【クロノファング】 [編集]

概要 [編集]

 「クロノファング」や〈ギアビースト〉のサポートを利用する【ギアクロニクル】

 基本的には他の【ギアクロニクル】と同様にジェネレーションブレイク能力を主体としたデッキ

 特徴としては効果コスト等でカードバインドしてバインドゾーンカードを蓄積しつつ、それらのカードを更にスペリオルコールする等してアドバンテージを稼ぐという、カードアドバンテージコスト効率が非常に高い点が挙げられる。
 また、時翔能力によるタイムリープを擁する【ギアクロニクル】ではバインドゾーンの利用自体は特に珍しくないものの、タイムリープによる時限誘発付きのバインドものと異なり、意識的にバインドゾーンに干渉しなければバインドゾーンカードが蓄積されたままになる永続性がある事も大きな差異点となる。

 攻撃性能としては永続的にバインドゾーンの枚数を稼ぎやすい為に《クロノタイガー・GG》の他、《クロノタイガー・リベリオン》《時空竜 バインドタイム・ドラゴン》の性能をフルに発揮させやすい事からGユニット、つまりヴァンガードの火力を大幅に獲得しやすく、非常に重い一撃が大きな強みとなる。
 リアガードに関してもある程度の展開力とパワー補助能力を備えており、また【クロノジェット】程直接的ではないものの時翔能力によるタイムリープや〈十二支刻獣〉とシナジーがある為、全体的に優秀な性能を持っていると言える。

 プレイング上の注意点として、基本的にアドバンテージを稼ぐ際にはバインドゾーンカードを消費する必要があるが、そうするとバインドゾーンの枚数を参照するカードが使いにくくなる為、通常のコスト管理に加えバインドゾーンにも常に注意を払う必要がある事が挙げられる。

 構築上の注意点としては特に無い。
 強いて言うなら、前述したようにバインドゾーンの枚数を一時的に水増しできる時翔能力の搭載や、関連カードの大半を除いた「クロノファング」のカードがいずれも〈十二支刻獣〉に属していてシナジーが期待されるため【十二支刻獣】を参考にする、といった事をすると良いだろう。

構築について [編集]

―キーカード

―Gユニット

-グレード3

―グレード2

―グレード1

―グレード0

―トリガーユニット

このデッキの弱点 [編集]

 《クロノファング・タイガー》永続能力の存在から《刻獣 リボルバー・ドラコキッド》の枠を他のカードに回しやすいがそうした場合の弊害として、《クロノファング・タイガー》永続能力が有効でない状況における、超越スキルコスト確保がやや不安定になりやすい。

 Gユニット超越し続けることが前提となるデッキなので、《ガンナーギア・ドラコキッド》《タイムピース・ドラコキッド》等の《クロノファング・タイガー》の確保手段を用意したり、《超刻龍 オルタード・ドラゴン》グレード2以下の〈十二支刻獣〉を入れる等して可能な限り防止しておきたい。

関連リンク [編集]