突風(とっぷう)のジン/Gust Jinn》 [編集]

ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト)
グランブルー - デーモン パワー6000 / シールド0 / ☆1
【永】:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない)
【自】:[あなたの手札から《グランブルー》を1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《グランブルー》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。

 竜魂乱舞で収録されたグレード1のグランブルー

 《閃光の盾 イゾルデ》グランブルー版。

 基本的な特徴や使い方は《閃光の盾 イゾルデ》等と同様なのでそちらを参照。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

風を自在に操る、グランブルーのデーモン。
その腕は、一振りで鋭利な風の刃を生み出し、砲弾をも防ぐ風の障壁を作り上げる。
日々航海の連続である海賊にとって、「風」は非常に重要な要素であり、それを操る彼もまた重要な人材なのである

FAQ [編集]

該当するQ&Aはありません

収録情報 [編集]

ブースターパック竜魂乱舞BT02/014 RR イラスト/百瀬寿風が味方してくれる海賊に、怖い物などあるもんか。