金) 19:35:32};
-無限ループ見てきたが決まったら勝つけど、揃えるのは(ソウルに好きなカード置けるとはいえ)難しそうだな --  &new{2017-03-04 (土) 10:29:09};
-上の続き 上記以外の方法があるのかもしれんが、上記の方法だとLB解除は使えないし、そもそもBRが前提条件だし --  &new{2017-03-04 (土) 10:35:14};
-実質GB2,あるいはGB3 --  &new{2017-03-04 (土) 11:35:24};
-↑間違えて投稿してしまった。掛かる最低ターン数考えれば、実質2回目超越で勝負を決めに行くようなもんだから、実質GB2~3をGガーディアン無しで最速で撃つようなもんだからねえ。決まればほぼ勝ちと言う点では性質自体はジェネシスのワイズマンループに近いけれども、アレと同様の戦術(0点止めとかソウルの調整とかシールド値稼ぎとか)がペイルがどこまで行えるかのような気がする --  &new{2017-03-04 (土) 11:40:54};
-ずっとペイル使ってきたけど、例のループはかなり難しいと思う。G1に必要パーツ四種を積んだ上で完ガ、マスバも搭載しなきゃならん。 あと細かいようだが『無限』ループではない --  &new{2017-03-04 (土) 15:29:45};
-フェアフィールドの疑似抵抗付与って、自分のスタンドトリガーで起こすこともできない感じなのかね? 公式のQ&A見ると「テキストで選ぶもの」は無理だから、テキストで成分化されてないスタンドトリガーはワンチャンありそうなんだがなあ --  &new{2017-03-05 (日) 12:49:09};
-スタンド振れれば楽というかあまり悩まないのですがね…。スタンド無しだと☆付けた奴はディスアドしまくって3パンが限界なきがする --  &new{2017-03-05 (日) 15:42:06};
-ソウルチャージ大量に入れて高速で削って、デッキ内を鏡の国とフェアフィールドのコストで戻したトリガー2種だけにする・・・これだ! --  &new{2017-03-05 (日) 16:02:45};
-改めて公式サイトでラミーラビリンスの特設Q&A見てきたらフェアフィールドの抵抗付与はスタンドトリガーがダメって明記してあったわ・・・カードリストの方しか見てなかったわ --  &new{2017-03-05 (日) 16:05:09};
-もうれすりー使って無理やり立たせるしかないな! --  &new{2017-03-06 (月) 01:34:32};
-ウーラヌス事件から大凡1か月経った訳だがストライドスキル --  &new{2017-03-07 (火) 12:19:51};
-の項目は戻しても良いのか?(勿論ウーラヌスには付けないけど) --  &new{2017-03-07 (火) 12:20:36};
-リアガードサークルにワタユキ1枚とシジママル4枚が盤面に置かれてる状況で時空竜 クロノスコマンド・レヴォリューション食らったらどうなるの? --  &new{2017-03-07 (火) 13:01:06};
-ストライドスキルの項目とりあえず戻して良いんでない?議論呼び掛けたけど、そんなに積極的な参加者いなかったし、その少ない意見も慎重そうな中立的なものや肯定的なものはあれど、結局明確な反対意見出てないから復活で良いよ。また変な荒らしもどきが湧いたらそん時また考えよう --  &new{2017-03-07 (火) 15:01:17};
-別にもう復活させなくてもいいのでは? [[超越]]のページの分量的には分割するほどでもないし、なにより復活させてまた事ある毎にモメる冷戦はもうこりごり --  &new{2017-03-07 (火) 15:29:44};
-↑×3 後列中央にワタユキがいる場合は全滅、左列か右列にワタユキがいるならそれと同じ縦列にいるシジママルだけ生き残る --  &new{2017-03-07 (火) 15:35:39};
-個人的には考察記事書く時に使えると楽だからできればあってほしいんだけどなあストライドスキルみたいな項目。そもそも使っても全力でそれを書き直して回りくどい「○○の2番目の能力~」みたいな人がいるから使ってないように見えるだけであって、需要は本来あるはずなんだよ --  &new{2017-03-07 (火) 15:57:16};
-編集やってる身としてはいい加減に戻して欲しい --  &new{2017-03-07 (火) 17:05:54};
-わかる 編集で超越スキルとかリミットブレイクとか記述しても後からわざわざ2つ目のスキル~とか書き直す輩がいて正直うんざりしてる ワードを使った方がわかりやすいと思うんだがなぁ --  &new{2017-03-07 (火) 20:41:23};
-賛成 --  &new{2017-03-07 (火) 23:00:01};
-ただ、ストライドスキルかストライドボーナスかはハッキリさせて欲しい。個人的にカード>アニメの基準で行くならストライドボーナスの方が良いと思ってたり。 --  &new{2017-03-07 (火) 23:03:24};
-ウーラヌスは意義がない様なのでストライドボーナス(ストライドスキル)の項目が仮に復帰しても載せないで宜しいでしょうか。項目の復帰or廃止及び(復帰した場合は)名前をどちらにするかも板で議論、2週間程で話を纏めて結果出そうと思いますのでこの件に意見のある方は板まで御越しを --  &new{2017-03-07 (火) 23:11:54};
-Wiki編集議論スレPart2の方でお願いします --  &new{2017-03-07 (火) 23:29:14};
-URL貼っておいた方がいいと思った http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/l50 --  &new{2017-03-08 (水) 03:23:21};
-今回の議論は前回の意見の少なさを鑑みて、どんなに意見の総数が少なくても多数決で決めてしまう方針で良いのだろうか? ・・・まあ、文句あるならそもそも意見出せよという話なのだが --  &new{2017-03-08 (水) 14:34:03};
-期間も十分空いてるし投票期間も十分なら問題ないと思う。意見出ないならどっちでもいいという意見なんだろうからそれはそれでいいし。 --  &new{2017-03-08 (水) 14:48:23};
-月武士で神聖竜ミリアド・ソウルセイバーの名前と絵柄出たけど、どうみてもシングセイバーだと思うのだが、誤植じゃなかろうな? --  &new{2017-03-08 (水) 14:59:24};
-このままだとおっぱいの無いソウルセイバーが誕生するな --  &new{2017-03-08 (水) 22:14:57};
-とりあえずブシロードに問い合わせて見たが、仮にあのデザインで「ソウルセイバーで合ってます」と言われても辛いし、「すいません誤植です」と言われてもレジェンドなのに編集なにやってんだ状態 --  &new{2017-03-09 (木) 01:02:11};
-【刀剣乱舞】の項目見たけどシンプルか?これ。真剣必殺はともかく、キーワード混在(特に二刀開眼)のうえ、コストを変換(SB→CC)とか初心者に扱い切れるデッキでは無いと思うのだが 。コスト競合しまくるし --  &new{2017-03-09 (木) 11:38:23};
-時間経過でカードプールと概要が釣り合い取れなくなっただけの話だと思う。今はだいぶ複雑な構築も可能になったけど、初期はアド稼ぎも目立ってしないただの脳筋デッキだったから。カードだけ追加して形だけ充実させてるように見せてるからこういう事になる。 --  &new{2017-03-09 (木) 12:12:37};
-できれば実際に組んで動かしてる人の所感とかが載ってれば良いんだけどねえ。刀剣に限らず、各カードの使用感も載せずに新弾出る度に適当にカードの名前と簡易的なテキスト説明だけ載せてるページが多すぎるんよなあ --  &new{2017-03-09 (木) 12:15:57};
-まるで関係ないのだが、アニメでクロノ達が使ってる裏面銀色のGユニットのスリーブって絶版なの? --  &new{2017-03-09 (木) 17:45:22};
-↑トレジャーキャンペーンだったか以前のヴァンガ祭限定販売だったような気がする。いずれにせよ今から手に入れたいなら中古を探すしかないんじゃないかな --  &new{2017-03-09 (木) 18:38:11};
-ハハッ、残念ながらシルバーはネットで探しても見つからんかったよ。メインデッキの青は何度も再販されてるのに・・・武士(サポセン)に突だな、これは --  &new{2017-03-09 (木) 19:36:36};
-流石にデスパラードの項目を前に書いた人、悪意あるでしょ・・・ --  &new{2017-03-09 (木) 20:25:40};
-ミリアドソウルセイバーだが、武士に確認したところマジでソウルセイバーらしい --  &new{2017-03-10 (金) 11:50:25};
-シラハギノについて質問。Gから退却したカードって、例えば一度に3枚がGに置かれたとして2枚戻して1枚はドロップゾーン行きでもOK? --  &new{2017-03-13 (月) 12:19:56};
-シラハギノについて A)可能 シラハギノの効果にターン1回がついてない上「してもよい」だから何枚でも可能 それこそシラハギノを使ったターンはササメがタマノイの上位になるな --  &new{2017-03-13 (月) 12:51:44};
-ありがたい。 --  &new{2017-03-13 (月) 12:56:11};
-G1以下しか対象にならない手札交換って本当に書くことないよなぁ…G1以上ならどうとでもなったんだが --  &new{2017-03-14 (火) 01:39:26};
-超越のコストとして機能しないG0を処分しながらG1以上を引く可能性を高めるためなんじゃないかな シャドパラやギアクロみたいな超越コストがいらなかったりG0でも超越できるクランは多分違った効果でくると思う(ウルルはむらくものみたいになるかも) --  &new{2017-03-14 (火) 11:47:25};
-レジェンドデッキの収録カードを続々紹介予定、みたいな文乗せはじめて2週間近くファイターズコレクションしか紹介しないのか・・・ --  &new{2017-03-15 (水) 11:33:50};
-ストライドボーナスorストライドスキル項目についての期日は3/22の23:59  方法:多数決なので、一言物申したい御方は板まで -- [[意見出した人]] &new{2017-03-15 (水) 12:20:38};
-URL貼っておいた方がいいと思うよ http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/l50 --  &new{2017-03-15 (水) 20:06:55};
-デッキ集のイニグマン軸で、イニグマンのヒールトリガーであるイニグマン・フェーンを書き込みした時に問題が生じました。 --  &new{2017-03-17 (金) 20:37:46};
-何度もイニグマン・フェーンを書き込みし、試しに仮決定でプレビューするもエラーらしき?が出てしまいリンク先が出て来ません。どうしてそうなるかわかる方がいますか。 --  &new{2017-03-17 (金) 20:42:45};
-↑確認したけど、エラーじゃなくてリンクが繋がらないだけだったよ。原因は多分伸ばす音である「ー」長音記号が、イニグマン・フェーンの項目の方が変換ミスでマイナスかハイフンで登録されてるみたいだね --  &new{2017-03-17 (金) 20:51:51};
-↑一応公式のリスト確認したら長音「ー」ではなくハイフンマイナス「-」になってるからこっちのミスではないようですな --  &new{2017-03-17 (金) 21:17:45};
-デュエルマスターズの《スカル・チェ-ンソー》みたいなミスだな --  &new{2017-03-17 (金) 22:15:01};
-そういやエンドレスフレア他は未だに英語版のリストにしか載ってない現象発生中なのかな --  &new{2017-03-17 (金) 22:56:44};
-デッキ集のイニグマン軸で、イニグマン・ゼファーをFV候補で加えるのはどうでしょうか? --  &new{2017-03-17 (金) 23:00:10};
-理由としては、いくらGB1とはいえノーコストでVにパワーが4000上がるのは魅力的だと思うのですが。 --  &new{2017-03-17 (金) 23:09:40};
-↑余程噛み合ってないとかならともかく、候補に加えるくらいなら現状のウィキの状態なら問題無いと思う。個人的には汎用性が高いけどイニグマンの名前が活かされるような事例も思いつかないから「何故候補に入っているのか?」って首を傾げたくなるが --  &new{2017-03-17 (金) 23:12:59};
-要は、強いのは強いけどわざわざ【イニグマン】で触れる程なのか?別に【超爆】とか【ディメンジョンポリス】で触れられてたら良くね?とは思う。・・・まあ、だからといって【イニグマン】に絶対乗せちゃダメ!とも言う程でもないから判断が難しいのだが --  &new{2017-03-17 (金) 23:16:07};
-そもそもトルネードと超爆イニグマンをひとつの項目にするのが無理。[[【解放者】]]と[[【ガンスロッド】]]みたいに分けたら? --  &new{2017-03-18 (土) 00:11:53};
-自分も連携イニグマンと超爆イニグマンは別ページでいいと思う --  &new{2017-03-18 (土) 01:20:11};
-そもそも超爆イニグマンはイニグマンと呼ぶ必要が現状ではあるのか疑問だけれどね。みんな名称不要の汎用型カードばかりだし --  &new{2017-03-18 (土) 10:04:33};
-速攻即殺のトルネードとGBついてからのギガストームじゃあ戦術がまるで違うからにゃあ… --  &new{2017-03-18 (土) 12:43:53};
-ああ・・・ギガストームが居たか。一応、【超爆イニグマン】というデッキカテゴリとして成立するのか。専用サポートがあまりに少ないから正直微妙だけれども。バニホ・ケイ互換あたりでも居ればもう少し体面を作れるんだけどなあ --  &new{2017-03-18 (土) 14:24:29};
-逆の発想で【イニグマン・トルネード】で分離するとか --  &new{2017-03-18 (土) 15:25:19};
-分離は普通にありだな --  &new{2017-03-18 (土) 16:00:03};
-トルネードの分離は良い案。ただ、その代わりに旧【イニグマン】のページがスッカスカになるがな --  &new{2017-03-18 (土) 16:00:58};
-まぁ、どちらかといえば異端な方をずらす、ってルールだからね(この辺個人差あるけど)元のページすっからかんになるかもだけど、トルネード程個性があるなら分けるべきだろう --  &new{2017-03-19 (日) 00:47:39};
-ルールというか、暗黙の了解という名の慣習に近いけどね。まあ、しばらくは連携ライド特化の【トルネード】の内容を詰め切って、【イニグマン】は追加が来るまでギガストームの一本柱で無理くり独り立ちでお茶を濁しておいて良いんじゃないかなあ? --  &new{2017-03-19 (日) 11:41:47};
-ストライドボーナスorストライドスキルの件が片付いたら、同名リメイクのページを分割するか今の形にするかどうかについて議論したいけど良いかな? --  &new{2017-03-19 (日) 12:47:12};
-オバロとかのか。分割自体は、今のままだとリンク張る時にややこしいから編集者側としては賛成だが、実際それが可能なのか?って話になる。記事のページ名の末尾にBR(ブレイクライド)みたいに簡単な略式で済むなら万々歳だが、BT01みたいな通し番号付けるとかだと逆に編集時に分かりにくくなって面倒になるなら、別に現状維持のままでも大差ないとも思うけどね --  &new{2017-03-19 (日) 14:02:24};
-どうにか分割したいのよなぁ…でも、BTうんちゃらという長ったらしい名前を書くのもねぇ… --  &new{2017-03-19 (日) 17:20:22};
-デッキのページ思うんだけど、例えば【解放者】のページなんだが解放G4→解放G3…解放トリガー→非名称G4…非名称トリガーって並んでるじゃない? --  &new{2017-03-20 (月) 14:32:37};
-これ、解放G4→非名称G4→解放G3→非名称G3…って並べた方が見やすくね?気のせい? --  &new{2017-03-20 (月) 14:33:39};
-【お知らせ】デッキ集の並べ方について下記アドレスで意見を求めています。デッキ集に関する内容であれば受け付ける予定なので意見のある方はこちらへ。投票は23日からです。http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/l50 --  &new{2017-03-20 (月) 16:21:05};
-↑5 できればその意見を板に書いておいておくれ。 --  &new{2017-03-20 (月) 16:23:03};
-なんか議論の呼び掛けが最近多いな・・・いやまあ、結構な事なんだが、ちょっと新しい議題が生まれるの早過ぎないか?こんなに一気に議題吹っかけても混乱するだけな気がする・・・せめて別の議論に一区切りつけてからにすればいいのに --  &new{2017-03-20 (月) 16:35:44};
-お気持ちは分かるが、他ゲーやってた俺から見るとこのWikiにはそれくらい問題がある様に見える… --  &new{2017-03-20 (月) 18:28:15};
-このウィキに問題あるのは重々承知だが、そもそもそこまで利用者が積極的でないのが一番の問題なのよね。年がら年中議論繰り返してるとか、色んな問題が表面化しまくって試行錯誤が続いてるくらい活発なら、議論のペースが早過ぎるなんて苦言はしないよ。・・・まあ、この議論ラッシュで活性化するんだ、というなら問題ないと思うけど --  &new{2017-03-20 (月) 22:46:43};
-まあ今までがそうだからといっても俺は一石を投じてくれる存在はありがたいよ。その積み重ねが大切なんだからさ。 --  &new{2017-03-21 (火) 06:44:05};
-議論も大事だし、このwikiを見やすくするのも大事だと思う。ささいな事で議論をしてるって事も理解できない訳でもないけど、放置せずによくしようって事は悪くないと思う。 --  &new{2017-03-21 (火) 21:04:23};
-議論された事を「議論での決定事項」ってページでちゃんと更新していけばよくなっていくんじゃないかな? --  &new{2017-03-21 (火) 21:14:02};
-はじめよセットがなくなるってことなんだろうか --  &new{2017-03-21 (火) 22:18:30};
-はじめようセットなくなるっぽいね スリーブとデッキケースは別に売るって言ってたし GNEXTのトコハのTDもそうしてくれたらスリーブだけ買えたのに(←ネオネク使ってないやつ) --  &new{2017-03-21 (火) 23:43:19};
-何故今のカードプールで【ローリス】を作ろうと思ったか聞いてもいいか? --  &new{2017-03-22 (水) 18:37:00};
-時期尚早なのは別に問題ないのよ。いつかはできるページだとは思うし、問題は制作者が内容を少しでも充実させようとした痕跡が見られないのが問題なのよね。概要とかスッカスカだし。・・・まあ、だからといってどこまで --  &new{2017-03-22 (水) 18:46:10};
-↑続き。どこまでやれば「充実」なのか線引きも難しいのもたしかなんだけど。ただ、少しでも内容を充実させようとすれば、制作者側もページ作成が時期尚早かどうか自然と分かると思うんだけどねえ --  &new{2017-03-22 (水) 18:50:46};
-【ローリス】に限らず最近立てられたのってほとんど【(クラン能力)】と同じだな --  &new{2017-03-22 (水) 18:54:03};
-【ヤスイエ】、【ビクトール】とか【ローリス】なんかよりまだましなの作れそうなのあるだろ --  &new{2017-03-22 (水) 19:13:28};
-その辺は【影縫】と【闘魂】で実質的にはもうあるんだよなあ…。まあ【アルトマイル】や【ラナンキュラス】みたいなクラン能力要素薄めな感じにすればいいか --  &new{2017-03-22 (水) 19:43:16};
-ストライドスキル組のページは欲しかったので後で加筆しておこう。シラヌイとかキーワード2つ混ぜることになる様なら【シラヌイ】とかも将来的に必要だと思う --  &new{2017-03-22 (水) 20:31:11};
-↑3 ヒント:クラン順の下から順番に作ってる可能性 --  &new{2017-03-22 (水) 20:32:19};
-むしろ当たり前の様にハリーとかナイトローゼとかの専用のカードを【奇術】とか【亡霊】で済ませてる現状の方がおかしい気もする。じゃあ【ヴァンキッシャー】も【雷激】にしろよ、って位には統一性を感じられない --  &new{2017-03-22 (水) 21:41:50};
-【蒼波】を【連波】で統一するのと変わらんしなぁ…    キーワードのデッキ集作っても良いけど珍妙過ぎてストライドスキル組の名前でページ作った方が良いと思うわ。もしくは【解放者】の【ガンスロッド】みたいにするとかさぁ… --  &new{2017-03-22 (水) 21:48:20};
-そもそも勝手にコメントアウトにするのもどうなんだ・・・?一言書いてあるのは分かるけどストライドスキルのページ無理に消したのと似た感じがする --  &new{2017-03-22 (水) 21:51:34};
-基本的には【アルトマイル】とか【ナイトローゼ】とかで作って、アルシャとかみたいに主軸になれそうなキーワード持ちが出次第【達成】とか作れば良いんじゃないですかね?上でも言われてる通りシラヌイみたいにキーワード混在型G3名称作られると面倒だし、仮に【亡霊】とかの方で名称を考慮せずに混ぜるなら七海に愛されし者 ナイトミストとかのヴァンガード又はハーツ名称だけ指定し、特別にキーワードと相性の良いカードも追加することが必然となるかと。 --  &new{2017-03-22 (水) 22:01:36};
-まぁ【シャルハロート】とか【ローリス】位に関連カードが互換しかないなら「今は」【深闇】や【♪♪】の一部扱いされてもギリギリ容認できるけど(事実、【アマテラス】も関連カードは互換のみで記事作られてるのであるに越した事はない)、とはいえ【ビッグベリー】とか消すのは流石に容認できないなぁ… --  &new{2017-03-22 (水) 22:10:29};
-ストライドスキルの中でも、少なくともアルトマイル、ルアード、(シラヌイ)、メサイア、ハリー、クロノジェット、ナイトローゼ 、ラナンキュラスはGユニットで名前レンタルしてもG3がこいつらじゃないと使えない能力があるのでキーワード記事統合はNGだと思う --  &new{2017-03-22 (水) 22:20:55};
-連投すいません。残りのスサノオ、グルグウィント、ガウリール、フェンリル、ブレマス、ガイア、ヤスイエ、ヴァンキ、ビクトール、ギャロップ、ライジング、サヴァス、ダクフェ、ビッグベリーは「互換」以外の専用サポートあり。ワーカーとシシルスしかないのはシャルハロートとローリスだけか… --  &new{2017-03-22 (水) 22:24:58};
-【第3回投票延期のお知らせ】この度、誠に勝手ながら第3回「デッキ集の並び順に関する投票」の開催を中止し、「デッキ集」の作成及び編集に関するルールに関しての投票という形で3/23~29を意見提示期間、3/30~4/5に投票期間という形で行わせて頂くことになりました。そんな中、皆さんの「こういう編集ルールがあったら良いのに」という意見を求めております。詳しくはhttp://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/ --  &new{2017-03-22 (水) 23:19:16};
-第2回「同名リメイクのページ」について投票は通常通り3/23から行いますので御注意を。 --  &new{2017-03-22 (水) 23:20:48};
-「概要」の部分にある程度テンプレート作っておいて、最低限そこを埋めないとデッキページとしての成立を認めないというルールを作るのはどうだろうか? 具体的には、大まかな特徴、攻撃及び防御性能の他デッキとの相対的評価、そのデッキ独自の利点欠点の記載、などの最低限の記載を義務付けするだけでも無駄なスッカスカなデッキページの量産は防げると思うんだけどね --  &new{2017-03-22 (水) 23:23:49};
-↑その自分で考えたルールを上記アドレスで書けば、その是非をみんなが投票で決めてあわよくば正式なルールになるみたいだよ?一応意見提示期間は約30分後みたいだが --  &new{2017-03-22 (水) 23:34:42};
-期間内に守って欲しいルール 期間内にデッキ集に新規記事の作成及び記事の削除を行わないでください 編集は通常通り行って大丈夫です --  &new{2017-03-22 (水) 23:43:35};
-超越したとき~の項目は60%の賛成、20%の反対で「復帰」、ウーラヌスやスペードジャックの追加は20%の賛成、60%の反対で「加えない」、名称は「ストライドスキル」が60%の支持を受け命名。詳しくは[[議論での決定事項]]にて --  &new{2017-03-23 (木) 00:04:32};
-要するに前に存在していた[[ストライドスキル]]からウーラヌスやスペードジャックが抜けるだけです --  &new{2017-03-23 (木) 00:05:23};
-ようやく[[議論での決定事項]]が使われる日が来たか。今まで編集するだけだたからなあ。 --  &new{2017-03-23 (木) 08:50:59};
-どうでもいいけど、[[議論での決定事項]]で「Gユニットが【超越】した時」が[[要件]]扱いされているけどこれ正しくは[[誘発条件]]だよね? --  &new{2017-03-23 (木) 10:08:08};
-↑直しておいてあげて --  &new{2017-03-23 (木) 10:22:25};
-おいゾンビホエールの項目でルインシェイドやイービルシェイドをマルトリートに変えたやつ誰だ ドロップ肥やしにマルトリートは一切関係ないだろ --  &new{2017-03-24 (金) 23:22:16};
-第二回「同名リメイクに関する投票」3/29の23:59まで http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/l50 --  &new{2017-03-25 (土) 16:03:15};
-人が編集した項目に加筆する人いるけどやるならプレビューかけてちゃんと見直して 加筆するのはいいけど改悪するのはやめて --  &new{2017-03-25 (土) 18:35:11};
-↑それな。 --  &new{2017-03-25 (土) 20:02:58};
-思うんだが、ブリジッドの項目必要だろうか?昔のページ消すのは躊躇いたいところだし、ガンスロッド使える辺り一応他のブリジッド互換との差別化は図れているものの、流石にロイヤルパラディンとしてみると差別化が難しい気が。 --  &new{2017-03-25 (土) 20:07:05};
-↑実用度で言えば不要だけど、その理論で排除を始めると、同様の理由で排除する必要のあるページがいくつも出てくるからねえ・・・エンフェのシャムシャエルとかエルゴディエルとか。「昔はこういうコンセプトのデッキもありましたよ」みたいな歴史の記録みたいに残しておいても良いと思うけどね --  &new{2017-03-25 (土) 20:15:57};
-まぁ、その辺は残しておいても良いと思うがブリジッドは互換だしねぇ…シャムは真面目にLB解除あれば別にガウリールの劣化ではないし --  &new{2017-03-25 (土) 20:49:28};
-同名リメイクのリンクって酷いんだな。今、ルカミアのページ編集したんだけど「銀の茨の竜使い ルキエのスペリオルコール能力を利用するため~」とかどっちのルキエだよ?とか言いたくなる。 --  &new{2017-03-25 (土) 22:18:09};
-というわけで真面目にみんな投票してほしい。未だ2票しか入っておらんのだ --  &new{2017-03-25 (土) 22:21:04};
-投票呼びかけの前にセキュリティを何とかして…。ウィルスバスターに弾かれて投票ページに入れない --  &new{2017-03-25 (土) 22:28:39};
-それな・・・。俺は繋がるのであっちの板にちょっと管理人さんに伝えておこう --  &new{2017-03-25 (土) 22:35:53};
-言葉足らずだった。セキュリティが不完全で、安全でないサイトとしてウィルスバスターがブロックしちゃうから、投票したくてもできない。 --  &new{2017-03-25 (土) 22:35:57};
-もしくは一時的にウイルスバスターの例外設定かなんかしてもらえばなんとかなるはず。 --  &new{2017-03-25 (土) 22:36:49};
-↑↑この件、トレンドマイクロに評価内容の変更をリクエストしておきました。なお、ノートンだと安全だと評価されてるようです。二日程度かかるそうなので、進捗があり次第報告します。 --  &new{2017-03-26 (日) 14:11:43};
-せっかく決まったのにまだストライドスキルやリミットブレイクってワードをわざわざ「Gユニットに超越した時~」とかって書き直す輩がいるのか --  &new{2017-03-27 (月) 09:25:57};
-ペッタンとかブラスターブレード、ギャラティン、マロンって聞くとそれだけでアイチくんっぽい -- [[王子]] &new{2017-03-27 (月) 10:36:59};
-掲示板の件ですが、トレンドマイクロの評価内容が変わり安全・ゲームサイトとなりました。前回の評価内容を考えると、リファラクッションが旧ドメイン(tcg-wiki.net)のままで期限切れだったからかもしれません。新しいドメインに更新済みで評価内容も更新されているので、今後は大丈夫かと思います。 --  &new{2017-03-27 (月) 16:48:43};
-レックスの関連項目を以前編集した方、カードの能力やルール処理について、事務局に質問する等してきちんと把握してから編集してください。コストの間違い、二つある能力を混同している、ルール上不可能なコンボが記述されているなど、酷過ぎるミスが目立つ内容になっていました。 --  &new{2017-03-28 (火) 15:50:05};
-Q4とT3のクランだけ編集してる身からすると、そこまで言うなら自発的に編集してやってくれ。俺もしょっちゅう間違えてるけど、先陣切って編集しようって心意気は持ち合わせてるだけに(多分俺の未所持クラン全てのページを最初に書いてくれてる)同志に対する悪口は気にくわないな --  &new{2017-03-28 (火) 17:06:40};
-そこまで言うならたちかぜだけでも↑×2が編集してほしい。気はする。ミスは無いに越したことはないのだけど、ミスは他のみんなでカバーできるのがWIKIの強みだから。お願いだから先駆者を下手に刺激しないで。ただでさえ一か月前にでたラミラビが微妙に埋まってないくらいだし --  &new{2017-03-28 (火) 17:18:55};
-見たところ間違ってる様には見えなかったが…多分フルブレードとミスティックでリアガードとバインドの入れ替えについて少し説明が足りなかっただけで間違っては無い気がする --  &new{2017-03-28 (火) 20:01:24};
-以前の書き方だと、フルブレードのコストでアサルト退却→効果処理に割り込んでミスティックでバインド→バインドしたアサルトをフルブレード効果でコールできると解釈される書き方になっていました。ミスティックによるバインドは自動能力で誘発がフルブレードの効果処理の後なので実際は不可能。あと、基本原則として一連の効果処理に割り込みはできない。 --  &new{2017-03-28 (火) 20:10:16};
-天舞竜神のカード全然編集されてないから書くようにしてるけど書いた瞬間修正して?ついた文章にするのまじやめろ ブルワーク修正したやつおまえだよ --  &new{2017-03-28 (火) 23:50:26};
-文脈からして入れ替えだと思ったがね。まぁ、騒ぐほどじゃないだろう --  &new{2017-03-28 (火) 23:55:29};
-雷激〇 雷撃× --  &new{2017-03-28 (火) 23:56:12};
-すいません、日にち間違えてました・・・ --  &new{2017-03-29 (水) 00:52:52};
-知識ないのに早く内容埋めないとーって無理して間違えた内容の記事書いて、調べた人に間違えた知識を植え付けるのもどうかと思うんだが… --  &new{2017-03-29 (水) 16:13:28};
-知識あるらしい名人様が書かないのに?名前ミスとかプレビューかければ明白なミスに対して言うなら未だしもカード運用に関するミスは皆でカバーしあうしか無いだろうよ --  &new{2017-03-29 (水) 16:41:57};
-上のフルブレードとミスティックのミス(スキルの割り込み云々)はもう、たちかぜの知識が無いなんて問題じゃなくヴァンガードの知識が無いってくらいの問題だと思うんだけど。多少のミスなら仕方ないにしてそこら辺はしっかりしないかな。大多数の人の目に触れる場所なんだから最低限の責任は持たないと。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:05:54};
-そもそもフルブレードの件は同名のカード入れ替えという意味だと思うんですが…確かに書き方は雑だったけど…こういう一つのミスをネチネチと当たり散らす行為が書き込み萎縮の原因ともとれる件。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:09:38};
-↑×2 そこまで他人貶めるなら、もう1人で全部埋めたらどうですか?人間なんだからミスはあって当然だと思うんだけど? --  &new{2017-03-29 (水) 18:11:32};
-まっ、気をつけなって話ならそれでもう終わりにしよう。みんなで完璧にしていけばいいだけだしそう目くじら立てることもあるまい。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:22:31};
-貶めるつもりはありませんでしたがそう取られてしまったなら謝罪します。ただ自分を含めてこのサイトを便りにしている人はたくさんいるわけで、その人達に間違った知識を植え付けない為に急ぐのではなく正確に、と思いご意見しました。板汚し含め、申し訳ありませんでした。 --  &new{2017-03-29 (水) 18:27:53};
-言葉足らずで申し訳ない…例の項目書いた人間です。「他にも退却した突撃竜 アサルトレックスをバインドし、破壊暴君 フルブレードレックスの能力で再度スペリオルコールするコンボに繋げることができるので非常に強力である。」  の文章ですが、フルブレードのコストで退却したのをスペコするという意味ではなく、(退却方法問わず)レックスデッキの肝ともいえるアサルトをドロップ送りにするよりもバインドゾーンに逃がしてフルブレード先生でスペコできるよ~みたいなノリでした。言われてみるとフルブレードで退却ともとれなくはないですね…余計な混乱を招いてしまい申し訳ない… --  &new{2017-03-29 (水) 18:33:50};
-むしろこの書き方で割り込みだと思う方がどうかしてる・・・ --  &new{2017-03-29 (水) 18:47:16};
-ミスティックでややこしい書き方をしてしまった者です。今回の件で伝わりやすい文章で書くのって難しいなと改めて思い、自信無くしてきたので書き込みはしばらくしないように自粛しようと思います。Wiki自体は見させて頂こうと思うのでまたいつか… --  &new{2017-03-29 (水) 18:52:21};
-遂にこういうことになっちゃったか --  &new{2017-03-29 (水) 19:23:10};
-……嫌だなぁ…この雰囲気。少し話題反れるけどこのWikiだと「アタックがヒットするかもしれないパワーになること」を「ヒットを見込める」と訳すパターン多いけど、これだと5000要求位でもホイホイ当たる様な書き方に見えるから「◯◯に対してシールド5000分の要求は見込める」 とかと書いた方が良いのかね? --  &new{2017-03-29 (水) 22:07:37};
-その場合、「ヒットを狙える」でいいんじゃない?相手の行動次第で消費するシールドの量やアタックの成否が変わるわけだし --  &new{2017-03-29 (水) 22:22:27};
-ニキタスのページ編集した人に質問相手がスペリオルライドするタイプのデッキ使ってきたら6ターン目以降じゃなくね? --  &new{2017-03-30 (木) 00:49:57};
-↑このWikiだと、もうそれは無視して6ターン目以降って表記してる。「基本的に6ターン目以降」と書くと良いんだけどね。 --  &new{2017-03-30 (木) 08:23:13};
-ホーリーセイバーで能力与えたブラブレってブラブレの初バトルでツインドライブできる訳であって別にそのターンの最初にアタックしなくても良いよね?なんか改変されちゃった? --  &new{2017-03-30 (木) 08:47:32};
-何故かフローラルと相性良いよって下りも消えてるし… --  &new{2017-03-30 (木) 08:53:15};
-疑似的と擬似的 --  &new{2017-03-30 (木) 11:26:30};
-ってどっちかで統一したいんだが… --  &new{2017-03-30 (木) 11:26:51};
-あ・・・すっかり忘れてたんだが、刀剣のおじいちゃんも同名だったけど、レザーみたく、それぞれにグレード振る形にした方が良い? --  &new{2017-03-30 (木) 11:48:32};
-もう『Gユニット』と『ノーマルユニット』とかでいいんじゃね? --  &new{2017-03-30 (木) 11:51:50};
-とりあえず刀剣から入ってきた人が混乱しないようにそれぞれグレード書いておきます。もしそれは違う!と意見が出れば共有掲示板でそこだけ再度投票かな。 --  &new{2017-03-30 (木) 11:53:30};
-ルガルウレのページを最初に編集した者なんだが十二支刻獣って「十二支刻獣」じゃなくて<十二支刻獣>って書いた方がいいの?どういった場面でそれぞれ使うのかこのカッコの違いを知ってる人いたら教えてほしい --  &new{2017-03-30 (木) 13:48:12};
-↑×4このwikiだとほとんど「疑似的」の方になってるな --  &new{2017-03-30 (木) 17:06:25};
-↑2後者のほうがいい。名称、テーマデッキでなく種族デッキだから使うカッコは〈〉のほう。あと、半角カッコだから気を付けて。 --  &new{2017-03-30 (木) 17:35:28};
-↑ありがとう 了解した --  &new{2017-03-30 (木) 17:47:27};
-デッキの中で、新カードまたはシナジーのあるカードが追加されて戦術が大きく変わったやつってどうすればいいんだろう?デスアーミーとかレックスとか成立当初と今で戦術が別物レベルなんだけど… --  &new{2017-03-30 (木) 18:35:14};
-↑明らかに旧時代仕様の文章は現代風に書き改めてくれて構わない。ただし、押し付けがましい内容は避けてほしいが。 --  &new{2017-03-30 (木) 19:56:15};
-現状、初期の型、デスモ不採用トライブルート特化型 --  &new{2017-03-30 (木) 20:15:45};
-リミ解デスモ型の三種類が構築可能なので、デッキタイプの項に追記する、という形なら問題ないでしょうか? --  &new{2017-03-30 (木) 20:18:19};
-多分トライブルートの話出てくるだろうな…と思ったけど、とりあえずまずはデスモ主軸で書かねばならん(リミ解型と初期型の違いは分からんが構築内容が大して変わらない程度なら纏めて書いてくれ)。ビクトール とかVに立ててデスアーミーナイト使ってくタイプはデッキタイプの項目に入れてくれれば良いかと。どのみちサブV紹介に非デスアーミーG3も入ってくるだろうし、そこら辺にもこういう戦術もあるよと書いてくれれば良い。オバロザレジェンドのデッキ集にある封竜サポート加えたザレジェンド軸についての記述があるから、それを参考にしてほしい --  &new{2017-03-30 (木) 23:17:06};
-都合できるって言葉あるけど、あんまり一般的で無くないか?俺が地方民だから? --  &new{2017-03-30 (木) 23:35:21};
-了解しました。リミ解型デスモ特化は、プチットエースをFVにしてRレストをプチット・エース、Rスタンドをデスモの起動能力で行い、他の「デスアーミー」をほとんどあるいは全く採用しない --  &new{2017-03-30 (木) 23:51:12};
-という構築が可能になったので、一応記述すべきかと考え書きましたが、必要なさそうですね --  &new{2017-03-30 (木) 23:52:58};
-↑↑一応意味を調べてみたけど、意味は通るかな。地方かどうか別として、自分もあまり聞かないかな。 --  &new{2017-03-31 (金) 00:24:45};
-↑矢印二つじゃなくて三つです。間違えました。 --  &new{2017-03-31 (金) 00:28:50};
-↑×3 面白い戦術だなぁ、それ。まぁ、でもその戦術なら他のデスアーミーを多少採用してても実現可能だろう(と思う)し、  【デスアーミー】のプチットエースの欄に「デスアーミーではないリアガードもレストできる~」とか書いておけばOK だと思う。  …というか、プチットエースについては単体の記事でも書いたがデスアーミーポーンの上位互換に近いし能力も【デスアーミー】向けなので下手すれば「キーカード」に載せても良い位だと。 --  &new{2017-03-31 (金) 05:50:04};
-ブレフレのページだけど、封竜型と煉獄型のこれはダメだろ…V能力かスペライ活かせないなら[[【封竜】]]や[[【煉獄】]]の方にブレフレ書かないと。   ヌーベル型は問題ないけどさ --  &new{2017-03-31 (金) 23:19:23};
-ブレフレのページ編集した者だが、なら逆に【封竜】や【煉獄】でブレフレは書くほどのユニットだろうか ブレフレ好きだから色々な可能性を考えてるけどスペライやVの性能以外での利用方法も述べるべきじゃないかと思ったんだ オバロレジェンドのページの封竜型がありならこれもありなんじゃないかと思ったんだ オバロレジェンドと封竜特に相性いいわけでもないし関係ないじゃんって思ったから --  &new{2017-03-31 (金) 23:42:16};
-↑多分、そっちは速攻の焼きを加えようとしてコーデュロイ突っ込んだ形。要するにザレジェンドの戦術に封竜サポぶちこんだのをデッキタイプとして挙げるのは別に構わない --  &new{2017-04-01 (土) 00:14:37};
-↑↑んでもって、リア前提のブレフレ運用は[[《ブレイジングフレア・ドラゴン》]] としての記述は◎だが、[[【ブレイジングフレア・ドラゴン】]]である必要が無いのよ…[[【ブレイジングフレア・ドラゴン】]]だとサポートがブレイジングコアしか無いからそれ(=スペライ)について書くか、重すぎるソウルブラストを賄うユニットについて書くかという話になる --  &new{2017-04-01 (土) 00:20:24};
-ブレフレ好きなのは痛いほど分かるが、デッキ集で項目作って良いのは基本的に「名称・種族・キーワードで分類されてるか」、「専用のサポートカードが存在するか」、「能力かコストが異端過ぎて【クラン】で対応できない場合」のいずれかで[[【ブレイジングフレアドラゴン】]]の場合はサポートの存在とコストの異端で記事が成り立っている訳だからリアガード前提の動きならメインフェイズ退却持ちも多い[[【かげろう】]]の範囲でしかない。 --  &new{2017-04-01 (土) 00:31:12};
-ブレフレの記事編集した者です 風呂入って冷静に考えてみたら自分が間違っていることに気づきました ヴァンガードがブレフレじゃないならブレフレのページじゃないわな 封竜型、煉獄型はもちろんですがヌーベル型もどちらかと言うとヌーベルの記事で書いた方がいい気がするので削除させていただきます 皆さまを不快な思いにさせてしまい申し訳ありませんでした あー超越環境早く終わんねーかなー 相手より先にG3になる意味を見出したい... --  &new{2017-04-01 (土) 00:35:35};
-これは一応みんなが守ってるルールだからゴメンな。まぁ、[[【ブレイジングフレア・ドラゴン】]]でも、サブV(記事見るにブレマス?)の方に「スペライに失敗したらこちらにライドすると良い」とか、ブレフレの方に「リアガードサークルでも利用できるので2枚以上来ても腐りにくい」的なことを書く分には全然構わないと思う。 --  &new{2017-04-01 (土) 00:37:32};
-ヌーベル型は別に良いんじゃないかな?[[【超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ】]]の記事でわざわざブレコア、アイアンに言及する分にはアレだが、ブレコア入れるデッキ(=[[【ブレイジングフレア・ドラゴン】]]) ならばヌーベルはスペライの利点が活きてるから採用する価値はあるだろうし。まぁ、任せる。 --  &new{2017-04-01 (土) 00:43:40};
-ブレフレ編集野郎です ヌーベルのページで書くならブレフレだけというよりブレフレ、アリフ、クルーエル等をまとめたスペライ型で記入しようかなと考えています それぞれで採用するカードやシナジーが違うのでまとめた方が見やすいかなと --  &new{2017-04-01 (土) 00:55:41};
-う~んとね、ヌーベルのページには直接ヌーベル主軸で使わなそうなカードを無理に載せず(要するにブレコア、G2アリフ、アイアンテイルとか)、[[【勝利の化身 アリフ】]]や[[【ブレイジングフレア・ドラゴン】]]の方にヌーベルバーグ入れておく程度で良いと思うよ  逆にクルーエルは専用サポートがない(いらない)ので[[【超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ】]]  のデッキタイプに加えておいて良いよ --  &new{2017-04-01 (土) 10:11:07};
-【イニグマン・レイン】のページ、グランレディが載ってて『コスモロアーと違い2体にパワーを与えられる』って書いてるけど起爆持ちのG3もGユニットも載ってないよ。起爆持ち書き足すか、グランレディの方にコスモロアーと比べ元々のパワーと与える効果量で勝るがリアガードにパワーを与えることができない~とか書くとかした方がいいと思うけど。 --  &new{2017-04-01 (土) 17:19:12};
-【イニグマン・レイン】のページ覗いたら概要すっかすかだったから埋めてみたんだけど、勇敢とか撃退者とかと毛色が違うから不安・・・良ければ誰か手直ししてくだされ --  &new{2017-04-02 (日) 00:28:57};
-wikiの編集初めてやったので、可笑しい所があれば教えて下さい。編集したのは[[アルボロス・コンポスト・ドラゴン]]です。 --  &new{2017-04-02 (日) 03:41:39};
-アルボロス・コンポスト・ドラゴンの項目にルツィエとイーダを追加してみました 修正あればお願いします --  &new{2017-04-02 (日) 14:39:23};
-過去に書き込みをしたわけでもないのに、編集議論スレにホスト規制で書き込めないのですが、どなたか対策法わかる方いませんか? --  &new{2017-04-02 (日) 19:23:05};
-↑過去に掲示板を荒らした人物と同じプロバイダを使ってる可能性。 --  &new{2017-04-02 (日) 20:07:27};
-やっぱりそれですか…。2chのほうに常駐してる荒らしが使ってる回線の一つがJcomだったはずなので、その人物がこちらで荒らし行為を過去に行ってたなら、巻き込まれてそうですね。 --  &new{2017-04-02 (日) 20:21:33};
-俺の覚えだと確か行ってたなぁ…もしかして投票か何かご希望で? --  &new{2017-04-02 (日) 20:59:10};
-実は、次回の議案になりそうな」デッキ集の整理案の一つに異論がありまして。【暴喰】と【ガイア】を【ガイア】のほうに統一しようという案が出てるのですが、 --  &new{2017-04-02 (日) 21:03:17};
-ガイアエンペラーを主軸にするデッキとはいえど、現状では「ガイア」サポートを一切使わないタイプすら存在する上に、脇を固めるカードの種類によってかなり戦術が変わるので、統一しちゃうのは如何なものかと。実際のところ、純粋な【ガイア】のほうが珍しいくらいですし。 --  &new{2017-04-02 (日) 21:04:46};
-ガイアでもエンペラーかデスパラードかで使いやすい超越先も変わりますもんね ただ暴喰メインでデッキを組むとしたらガイアがほぼ必須になってるので問題ないと自分は思います --  &new{2017-04-02 (日) 21:18:59};
-すみません、言葉足らずでした。エンペラーまたはデスパラードは必須ですが、超越後に主眼を置いたタイプと、暴喰をトリガーにした連続攻撃で相手が超越を行う前に相手に6ダメージを与える又は手札を削りきるタイプがあるので、まとめるのは如何なものかと思ったんです。 --  &new{2017-04-02 (日) 21:24:49};
-こちらも理解が及ばず失礼しました そういったことは古代竜の仕事だと思ってました ラッシャーエラスモみたいなユニットもいるわけですしそれなら確かに分けるべきだと思います --  &new{2017-04-02 (日) 21:35:46};
-正直、【ガイア】のタイプ分け程度で十分かな。どのみちメインVが同じならわざわざ分ける程度とは思えない --  &new{2017-04-03 (月) 07:49:23};
-質問なんですが、ワクワク・ワーカーみたいに表のGユニットを裏に戻せる能力を持つユニットっていないですか?完全互換能力じゃなくてもいいのですが… --  &new{2017-04-05 (水) 18:06:30};
-天雷衝撃の時空巨神が裏にできる --  &new{2017-04-05 (水) 18:49:07};
-↑ありがとうございます。結局ギアクロでしかできないんですね… --  &new{2017-04-06 (木) 01:35:48};
-【宝石騎士】のタイプ別構築にあるグレード3「宝石騎士」非採用軸って削除した方がよくないですかね そーどみー使えなくなるしわざわざ書いておく項目じゃないと思うんですが --  &new{2017-04-07 (金) 02:24:39};
-↑うん、そいつは消しておいた方が良いな --  &new{2017-04-07 (金) 06:40:19};
-宝石騎士見てみたけど、グレ3不採用型たしかに要らないかなあ・・・これがG2以下速攻型の記述なら残しても良いと思ったんだけど、単に頭挿げ替えるだけの内容だったし。ただ、「昔はありだったけど、今はそーどみーが使えなくなるからほぼ無意味」みたいな記述でも良いと思う。宝石サンクみたいな例もあるし --  &new{2017-04-07 (金) 11:15:44};
-↑と、思ったけど、よくよく考えたら頭挿げ替えてるなら、挿げ替えた先のカードのデッキページで複合型の記載すれば良いだけの話だからやっぱり消しても良いと思ったわ。うん --  &new{2017-04-07 (金) 11:18:11};
-今日のカードヒートエレメントでなくスノーエレメントではないですか? --  &new{2017-04-07 (金) 12:31:35};
-↑直しておいた --  &new{2017-04-07 (金) 13:02:26};
-ロイヤルパラディンのブラスターデッキの名前を【】 --  &new{2017-04-07 (金) 18:29:48};
-【ブラスター・ブレード】にしちゃったけど問題ない?シャドウと間違えるから…って理由なんだけど --  &new{2017-04-07 (金) 18:30:58};
-いいかと思います。シャドパラとの区別かするなら現段階で妥当でしょう。 --  &new{2017-04-07 (金) 18:37:47};
-折角投票でブラブレやオバロの様な同じカード名持つやつの扱いが決まったから表記をルールに沿って編集しようとしたらレザーと三日月宗近のページが[[《ドラゴンナイト レザー》]]、[[《ドラゴンナイト レザー》(グレード2)]]、[[《ドラゴンナイト レザー》(グレード1)]]といったように3ページに分かれているからグレード表記のない古いページは消しても平気ですか? --  &new{2017-04-07 (金) 23:10:01};
-↑頼む --  &new{2017-04-08 (土) 10:17:43};
-[[【ブラスター・ブレード】]]途中だけど、セーブ代わりに一旦載せさせてもらう。決定事項にもある通り4/6以降にできた記事でも1週間は削除できないから宜しくね --  &new{2017-04-08 (土) 20:52:29};
-↑三日月宗近のグレード表記無いページは削除できたがドラゴンナイト レザーのやつは何故か文章は消せたけど、ページが消えなかったので誰かできたらお願いします。 --  &new{2017-04-09 (日) 01:46:37};
-↑また矢印ミスった。↑×3です。あと、オバロやメイルの表記修正はあらかた終わったはずだけど、リンクの修正がまだ終わってないから明日以降暇ができればやるつもり。編集していて思ったが内容的に元祖のことを言っているはずなのに後に出た方に飛ぶtop2指定にしてあるのが結構あったな。 --  &new{2017-04-09 (日) 01:54:31};
-デッキ集における相談です ホーリーナイト・ガーディアンと同じような効果の天祐の運び手 エポナが登場しましたがこれらをどう表記しましょう 私としてはカード名は[[《天祐の運び手 エポナ》]]・[[《ホーリーナイト・ガーディアン》]] 効果で「ドロップゾーンに~があるなら」のところを「同名のカードがあるなら」と書いたらいいと思うのですが --  &new{2017-04-09 (日) 14:25:09};
-↑さっきとりあえずそのパターンで書いたが戻されてしまった。まぁ、天祐の運び手 エポナでも同様という記述自体はあるからどっちでも構わん。否定意見が無ければその表記に変更しても良いと思うぞ。 --  &new{2017-04-09 (日) 14:30:29};
-【ブラブレ】の項目みたけど結局名称G3→非名称G3→名称G2みたいな表記で統一することになったんですか? --  &new{2017-04-09 (日) 14:45:14};
-↑そうよ。詳しくは決定事項ごらんよ --  &new{2017-04-09 (日) 15:37:53};
-今後は[[【ブラスター・ブレード】]]を参考にした編集をお願い致します。 --  &new{2017-04-09 (日) 15:44:34};
-↑投票で決まったことは論議での決定事項に書いてあるから気になるなら一度目を通しておくといいと思う。それと話は変わるけど、【ブラスター・ブレード】で元祖ブラスター・ブレードはキーカードにならないかな?ブラスターフレンドやフローラルのことを考えると割と重要だと思うのだけど… --  &new{2017-04-09 (日) 15:52:16};
-↑もちろんOKだぜ。基準としては「多すぎない程度」。大体2~7種類でまとめて下されば --  &new{2017-04-09 (日) 15:54:39};
-儀式がどうみても[[【ルアード】]]に変更してみました。 --  &new{2017-04-09 (日) 16:04:08};
-名称→非名称の順で書くのはわかったけど【ファントム・ブラスター】のページどう分けようか ファントム→ブラスター→非名称? --  &new{2017-04-09 (日) 16:08:33};
-ブラスター→その他で構わん。 --  &new{2017-04-09 (日) 16:16:02};
-同じ名前のカードの編集はカードナンバー表記になっていたのと、リンクがtop2になっていたのは修正したからとりあえずこれで終わったはず。 --  &new{2017-04-09 (日) 17:59:06};
-↑ありがと --  &new{2017-04-09 (日) 18:09:25};
-擬似と疑似のどっち使うかいい加減決めようぜ・・・ --  &new{2017-04-09 (日) 18:11:55};
-疑似がいいと思う。個人的に。 --  &new{2017-04-10 (月) 10:40:20};
-デッキ集のGユニットとGガーディアン分けても分けても元に戻すの止めてくれませんかね? --  &new{2017-04-11 (火) 18:48:41};
-いっそブラスターは黒ブラスター(シャドパラ)と白ブラスター(ロイパラ)みたいに分けて、そこから黒ブラスターは「ファントム」「撃退者」「Diablo」の各要素へのタッチ概念の解説を、白ブラスターは「アルフレッド」「探索者」「セイバー」へのタッチ概念の解説を記載するのはどうだろうか? --  &new{2017-04-12 (水) 16:45:20};
-ありかもしれませんね。黒魔女と白魔女みたいに! --  &new{2017-04-12 (水) 17:08:53};
-ただ、タッチ概念をどう記載したらいいかを議論するべきでしょうね。 --  &new{2017-04-12 (水) 17:10:12};
-撃退者や探索者については特に記述しなければ良い。探索者や撃退者の該当項目の方にブラスターサポートのタッチを記述する方が自然。白黒ブラスター案には大賛成 --  &new{2017-04-12 (水) 18:09:09};
-いや、最初は撃退と探索は分けて考えようと思ったんだけど、実際名前目当てだけでアルフレッドエクシヴ採用する時もあって少し探索者追加する時もあるし、DiabloベースでPBAセットとトリガー+αの最小限の撃退採用するデッキも無くは無いから「いやこれ探索者とか撃退者と名乗らせるにはちょっと・・・」ってなる。エクシヴは双闘すればブラスターになるし、PBAはファントムとブラスターと撃退者と、超越すればDiablo名称まで持って共通項がブラスターくらいしか無くなるんよね --  &new{2017-04-12 (水) 18:53:03};
-PBAレベルの指定してるカードを別の軸に入れるのは抵抗あるけどなぁ…。まぁエクシヴは双闘能力と起動能力がアレ過ぎるから納得するが。うんまぁ、デッキタイプに加える分には構わん。派生軸扱いで別途に記事立てるなら反対するが --  &new{2017-04-12 (水) 22:01:15};
-[[《白ブラスター》]]作るなら、この間俺がほとんど作った[[《ブラスター・ブレード》]]はまるまる[[《セイバー》]]にでもしといてくれ。 --  &new{2017-04-12 (水) 22:04:12};
-白ブラスターや黒ブラスターは聞かないから現状のでいい気がする。後は、エクシヴを採用する場合もあるだろうけど、あまりそっちの要素を増やす様だとアルフレッド寄りになったりするだろうからそこは気を付けた方が良いと思う。 --  &new{2017-04-12 (水) 22:14:08};
-後、別の話になるけど、イルミナル、エシックスЯ、ガンスロッドって派生させる必要あるかな?それぞれ獣神と解放者でデッキタイプにあるから。 --  &new{2017-04-12 (水) 22:23:58};
-アルティメットダイキングの記事ってこれR5体80k以上だったら終了時のRへのパンプって列合計120000じゃない? --  &new{2017-04-12 (水) 22:24:12};
-↑確かに120kですね。修正しました。 --  &new{2017-04-12 (水) 22:49:33};
-白ブラ黒ブラは聞かないから抵抗感はあるが、かと言って[[【ファントム・ブラスター】]]ってのも使い手側からすると実はあまりしっくり来ないのよねえ・・・これこそが「【シャドウパラディン】」って感じだし、「ファントム」のサポートって実質ほぼ撃退者サポートだからなあ・・・だからブラスターで一括りにしたい気持ちは分かる。分かるんだけどじゃあロイパラのブラスターとどう区別すんのよ?って話がががが --  &new{2017-04-12 (水) 23:02:49};
-白黒ブラスターにする位なら【ブラスター・ブレード】と【ファントム・ブラスター】の方がいいな --  &new{2017-04-12 (水) 23:53:43};
-エシリバやガンス、イルミナルは採用カード全くとまでは言わないが戦術が違いすぎる。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:37:05};
-戦術の問題はわかるけど、分けるなら全部とは言わないがキーカードとか相性の良いカードくらいにはそのデッキ特有の利点を書かないという分ける意味が薄いと思う。 --  &new{2017-04-13 (木) 08:59:59};
-8/31までに直すって言ってるじゃん…というか、アレコレ変えたかったら投票利用したらどうだい? --  &new{2017-04-13 (木) 12:27:38};
-デッキ集のオラクルのページにワカヒルメ追加したやつ誰だよ 全部コスト間違ってんじゃねえか --  &new{2017-04-14 (金) 09:01:20};
-デッキ集じゃなくて記事やないの? --  &new{2017-04-14 (金) 12:09:12};
-【アマテラス】や【メイガス】を見てくればわかる --  &new{2017-04-14 (金) 12:11:20};
-[[【深闇】]]作った子よ、他デッキとの比較書いてないと来週には自動抹消されるから注意な --  &new{2017-04-14 (金) 12:11:56};
-↑×4とりま直しておいたぞ --  &new{2017-04-14 (金) 12:21:12};
-↑サンクス 【ウィッチ】の編集で力尽きちまった --  &new{2017-04-14 (金) 12:32:02};
-能力や --  &new{2017-04-14 (金) 15:12:42};
-コストの説明なんて基本コピペだから一つミスするとそうなるよね --  &new{2017-04-14 (金) 15:13:20};
-今日のメガコロのGB8ってたちかぜのスカイプテラとかフルファイアエルクも使えなくするのかな --  &new{2017-04-14 (金) 19:31:43};
-GB8ユニットっで大会の時間切れ対策というか、遅延デッキに対するアンサーなんだろうか --  &new{2017-04-14 (金) 21:07:04};
-そういやコラムでクローザー扱いされてたな --  &new{2017-04-14 (金) 21:24:17};
-別に作った当人じゃないけど試しに【深闇】の概要まとめてみようと思ったけど、これ厳しいな・・・一応、深闇およびその関連ユニットで固める事でグレンツェントの効率性が上がるがそれだけで、大半の深闇ユニットは既存の汎用カードとの組み合わせでほぼ事足りるし、そもそもどれも汎用性が高すぎて「【深闇】統一自体は悪くない構築だけどあくまで各カードパワーがどれも高めだから形になっているだけ」であって、ほぼ【ダークイレギュラーズ】の範疇にしかならねえ・・・無理にメリット挙げるなら「適当に統一してもそこそこ形になるので初心者及び構築が苦手な人でも安心!」くらいにしか言えないが、正直ダクイレを初心者に勧めるような文面は避けたいな --  &new{2017-04-15 (土) 11:29:16};
-《封殺怪神 タイランティス》の効果って期限が書いてないけどこれミスなんだろうかこういうテキストなんだろうか。 --  &new{2017-04-15 (土) 12:36:20};
-タイランティス食らったスカイプテラは誘発しないはず。退却したときには失っている能力だからバニラが退却したのと同然 --  &new{2017-04-15 (土) 12:38:26};
-ダクイレはプレイ上で難しいところは少ないし、価格も抑えられるし、正に初心者にお勧めしたい筆頭な気がする。 --  &new{2017-04-15 (土) 12:42:03};
-キーワード能力持ちに対するサポートのメリットが薄いと無理にデッキページを作る必要性を感じないんだよな【神託】とか戦術面何も書いてないしな --  &new{2017-04-15 (土) 14:23:41};
-グレンツェントがガッツリ深闇指定してて、それなりに強いだけまだマシ。というかコレは認めてやってほしい。儀式なんてルアードとの一切の差別化がされてない --  &new{2017-04-15 (土) 15:15:46};
-↑それなら【グレンツェント】でおk。という話になる --  &new{2017-04-15 (土) 15:48:49};
-儀式はそれ自体のデッキの回し方が既存のシャドパラとまるで違うからまだいいよ。ルアードは・・・どうなんだろうね?別に儀式に拘らなくてもいいし、儀式に特化しても別に違和感ないレベルの汎用性の高いユニットだからなあ・・・ --  &new{2017-04-15 (土) 16:20:07};
-そもそも【キーワード】は、「存在してても良いが名称専用使ったらダメ」だからねぇ…その点グレンツェント主軸の深闇はまだ良くできてる方。確かに【深闇】内の【グレンツェント・ヴァンピーア】って気はするけどするが、そこまでいい始めるとほぼ【キーワード】の項目は埋められなくなるがね 。別に【キーワード】無くても俺は構わんけどさ。消すにしても儀式とか暗躍とか勇敢だわ --  &new{2017-04-15 (土) 16:30:33};
-[[【ブレイドウイング】]]の弱点、無茶苦茶言いすぎ… --  &new{2017-04-15 (土) 16:32:20};
-タイランティスの話だが、別に期間は書いてなくても問題ない。だってGユニットだからターン終わればGゾーン戻るから --  &new{2017-04-15 (土) 18:23:12};
-今、[[【アルトマイル】]]調整してるんで、しばらく書き込まないでね --  &new{2017-04-16 (日) 19:22:04};
-[[【アルトマイル】]]、明日の昼まで待っておくれ・・・ --  &new{2017-04-16 (日) 21:45:26};
-刀剣消されてるから誰かよろしく --  &new{2017-04-19 (水) 01:23:06};
-↑とりあえず履歴に残ってたのから戻したけど、大丈夫かな? --  &new{2017-04-19 (水) 02:43:04};
-↑おつ --  &new{2017-04-19 (水) 20:46:34};
-誰か今日のカードを更新して下さい。私には出来ないので。 --  &new{2017-04-20 (木) 15:57:49};
-英語版の方がまだたけど日本語版の方だけでもそろそろやっておくかね。 --  &new{2017-04-20 (木) 16:03:31};
-デッキ集でGガーディアンやグレード2といった風に分類するところがデッキよって『Gユニット』だったり『超越スキル』ってなっていたりするけど、どっちがいいの? --  &new{2017-04-20 (木) 18:56:27};
-現状Gユニット=超越スキル+GガーディアンだからそれらをひとまとめにするならGユニット、分けるなら超越スキルとGガーディアンかと --  &new{2017-04-20 (木) 19:01:12};
-↑の説明で超越スキルのことに納得できた。クロノジェット等のストライドスキルと勘違いしてたりしたから何故超越スキルなんだろうと思ってた。後は議論での決定事項の所にGユニット→Gガーディアンと書いてあったのも今回の疑問が出た理由です。 --  &new{2017-04-20 (木) 22:10:47};
-ビヨンドオーダーの効果が間違っていたので修正。以前編集した方、正確な効果テキストを書き込むようお願いします。 --  &new{2017-04-21 (金) 13:14:25};
-アビスヒーラーとフリーザーのページが荒らし?にあっているので直せる人お願いします。デスフェザーは直せたのですが、2つは自分では編集が出来なくなってました。 --  &new{2017-04-23 (日) 01:56:58};
-↑直しておいた --  &new{2017-04-23 (日) 04:52:40};
-メランドルのページで比較対象にブリーザが挙げられてるけどメランドルをリアガードのパワーを上げてブリーザは自身のパワーを上げるから比較対象にならないんじゃない? --  &new{2017-04-23 (日) 14:04:03};
-↑両方ともクレイエレメンタルでGゾーンのカードを表にする効果を持ってるからじゃないかな? --  &new{2017-04-23 (日) 14:49:09};
-ミステリーフレアも攻撃名が漢字ではないのでラグナクロックの一文消しました。 --  &new{2017-04-30 (日) 16:33:13};
-デスフェザーのページに悪戯したIPの永久追放を求めます --  &new{2017-05-02 (火) 00:45:35};
-↑前回のログと照合したところ一致したので規制しておきました。詳細は掲示板に書いておきます。 --  &new{2017-05-02 (火) 01:22:12};
-濁点のつけ忘れみたいなミスが珠にあるのだが、もしかして手書き入力かなんか使っている人がいるんだろうか?別にミスするな~云々では無いです --  &new{2017-05-08 (月) 18:13:02};
-流石に「ハインド」と「キアコロッサス」はあり得ないミス --  &new{2017-05-09 (火) 07:47:07};
-タイランティスとカクテルは与えた能力を一時的に無効化されただけで能力自身を消滅させた訳じゃないからGゾーンに戻れば発動するのでは? --  &new{2017-05-09 (火) 23:17:44};
-<回答> 
「封殺怪神 タイランティス」がGゾーンに表向きで置かれた場合でも、 
「魅了怪人 スイートカクテル」の効果により与えた自動能力は失われた状態です。
「魅了怪人 スイートカクテル」の効果により与えた自動能力は、「封殺怪神 タイランティス」の永続能力が有効になった時点で失われます。 
また、「魅了怪人 スイートカクテル」が与える自動能力は、“アタックした時”の自動能力を解決したタイミングでのみ与えることができ、 
元々持つ自動能力や、永続能力が有効な結果得ている自動能力等ではないため、 
永続能力が適用されなくなったエンドフェイズ等において、再度得るという処理は行われません。 --  &new{2017-05-10 (水) 00:13:44};
-アスパイアペインターも手札コール専用かよ… --  &new{2017-05-10 (水) 19:50:32};
-グラニットクロスはレアリティRじゃない? --  &new{2017-05-11 (木) 23:57:14};
-新風のブラスター   リューの解説ページなんですが、誰か書いてくれませんか。 --  &new{2017-05-12 (金) 19:34:50};
-訂正くらいなら出来るですが、最初の一文字が難しいです。 --  &new{2017-05-12 (金) 19:36:05};
-↑↑能力の書き直し書くの面倒、という意味なら、その部分は無理に書かなくて良いぞ。そうじゃなくても、適当に自分の書きたい内容を書いてみると良いぞ。能力や文章の間違いは皆で訂正するし 。ただし、「プレビュー」だけはかける様にな --  &new{2017-05-12 (金) 20:44:58};
-《念力の奇術師 クルサード》という項目名ですが、《念気の奇術師 クルサード》が正しい表記ではないでしょうか? --  &new{2017-05-13 (土) 20:05:05};
-第4回は以下のデッキ集削除について投票を行います。   【白竜の騎士 ペンドラゴン】  【看護師長 シャムシャエル】  【究極生命体 コスモロード】  【ゴールド・ルチル】  【Mr.インビンシブル】  【イニグマン・レイン】  【将軍 ザイフリート】  【トライスティンガー・ドラゴン】 【双筆の闘士 ポラリス】【アモンフレア】 【G2以下速攻】  【混合ズィール】  以上のデッキが対象となります。それぞれ削除するなら「削除」、残留なら「残留」とつけてください。  削除されても【クラン】のタイプ別構築に残すのは現在それを規制するルールはありませんので、全然OKです。  期間は5月19日~5月27日を予定しております。 --  &new{2017-05-15 (月) 07:32:34};
-白魔女デッキでヒールトリガーの大器の魔女ローリエを追加していいと思うのですがどうでしょうか? --  &new{2017-05-15 (月) 20:24:11};
-↑ええと思うよ。後【ドラゴニック・ロウキーパー】もいらん --  &new{2017-05-15 (月) 21:13:05};
-追加で、Gガーディアンの大成の魔女王ローリエを白魔女デッキに加えるのはどうでしょうか? --  &new{2017-05-15 (月) 21:42:20};
-追記です。大器の魔女ローリエを白魔女デッキに書き込みしようと思いました。しかし、前例がないためにどう書いたらいいでしょうか? --  &new{2017-05-15 (月) 22:43:59};
-支配の登場で汎用性低いカードがメリット出てきたな --  &new{2017-05-16 (火) 08:26:17};
-支配して使った時の記事も追加してくの? --  &new{2017-05-16 (火) 11:53:11};
-とりあえず[[支配]]のページにあらかた書いておいて、必要に応じて支配時の使用感について書く。ということで --  &new{2017-05-16 (火) 12:39:57};
-アタック時メリット効果は支配側につよい、登場時メリット効果は支配側に弱い、ぐらいのざっぱさだと書くまでも無いことのように思えるけどもね。ヒストリーメーカーぐらい能力に確実性とカードパワーからくる採用率があって、かつバインドゾーンに退避させることで対策ができるぐらい書くことがあれば書けば良いんだろうけど --  &new{2017-05-16 (火) 20:15:41};
-古いカードはVクラン指定とか盟主とかで利用されにくいとか? そのためにクレメン超越するのが釣り合うかはまだ分からんけど --  &new{2017-05-16 (火) 21:50:09};
-テンレイどう見ても支配用の能力なのにどうして特に恩恵のない効果なんだよ --  &new{2017-05-17 (水) 20:09:29};
-↑ヒント:使用可能日 --  &new{2017-05-17 (水) 20:49:25};
-言うて恩恵ないのは6/4~6/8の間だけなんだがな --  &new{2017-05-17 (水) 21:25:04};
-編集ルール上こればっかりは仕方ないかな --  &new{2017-05-17 (水) 21:36:48};
-支配について質問。支配されたアスモデルのアタックがヒットしたら支配側がダメージ回復、エンフェ側が実質的に追加ダメージ受けるの? --  &new{2017-05-18 (木) 08:40:00};
-10.35.4.1. それがサークルでない領 域 に移 動 する場 合 、それはそのカードのオーナーの指 定 された領 域 に移 動 します。つまり言ってるようになるね。 --  &new{2017-05-18 (木) 20:49:31};
-デッキ集 --  &new{2017-05-20 (土) 15:12:44};
-デッキ集のビクトール軸でファイナル・レンチの解説とメチャバトラーアラシード --  &new{2017-05-20 (土) 15:15:47};
-解説が混同しています。誰か訂正してください。 --  &new{2017-05-20 (土) 15:16:49};
-シャルハだが、 濯ぐ× 灌ぐ◯ な。常用ではないが --  &new{2017-05-22 (月) 12:33:17};
-シャルハの記事、どうやったら器用なまでに古い記事の内容をコピーしちゃうのか… --  &new{2017-05-22 (月) 14:14:04};
-シャルハ、改行ミスってない? --  &new{2017-05-22 (月) 14:26:11};
-灌ぐ者の項目において結構重要だと思ってる旧シャルハロートとの比較が何回書いても消される件 --  &new{2017-05-22 (月) 18:04:08};
-フォルネウスのページ、「単発効果」、「継続効果」が多くてかなり読みづらいんだけど、がっつり削ったほうがいいんだろうか。テキストが割とややこしいカードだから専門用語を多少使うのは仕方ないけどもあれはやり過ぎな気が。 --  &new{2017-05-22 (月) 21:42:18};
-確かにフォルネウスの記事、分かりにくいな。基本的に汎用Gユニットで、アモンハーツ指定はクリティカルだけです~みたいに最後に書いても良いのに --  &new{2017-05-22 (月) 23:20:57};
-というか一度、もともとあった文章の後にそういった内容の節を追記したんだけど、そのあと今の形に編集されて更に解りづらくなっちゃって…。記事自体を大幅に書き換える必要があると思う。 --  &new{2017-05-22 (月) 23:31:58};
-フォルネウスのページ、とりあえず編集。多少読みやすくなったとは思うけど、説明の都合上「効果の前半部分」がやたら多くなっちゃったので、どなたか直してくれるとありがたいです。 --  &new{2017-05-23 (火) 12:35:05};
-ルール用語の使用ってどの程度にすべきだろうか。例えば、レジーのV登場時能力の効果を[領域移動誘発の効果とか言われても、上級者でも何のことかわからないだろうし、最低限にすべきだと思うんだけど。 --  &new{2017-05-23 (火) 17:51:43};
-まぁ、無理にブレイドウイングを例に出さんでも、「ソウルで機能するカードを積極的にコストにしていきたい」 的なこと書いておけば良いんじゃね?確かにレジーサリヴァンの登場時との相性はそこそこ良いと思うけど --  &new{2017-05-23 (火) 18:27:56};
-追記されてた具体例にわかりにくい表現が使われてたから一部直しただけなのに、わざわざ直す前の状態に戻した人がいるから問題なんだよね…。もしかして昨日シャルハロートの項目で似たようなことやってた人の仕業なんじゃ。 --  &new{2017-05-23 (火) 18:41:31};
-クレイ物語のまとめ本持ってる方いますか?クラレットソードとオーラガイザーダムドのユニット設定部分の修正お願いしたいのですが。何か所か間違ってる部分があるのですが、雑誌掲載版と変わってる箇所があるかもしれないので下手に手を出せなくて。 --  &new{2017-05-25 (木) 00:29:27};
-イニグマンカームについて質問。こいつのパワー参照ってブーストやバトル中のパワー増加は含まず、ソウルにあった2枚目のカームを1枚目のソウルブラストコストにすれば、2枚目のカームも回収できるのか? --  &new{2017-05-26 (金) 07:40:03};
-1枚目のカームはブーストと、バトル中のパワー増減を参照する。7.8.1.1の時点で待機状態になれなかった2枚目のカームは7.8.1.2でヴァンガードのアタックしている状態も解除してるから、7.8.1.3を経たのちの7.8.1.1で誘発条件を満たしていないため待機状態になれず、そのバトルでは発動しない。 --  &new{2017-05-26 (金) 19:24:31};
-この間ミラーがおかしくなったのが直って以降スマホでPC表示が出来ない様な --  &new{2017-05-26 (金) 21:32:44};
-↑すみません。直しておきました。。。 --  &new{2017-05-26 (金) 22:00:06};
-思うんだが、ダムジッドってヴァミられた時に完全ガードでV守りつつRを15盾で守れるよな? --  &new{2017-05-27 (土) 18:19:18};
-裁定次第だけど多分できる、似たようなテキストのアレッシアでできるって裁定が出てるから --  &new{2017-05-27 (土) 19:00:40};
-ズィーゲンの設定って出てたっけか? --  &new{2017-05-28 (日) 10:52:52};
-第4回の結果、[[【G2速攻】]]以外は全削除ということで --  &new{2017-05-28 (日) 11:09:22};
-ディレンジシンギュラーの項目でエニグマティックアサシンと併用でディスアド抑えられるって書いてあるけどどういうこと?G0はソウルに置けないしわからん --  &new{2017-05-28 (日) 21:59:07};
-ソウルにアサシンいれば、確実に深闇誘発できてスペコの条件満たせるってことだと思う --  &new{2017-05-29 (月) 00:25:45};
-↑x3 了解 --  &new{2017-06-01 (木) 21:30:25};
-2chで聞いたが七色の歌姫で商品展開終了の可能性高いらしいね --  &new{2017-06-02 (金) 19:07:35};
-んなわけないだろ --  &new{2017-06-02 (金) 19:44:27};
-クロノとシオンの最後の切り札に加えてデファイヤーも見るからに最後って感じのカード出てるし、可能性は75%位かな --  &new{2017-06-02 (金) 23:58:12};
-NEXTが終わるだけじゃね --  &new{2017-06-03 (土) 05:24:23};
-ここで商品展開終わったらメガコロだけSPクランパックが存在しないことになるんですが... --  &new{2017-06-03 (土) 12:00:56};
-まぁ、メガコロニーは要らないし --  &new{2017-06-04 (日) 00:04:56};
-次のアニメっていつ? --  &new{2017-06-04 (日) 00:34:36};
-10月位かな。多分ヴァンガードG最終シリーズ --  &new{2017-06-04 (日) 08:23:49};
-海外版のヴァンガードってブッタギルとティーゲルとタンバ無いってマジですか!? --  &new{2017-06-04 (日) 16:53:31};
-↑ブッタギルは未発売に書いてあるけど、海外PRカードの中にあるし、英語名も書いてあるから有るんじゃないかな?英語名ないやつはないのだろうけど --  &new{2017-06-04 (日) 19:40:03};
-Gの次はどうなるんだろ --  &new{2017-06-04 (日) 19:49:42};
-ネタ切れ感は出まくってるけど、どうにでもしようはあるからなあ。トリガー方面弄ってくれると嬉しいな、G1以上のトリガーユニットとか、トリガーの種類自体の多岐化とか。16枚縛りの撤廃とか。 --  &new{2017-06-05 (月) 10:09:22};
-↑そういうテコ入れは謎デッキ乱造で荒れるだけ --  &new{2017-06-05 (月) 12:30:59};
-[[【ギアコロッサス】]]だが、次のブースター考えると間違いではないんだが、[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]に変更した方が良いんじゃね?G3はコロッサスが良いけど、その他は基本十二支刻獣入れて必要に応じてコロッサス入れる感じだし --  &new{2017-06-07 (水) 06:56:35};
-ツイッターに未判明分出たみたいだけどまとめられないの?公式で情報が出るまで待ち? --  &new{2017-06-07 (水) 11:01:35};
-↑公式ソース以外は扱わない。フラゲカードがオリカの可能性は99%無いが、旧WIKIだと過去にラプトルカーネルのイラストが付いたオリカを書き込んだバカが居たし、そのフラゲの方法が「非合法」 だからね。まぁ 明日の夕方までお待ちよ --  &new{2017-06-07 (水) 18:23:52};
-↑まじか --  &new{2017-06-07 (水) 22:09:54};
-[[【機械仕掛けの】]] --  &new{2017-06-08 (木) 12:55:11};
-確かにコロッサス要素がG3の種類縛る程度になってるし、[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]に変更してベースは十二支刻獣、必要に応じてコロッサス投入みたいに書き直した方が良いね --  &new{2017-06-08 (木) 12:57:02};
-特に反対意見無いなら明日以降に変えても良いかな? --  &new{2017-06-08 (木) 15:08:03};
-異議なしです。私には難しい編集作業なのでお任せします! --  &new{2017-06-08 (木) 16:10:18};
-自分は改名に反対です【デミウルゴス】にするならG3をギアコロッサスにする意味すら無くなる。やるなら【十二支刻獣】の派生としての別デッキにして欲しい。 --  &new{2017-06-08 (木) 22:34:55};
-ローランのコストの「このカードを捨てる」って同名の別のカードが誘発したか証明可能でしょうか?オリヴィアとかでローランAを戻しローランB(本当はローランA)をコールするとローランAの効果が誘発する。単純に2枚持っているだけなら問題はないけど、リオとか同時に誘発し先に処理することでローランBを引きそれをローランAの効果として処理しても手札は非公開ゆえに証明できないけど大丈夫? --  &new{2017-06-08 (木) 23:27:49};
-リリカの記事見るからに「効果で、このカードを手札に加えた場合、そのカードは追跡されており公開情報となっているので、手札に加える際には他のファイターが手札に加えたこのカードの情報の確認ができない状態にしないように注意したい。」と書いてあるし、追跡されるっぽい --  &new{2017-06-09 (金) 06:12:01};
-↑↑↑鬼神降臨収録のバインド増加系十二支刻獣の殆どはVがコロッサス指定してる --  &new{2017-06-09 (金) 06:57:30};
-結局、どちらも特殊なコスト要求するデミウルゴスを運用し、十二支刻獣が必須で少なくともG3のギアコロッサスも必須となると統合でも良い気がする。 --  &new{2017-06-09 (金) 07:03:26};
-まぁ、確かに鬼神降臨の十二支刻獣混ざると理想巨兵殆ど居なくなるだろうし、そういう意味では別途に記事作ってもこちらは構わない。皆さんの意見に任せるよ --  &new{2017-06-09 (金) 07:21:16};
-リリカやレオナみたいに処理の途中は追跡され続ける事は知っているが、バミューダの手札に戻った時の誘発待機状態は追跡され続け手札で公開してなきゃいけない物のだったの? --  &new{2017-06-09 (金) 09:11:02};
-厳密には公開までする必要ないかもしれんが、余計な誤解を招きたくないなら追跡されなくなるまでは別にして分けとくのが無難ってことだと思うよ --  &new{2017-06-09 (金) 09:43:44};
-[[【ギアコロッサス】]]は、あくまでも[[バインド]]によって利点を得る普通の[[【ギアクロニクル】]]の派生、[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]は[[十二支刻獣]]を派生元として、必要に応じて[[ギアコロッサス]]を採用するデッキとして分類すれば良いのかな? --  &new{2017-06-09 (金) 10:26:38};
-デミウルゴスのやつ誰か反応して欲しい… --  &new{2017-06-09 (金) 17:45:30};
-皆さんの意見を受けて私は、現状のギアコロッサス軸を維持しつつ、切り札のGユニットとしてデミウルゴスを採用する現在の形でいい気がしてきました。 --  &new{2017-06-09 (金) 18:33:39};
-↑×1 ↑×4案は良いのか、ダメなのかを具体的に言って欲しかった… とりあえず十二支刻獣からデミウルゴス狙うのは別記事(暫定:[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]) を作って良いのか、[[【ギアコロッサス】]]の記事を乗っ取る形にしても良いのか。ちな、俺は前者 --  &new{2017-06-09 (金) 19:05:27};
-自分も前者 --  &new{2017-06-09 (金) 19:39:02};
-↑×2私としては、↑×3の私の案でいいなと思って書き込みしました。言葉足らずにすいません。 --  &new{2017-06-09 (金) 19:54:49};
-反対意見無さそうなので1週間以内に[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]名義で[[【十二支刻獣】]]の派生として記事作成します --  &new{2017-06-09 (金) 21:14:01};
-アモンの眷族 ヘイトフル・サイクロンno --  &new{2017-06-11 (日) 19:38:12};
-↑スミマセン間違えました。アモンの眷族 ヘイトフル・サイクロンのスキルがオディオスサンダーと全く同じスキルになっていたので修正しました。 --  &new{2017-06-11 (日) 19:39:43};
-アニメの記述とか追加しないの?ブレードマスター紅焔とかアニメで使われたカードの活躍とか…大変なら無理しなくていいですが…… --  &new{2017-06-14 (水) 20:39:28};
-アルマーダとアルテミスの武器って似てるか?光の矢って位しか共通点ない気がする --  &new{2017-06-14 (水) 20:48:46};
-言い出しっぺの法則 --  &new{2017-06-15 (木) 11:53:16};
-正直、このwikiは書きたいやつが書く、以上のルールはないのだよ --  &new{2017-06-15 (木) 15:10:29};
-どのwikiでも同じだけどな。気づいた人がやってかないとwikiは成り立たない。 --  &new{2017-06-15 (木) 16:43:06};
-[[【機械仕掛けの神 デミウルゴス】]]から漂う使い込まれてる感ぱねぇ…いがい --  &new{2017-06-15 (木) 22:50:39};
-やっぱりある程度触っている人が立てるべきなんだな。適当に形だけ整えたものを量産しても無意味 --  &new{2017-06-15 (木) 23:27:56};
-思うんだけど、ムブディから「[[ドラゴニック・ブレードマスター]]」じゃなくて「[[ブレードマスター]]」 指定する様になったし、[[《ドラゴニック・ブレードマスター》]]と紛らわしいから[[【ドラゴニック・ブレードマスター】]]を[[【ブレードマスター】]]名義に変更しても宜しいだろうか? --  &new{2017-06-16 (金) 18:08:35};
-誰でも良いので反応欲しい… --  &new{2017-06-16 (金) 21:45:41};
-今のところ「ドラゴニック・ブレードマスター」参照の方が多くて通りもいいし、そのままでいいと思う。「クロノジェット・ドラゴン」参照みたく今回だけたまたま「ブレードマスター」参照になっただけで以降元に戻る可能性も考えられなくもないし。 --  &new{2017-06-16 (金) 21:56:42};
-ヴァンガードって絵柄がドンドンマズイ方向(主に男子諸君の性癖に関わる)に向かってるが、大丈夫なのか?あともう少しズレたらアウトっぽいの多くね? --  &new{2017-06-19 (月) 15:14:37};
-↑ヴァンガードに限らずそういうイラストは多いと思う。っていうか上半身裸の男性イラストがOKってのもおかしいけどな --  &new{2017-06-19 (月) 20:51:24};
-↑↑バミューダとか媚系クランはしょうがないと思うの。・・・さすがにかげろうのオバロ辺りが美少女擬人化リメイクされたらアカンと思うけれども(某ライフで受けるゲーム見ながら --  &new{2017-06-19 (月) 23:31:33};
-[[【ドラゴニック・ブレードマスター】]]の記事の大幅改訂してるのだが、V裏に抵抗出されると無茶苦茶遅いブレイジングバースト使わないと相手の盤面0にならない? --  &new{2017-06-20 (火) 15:15:30};
-確定焼きならブレバとかメガブラスト、あとヌーベルくらいじゃないか? 不確定ならイレジスト --  &new{2017-06-20 (火) 15:57:37};
-追記。現実的に考えるならV裏抵抗は諦めるか除去できたらラッキーレベルだと思う --  &new{2017-06-20 (火) 15:59:34};
-追追記。ボーテックスのメガブラスト地味に対象とって焼けないやん・・・ --  &new{2017-06-20 (火) 16:02:01};
-糞遅いブレイジングバーストか当てるのが大変なイレジストの横列焼きに巻き込むかピンポイント過ぎなピチャンで抵抗を剥がしてから焼くかの3択で多分FA。俺ならそいつらに頼る前に盤面0への拘りを捨てるかな。 --  &new{2017-06-20 (火) 16:08:08};
-なるへそ。それ含めて抵抗及び選択できないカードは弱点になりうる、ということでok? --  &new{2017-06-20 (火) 17:50:20};
-弱点というか、苦手? 5面全部を抵抗持ちで固められたらそりゃあお手上げになるが、ギョクリュウ辺りに依存でもしていない限り、そこまで抵抗は致命的にはならんよ。最悪竜炎状態か、ナーデルの追加能力得られれば動けるっちゃあ動けるもの --  &new{2017-06-20 (火) 23:49:35};
-まあ、展開力高いロイパラ辺りで抵抗持ちと併用されると、さすがにこちらも全力展開を強要されるから、そういうデッキが相手だと弱点と言えるかも? --  &new{2017-06-20 (火) 23:53:05};
-《レジェンダリーアイドル リヴィエール》のスキルにハーツ指定が記載されてないけど合ってるの?というかどこでスキル紹介あったんだ… --  &new{2017-06-21 (水) 03:53:53};
-月武士。ハーツ指定無いのはリバイバルのトロワを考えてのことや --  &new{2017-06-21 (水) 10:25:48};
-↑あーこれは自分の無学を証明しただけだったみたいやね。ご指摘感謝します。ROMってます。 --  &new{2017-06-21 (水) 12:51:57};
-間違いなんて誰でもあるよ。 --  &new{2017-06-21 (水) 13:51:36};
-十二支刻獣のうち、アンネムとドラスティックのモチーフなんなんだろ…? --  &new{2017-06-21 (水) 18:42:37};
-アンネムはイラストレーターさんの拡大イラスト見ると兎。ドラスティックは強いていうなら申? --  &new{2017-06-21 (水) 18:50:29};
-ブレマスの項目も濃いな~というか使い込んでる感じが滲み出てる --  &new{2017-06-21 (水) 20:02:27};
-偶にソウルインする最強インスパイアが混じってたりと違う味も滲み出てるのもご愛嬌と言うべきか… --  &new{2017-06-21 (水) 22:37:35};
-七色のSP16種じゃね? --  &new{2017-06-22 (木) 11:26:21};
-↑商品情報確認して直しておいた --  &new{2017-06-22 (木) 11:36:24};
-まぁ、インスパイア自体ゴミなんで --  &new{2017-06-22 (木) 12:51:53};
-そういう釣り針垂らすとまた妙に噛み付き方するのが出るからやめとけやめとけ --  &new{2017-06-22 (木) 14:12:01};
-毎度毎度思うけど、デッキの概要に矢鱈とゲームメイクだのアンチテーゼだの分かりづらい(というかゲーム内用語じゃない)横文字ぶちこんできたり、明らかにWikiとして不要な感想文(例:[[【ブラスター・ブレード】]]や[[【十二支刻獣】]])ぶちこんでくるのやめよーよ… --  &new{2017-06-22 (木) 18:44:51};
-[[【マシニング】]]を自分の構築をもとに修正してみました。主にGユニットと弱点の項目。自分が使ったことのないカードの記載はほとんど手を付けてません。全く見当違いなことは書いていない・・はず。 --  &new{2017-06-22 (木) 22:20:56};
-不要な感想文書いた者だが気分悪くさせてすまんかった。ただ概要(笑)レベルの内容の薄さを埋めたかっただけなんよ。デッキページは立て逃げレベルで薄っぺらの内容が多いから書かないよりかはマシだと思ってたけど、やめた方がいいならやめますわ(´・ω・`) --  &new{2017-06-22 (木) 23:27:19};
-リヴィエールですが[[《期待の新星 トロワ》]]の能力で「このユニットが「スーパーアイドル リヴィエール」にライドした時、あなたの山札から「トップアイドル リヴィエール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加る。」があったので加えときました --  &new{2017-06-23 (金) 01:43:13};
-↑×2 気持ちは分からんではないが、あくまでもWikiとしてある程度客観的な情報にしていかないとダメなんよ。まぁ、今後もデッキ集盛り上げて行こうや --  &new{2017-06-23 (金) 07:35:31};
-↑×4 内容は別に問題無いと思うが、カードの並べ方をキーカード(デストロイヤーとか)→マシニングG4→非マシニングG4→マシニングG3…みたいな並べ方にしておくと良いね。スペコ持ちVと非スペコ持ちV分けたのは分かりやすくて良いと思うが、スペコ持ちVをキーカードに入れておけば早いかな。 --  &new{2017-06-23 (金) 07:42:31};
-あと、無理してシナジーのないハニカムクイーン書くことは無いぞ。スターシールド安定と思ってるならそのまま書けばいいよ。足りない、と思えば誰かが足してくれるさ(シナジーあるカードとかはアレだけど) --  &new{2017-06-23 (金) 07:50:45};
-思うんだが、[[【崇高なる美貌 アマルーダ】]]とかは作らない方が良い? --  &new{2017-06-23 (金) 12:11:16};
-なんかアマルーダの --  &new{2017-06-23 (金) 12:22:17};
-失礼。なんかアマルーダの独自性あったっけ? --  &new{2017-06-23 (金) 12:22:48};
-デッキページの概要が薄くなりがちなのは気になるんだよなあ・・・テンプレート作って、最低限そこの記述埋めないとダメってルールとかどうだろうか? --  &new{2017-06-23 (金) 12:24:43};
-指定が滅茶苦茶厳しい。 --  &new{2017-06-23 (金) 12:28:32};
-既にコメントされた方がいるかもしれませんが、ジェネシスのトランスポート・ハーピィがパワー4000なのに5000の欄に入っています。修正お願いします -- [[?]] &new{2017-06-23 (金) 14:24:21};
-↑直しておいた --  &new{2017-06-23 (金) 14:34:36};
-各クランの基本的なデッキ集に、原則ストッパーの役割のあるGB8のGユニットを書き込むのはどうでしょうか? --  &new{2017-06-23 (金) 15:40:52};
-理由としては、いくらGB8とはいえストッパーの役割が必要な局面が出てくると思うからです。みなさんはどう思いますか? --  &new{2017-06-23 (金) 15:43:05};
-↑やっちゃえ日産。立てたり編集した後の内容に問題があればコメントなり議論スレで注意喚起すればいいが、基本的には良いと思えば勝手にどんどん書き込んじゃえよユー!だから。無論、ある程度の節度と謙虚さは必要だけどね --  &new{2017-06-23 (金) 16:09:33};
-↑×だいぶ上 [[マシニング]]を修正した者です。コメントありです。とりあえず自分が重要と思うカードをキーカードとして上に集めてみました。あとはハニカムに採用できる理由を追加。他のメガコロも近いうちに見直したいな~ --  &new{2017-06-23 (金) 21:32:08};
-[[ダークフェイス]]に追加しました。主にタイランティスについて。決定力に欠くメガコロにとってあれはストッパーではなく狙って使っていくフィニッシャーだと思う。 --  &new{2017-06-26 (月) 10:53:47};
-バミューダ△のユニットで一回のタイミングでリアガード全部手札に戻せるのってメーア、オリヴィア、アンジュだけ?こういうテキストで検索するのってどうやるんだろう・・・ --  &new{2017-06-28 (水) 04:32:09};
-↑レナとGB8 --  &new{2017-06-28 (水) 06:10:45};
-完全に見落としてた。あざます --  &new{2017-06-28 (水) 09:28:03};
-プリズムのエメラルて、バトルフェイズ中しか発動しないのにラプラドルの効果でも5000バンプできるみたいに書いてあるけど………できないよね?? --  &new{2017-06-28 (水) 21:02:06};
-↑どのラブラドルのスキルかってのと、具体的にどのページでそう書かれてるのかも言った方が確認しやすい --  &new{2017-06-29 (木) 07:43:50};
-↑×2 ヒント:記事で誰もG3ラブラドルで戻せとは言ってない&ラブラドルのリミットブレイクの発動方法 --  &new{2017-06-29 (木) 08:11:32};
-ゼノンとイルドーナのユニット設定部分の編集ってどうしたらいいだろうか?クレイ物語単行本と連載分でかなりの量の新設定が出てるけど --  &new{2017-06-30 (金) 00:04:24};
-↑書ける子が書くしかないかと --  &new{2017-06-30 (金) 18:21:11};